OBJETS AYANT UNE TAILLE DE 15 OCTETS

Ces objets ont été introduits à partir de la version 1.04. Ils sont conçus pour décrire les objets simples, c'est à dire : les petits objets de 1 carré, qui ne peuvent pas être cumulés. On peut y trouver les potions de santé, les gemmes, les parchemins, les antidotes ... mais pas les clefs, les potions vertes, les potions de feu ...

Je compte les octets à partir de 0, et non de 1, donc l'intervalle vas de 0 à 14.

Les octets 0 à 2 sont l'entête habituelle : 4A 4D 10
L'octet 3 est la plupart du temps 00, mais dans de rare cas il est égal à 04. Je ne sais pas encore à quoi il sert.
Les octets de 4 à 7 sont une autre entête : 38 00 00 00, 38 indique que l'objet à une taille de 15 octets.
Les octets 8 et 9 sont pour la localisation.
Les octets 10 à 13 indique quel est le type de l'objet (si l'objet est à la ceinture, l'octet 10 a ses bits 0 et 1 posés)
L'octet 14 est toujours 00

Localisation (octets 8 et 9) :

INVENTAIRE
00 00 04 00 08 00 0C 00 10 00 14 00 18 00 1C 00 20 00 24 00
80 00 84 00 88 00 8C 00 90 00 94 00 98 00 9C 00 A0 00 A4 00
00 01 04 01 08 01 0C 01 10 01 14 01 18 01 1C 01 20 01 24 01
80 01 84 01 88 01 8C 01 90 01 94 01 98 01 9C 01 A0 01 A4 01

BOURSE
00 10 04 10 08 10 0C 10 10 10 14 10
80 10 84 10 88 10 8C 10 90 10 94 10
00 11 04 11 08 11 0C 11 10 11 14 11
80 11 84 11 88 11 8C 11 90 11 94 11

CEINTURE
Ces valeurs ne sont pas fixes, donc pas de description pour l'instant.
Il semble toutefois qu'il y ait une chose de fixe : l'octet 9 est l'une de ces valeurs : FC, FD ou FF (peut être FE également ?)
xx yy xx yy xx yy xx yy
xx yy xx yy xx yy xx yy
xx yy xx yy xx yy xx yy
xx yy xx yy xx yy xx yy

CUBE HORADRIM
00 0C 04 0C 08 0C
80 0C 84 0C 88 0C
00 0D 04 0D 08 0D
80 0D 84 0D 88 0D




Type d'objet (octets 10 à 13) :

Ce n'est pas complet. Je met à jour les valeurs quand je les trouve (mais je n'y passe pas beaucoup de temps).
Si l'objet est à la ceinture, l'octet 10 à ses bits 0 et 1 posés, vous devez donc lui soustraire 3 pour retrouver sa valeur d'origine.

POTIONS
A0 C1 C5 80
A0 C1 C9 80
A0 C1 CD 80
A0 C1 D1 80
A0 C1 D5 80
Petite potion de santé
Potion de santé moyenne
Potion de santé
Grande potion de santé
Super potion de santé
B4 C1 C5 80
B4 C1 C9 80
B4 C1 CD 80
B4 C1 D1 80
B4 C1 D5 80
Petite potion de mana
Potion de mana moyenne
Potion de mana
Grande potion de mana
Super potion de mana
C8 D9 CD 81
C8 D9 B1 81
Potion de rajeunissement
Potion de rajeunissement total
D8 C1 CD 81
E4 C1 CD 81
DC B5 CD 81
Potion d'endurance
Antidote
Potion de dégel


PARCHEMINS ET DIVERS
D0 CD 80 81
A4 CD 8D 81
Parchemin de portail de ville
Parchemin d'identification
C4 95 E5 81
B4 CD CD 81
Oeil de Khalim
Pierre d'âme de Mephisto


GEMMES
9C 8D D9 81
9C 99 D9 81
9C CD D9 81
9C E9 D9 81
9C C1 D9 81
Améthyste taillée
Améthyste fissurée
Améthyste
Améthyste sans défaut
Améthyste pure
9C 8D E5 81
9C 99 E5 81
9C CD E5 81
9C CD 9D 81
9C C1 E5 81
Topaze taillée
Topaze fissurée
Topaze
Topaze sans défaut
Topaze pure
9C 8D 89 81
9C 99 89 81
9C CD 89 81
9C B1 89 81
9C C1 89 81
Saphire taillé
Saphire fissuré
Saphire
Saphire sans défaut
Saphire pur
9C 8D 9D 81
9C 99 9D 81
9C CD 9D 81
9C B1 9D 81
9C C1 9D 81
Emeraude taillée
Emeraude fissurée
Emeraude
Emeraude sans défaut
Emeraude pure
9C 8D C9 81
9C 99 C9 81
9C CD C9 81
9C B1 C9 81
9C C1 C9 81
Ruby taillé
Ruby fissuré
Ruby
Ruby sans défaut
Ruby pur
9C 8D DD 81
9C 99 DD 81
9C CD DD 81
9C B1 DD 81
9C C1 DD 81
Diamant taillé
Diamant fissuré
Diamant
Diamant sans défaut
Diamant pur
CC AD 8D 81
CC AD 99 81
CC AD D5 81
CC AD B1 81
CC AD E9 81
Crâne taillé
Crâne fissuré
Crâne
Crâne sans défaut
Crâne pur



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