Eperon ardent
( Hotspur )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 7
Bottes
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Défense
Résistance
Niveau nécessaire
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: 8-9
: 12
: 5
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: 2-3 : 12 : 5 |
+15 à la résistance maximum au Feu
+15 pour la Vie
Augmente les dommages par le feu de 3 à 6
+6 Défense
Résistance au Feu +45%
+10% à 20% Défense augmentée
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Gorefoot
( Gorefoot )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 12
Bottes épaisses
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 18-19
: 14
: 18
: 9
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: 5-6 : 14 : 18 : 9 |
Super sanglant ( ? )
+20% Marche/Course très rapide
2% Mana volé à chaque coup
L'adversaire subit des dommages de 2
+12 Défense
+20% à 30% Défense augmentée
+2 à Bond (Barbare uniquement)
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Le pas de Cthon
( Treads of Cthon )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 20
Chausses de fer
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 22-24
: 16
: 30
: 15
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: 8-9 : 16 : 30 : 15 |
+30% Marche/Course max.
+50 Défense contre Missile
Ralentit perte d'endurance 50%
+10 pour la Vie
+12 Défense
+30% à 40% Défense augmentée
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L'orteil de Lutin
( Goblin Toe )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 30
Solerets
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 28-32
: 18
: 50
: 22
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: 9-11 : 18 : 50 : 22 |
25% Proba. de Coup Cinglant
Dommages physiques réduits de 1
Dommages magiques réduits de 1
+15 Défense
-1 pour la portée lumineuse
+50% à 60% Défense augmentée
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Tearhaunch
( Tearhaunch )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 39
Grèves
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 54-62
: 24
: 70
: 29
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: 12-15 : 24 : 70 : 29 |
+35 Défense
+5 pour la Force
+5 pour la Dextérité
+20% Marche/Course très rapide
+10 à toutes les résistances
+60% à 80% Défense augmentée
+2 à Vigueur (Paladin uniquement)
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Marche de l'enfer
 ( Infernostride )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 37

Bottes de cuir de démon
( Bottes )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 76-102
: 12
: 20
: 29
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: 28-35 : 12 : 20 : 29 |
Augmente les dommages par le feu de 12 à 33
+20% Marche/Course très rapide
+10 à la résistance maximum au Feu
Résistance au Feu +30%
+2 pour la portée lumineuse
+120% à 150% Défense augmentée
+40% à 70% d'or récupéré sur le monstre
+15 Défense
5% chances de lancer Niv. 8 Flamboiement quand touché
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Marche-flots
 ( Waterwalk )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 40

Bottes de peau de requin
( Bottes épaisses )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 92-120
: 14
: 47
: 32
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: 33-39 : 14 : 47 : 32 |
+100 Défense contre Missile
+20% Marche/Course très rapide
+15 pour la Dextérité
+180% à 210% Défense augmentée
+45 à 65 pour la Vie
Endurance max. +40%
+5 à la résistance maximum au Feu
Récupère l'endurance plus +50%
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Armure de soie
 ( Silkweave )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 44

Bottes de tissu
( Chausses de fer )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 92-127
: 16
: 65
: 36
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: 37-44 : 16 : 65 : 36 |
+150% à 190% Défense augmentée
+5 de Mana après chaque mort
+200 Défense contre Missile
Augmente le nombre maximum de points de Mana 10%
+30% Marche/Course très rapide
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Embrouilleur
 ( Wartraveler )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 50

Bottes de bataille
( Solerets )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 97-136
: 48
: 95
: 42
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: 39-47 : 18 : 95 : 42 |
+10 pour la Vitalité
+10 pour la Force
+30% à 50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+30 augmente la durabilité
+25% Marche/Course très rapide
+150% à 190% Défense augmentée
Ajoute 15-25 de dommages
L'adversaire subit des dommages de 5 à 10
Ralentit perte d'endurance 40%
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Sanglante
 ( Gorerider )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 55

Bottes de guerre
( Grèves )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 111-159
: 34
: 94
: 47
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: 43-53 : 24 : 125 : 47 |
Conditions requises -25%
15% Coup mortel
+30% Marche/Course très rapide
15% Proba. de Coup Cinglant
10% Proba. de blessures ouvertes
+160% à 200% Défense augmentée
+10 augmente la durabilité
Endurance max. +20%
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