DESCRIPTION DE FICHIER   (Partie 5, Cadavre & Mercenaire)
(avant le patch 1.08)

Après les Objets, il ne reste plus que 12 octets à décoder.


CADAVRE

D'abord, nous trouvons une entête signalant la fin des Objets qui a une taille de 4 octets :

S'il est égal à 4A 4D 00 00, il n'y a pas de cadavre.
S'il est égal à 4A 4D 01 00, IL Y A un cadavre.




MERCENAIRE

Et enfin, nous trouvons les données du mercenaire. Elles commencent par 2 octets égaux à 4A 4D. Nous trouvons ensuite 6 octets qui déterminent le mercenaire que vous avez.

La valeur par défaut est 00 00 00 00 00 00 : pas de mercenaire.

Voici quelques valeurs pour l'acte I :

Voici quelques valeurs pour l'acte II : Et voici quelques valeurs pour l'acte III :




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