La Main de Broc
( The Hand of Broc )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 7
Gants en cuir
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Défense
Résistance
Niveau nécessaire
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: 12-13
: 12
: 5
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: 2-3 : 12 : 5 |
3% Mana volé à chaque coup
3% Vie volée à chaque coup
Résistance au Poison +10%
+20 pour le Mana
+10 Défense
+10% à 20% Défense augmentée
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Marteau d'Horadrim
( Bloodfist )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 12
Gants lourds
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Défense
Résistance
Niveau nécessaire
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: 15-17
: 14
: 9
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: 5-6 : 14 : 9 |
+5 pour les dommages min.
+40 pour la Vie
+30% Récupération max. après un coup
+10 Défense
+10% à 20% Défense augmentée
10% augmente la vitesse d'attaque
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Gardes des chances
( Chance Guards )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 20
Gants en cotte de mailles
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 24-26
: 16
: 25
: 15
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: 8-9 : 16 : 25 : 15 |
+200% d'or récupéré sur le monstre
+25% à 40% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+25 pour la puissance offensive
+15 Défense
+2 pour la portée lumineuse
+20% à 30% Défense augmentée
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Poing de mage
( Magefist )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 31
Gantelets légers
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 20-24
: 18
: 45
: 23
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: 9-11 : 18 : 45 : 23 |
+20% Vitesse de Sort max.
Régénérer le Mana +25%
+1 pour les aptitudes de Feu
Augmente les dommages par le feu de 1 à 6
+10 Défense
+20% à 30% Défense augmentée
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Brûlure de la glace
( Frostburn )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 39
Gantelets
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 43-48
: 24
: 60
: 29
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: 12-15 : 24 : 60 : 29 |
+30 Défense
+5% Dommages supplémentaires
Augmente le nombre maximum de points de Mana 40%
+ 1-6 aux dommages par le froid pendant 2 secondes
+10% à 20% Défense augmentée
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Etreinte venimeuse
 ( Venom Grip )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 37

Gants de cuir de démon
( Gants en cuir )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 79-116
: 12
: 20
: 29
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: 28-35 : 12 : 20 : 29 |
Résistance au Poison +30%
+5 à la résistance maximum au Poison
+ 59 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
5% Proba. de Coup Cinglant
5% Vie volée à chaque coup
+15 à 25 Défense
+130% à 160% Défense augmentée
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Sépulture
 ( Gravepalm )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 39

Gants de peau de requin
( Gants lourds )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 79-109
: 14
: 20
: 32
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: 33-39 : 14 : 20 : 32 |
+10 pour l' Energie
+10 pour la Force
+100% à 200% Dommages sur les morts-vivants
+100 à 200 pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants
+140% à 180% Défense augmentée
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Tanière de la Goule
 ( Ghoulhide )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 44

Manchons lourds
( Gants en cotte de mailles )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 92-127
: 16
: 58
: 36
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: 37-44 : 16 : 58 : 36 |
+x pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 16)
+x Dommages sur les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 2)
4% à 5% Mana volé à chaque coup
+20 pour la Vie
+150% à 190% Défense augmentée
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Coulée de lave
 ( Lavagout )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 50

Gantelets de bataille
( Gantelets légers )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 97-141
: 38
: 88
: 42
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: 39-47 : 18 : 88 : 42 |
Résistance au Feu +24%
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
2% chances de lancer Niv. 10 Enchanter en touchant
20% augmente la vitesse d'attaque
+150% à 200% Défense augmentée
Augmente les dommages par le feu de 13 à 46
+20 augmente la durabilité
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Bouche de l'enfer
 ( Hellmouth )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 55

Gantelets de guerre
( Gantelets )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
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: 107-159
: 39
: 110
: 47
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: 43-53 : 24 : 110 : 47 |
Augmente les dommages par le feu de 15 à 72
Absorbe 15 dommages par le Feu
+150% à 200% Défense augmentée
+15 augmente la durabilité
2% chances de lancer Niv. 4 Météore en touchant
4% chances de lancer Niv. 12 Tempête feu en touchant
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