Crushflange
( Crushflange )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 12
Masse d'armes
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Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 4-15 à 4-16
: 60
: 27
: 0 ( normale )
: 9
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: 3-10 : 60 : 27 : 0 : 9 |
+15 pour la Force
Riposter
+2 pour la portée lumineuse
Résistance au Feu +50%
+50% à 60% Dommages supplémentaires
33% Proba. de Coup Cinglant
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Source sanglante
( Bloodrise )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 20
Etoile du matin
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Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 15-35
: 72
: 36
: 0 ( normale )
: 15
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: 7-16 : 72 : 36 : 10 : 15 |
+120% Dommages supplémentaires
+50% bonus du niveau d'attaque
25% Proba. de blessures ouvertes
+2 pour la portée lumineuse
+10% augmente la vitesse d'attaque
+3 à Sacrifice (Paladin uniquement)
5% Vie volée à chaque coup
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Le Général Tan Do Li Ga
( The Generals Tan Do Li Ga )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 28
Fléau
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Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 2-56 à 2-58
: 30
: 35
: 41
: -30 ( TRES rapide )
: 21
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: 1-24 : 30 : 35 : 41 : -10 : 21 |
+1 pour les dommages min.
+20 pour les dommages max.
Ralentit l'adversaire de 50%
+25 Défense
5% Mana volé à chaque coup
+50% à 60% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
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Le Fléau de Khalim
( KhalimFlail )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 0
Fléau de Khalim
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Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 1-15
: 30
: 35
: 41
: -60 ( TRES rapide )
: 0
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: 1-15 : 30 : 35 : 41 : -10 : 0 |
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+20 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+40 pour la puissance offensive
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Le Fléau de Khalim
( SuperKhalimFlail )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 0
Fléau de Khalim complet
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Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 1-15
: 30
: -60 ( TRES rapide )
: 0
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: 1-15 : 30 : -10 : 0 |
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+40 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+40 pour la puissance offensive
6% Mana volé à chaque coup
6% Vie volée à chaque coup
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Glaçante
 ( Sureshrill Frost )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 47

Massue à clous
( Masse d'armes )
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Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 42-67 à 47-74
: 60
: 61
: 0 ( normale )
: 39
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: 15-23 : 60 : 61 : 0 : 39 |
+ 63-112 aux dommages par le froid pendant 5 secondes
Ne peut être immobilisé
+150% à 180% Dommages supplémentaires
Ajoute 5-10 de dommages
Immobilise l'adversaire 3 %
50 charges de Niv 9 Orbe de glace
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Lunaire
 ( Moonfall )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 50

Etoile crénelée
( Etoile du matin )
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Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 54-83 à 60-92
: 72
: 74
: 10 ( lente )
: 42
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: 20-31 : 72 : 74 : 10 : 42 |
5% chances de lancer Niv. 6 Météore en touchant
Augmente les dommages par le feu de 55 à 115
Dommages magiques réduits de 9 à 12
+120% à 150% Dommages supplémentaires
+2 pour la portée lumineuse
60 charges de Niv 11 Météore
Ajoute 10-15 de dommages
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Vortex de Baezil
 ( Baezil's Vortex )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 53

Knout
( Fléau )
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Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 33-91 à 39-105
: 30
: 73
: 82
: -30 ( TRES rapide )
: 45
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: 13-35 : 30 : 73 : 82 : -10 : 45 |
5% chances de lancer Niv. 8 Nova en touchant
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 150
+100 pour le Mana
Résistance à la Foudre +25%
+160% à 200% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
80 charges de Niv 15 Nova
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Etoile de Baranar
 ( Baranar's Star )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 70

Etoile démoniaque
( Etoile crénelée )
( Etoile du matin )
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Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 129-159
: 172
: 44
: 153
: -40 ( TRES rapide )
: 65
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: 43-53 : 72 : 44 : 153 : 10 : 65 |
+200% bonus du niveau d'attaque
+200% Dommages supplémentaires
+15 pour la Dextérité
+15 pour la Force
50% augmente la vitesse d'attaque
+100 augmente la durabilité
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 200
Augmente les dommages par le feu de 1 à 200
+ 1-200 aux dommages par le froid pendant 0 seconde
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