Le coup de Dimoak
( Dimoaks Hew )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 11
Bardiche
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 2-54
: 50
: 40
: -10 ( rapide )
: 8
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: 1-27 : 50 : 40 : 10 : 8 |
+15 pour la Dextérité
+100% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
-8 Défense
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Steelgoad
( Steelgoad )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 19
Vouge
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 9-33 à 10-37
: 70 à 90
: 50
: 0 ( normale )
: 14
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: 6-21 : 50 : 50 : 0 : 14 |
Le monstre, touché, s'enfuit 96 %
30% Coup mortel
+30 pour la puissance offensive
+5 à toutes les résistances
+60% à 80% Dommages supplémentaires
+20 à 40 augmente la durabilité
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La moisson des âmes
( Soul Harvest )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 26
Faux
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 12-30 à 15-38
: 65
: 41
: 41
: -10 ( rapide )
: 19
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: 8-20 : 65 : 41 : 41 : -10 : 19 |
30% Proba. de blessures ouvertes
+45 pour la puissance offensive
+20 à toutes les résistances
+50% à 90% Dommages supplémentaires
10% Mana volé à chaque coup
+5 pour l' Energie
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Le Battlebranch
( The Battlebranch )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 34
Hache d'abordage
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 27-58 à 30-66
: 65
: 62
: -20 ( très rapide )
: 25
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: 18-39 : 65 : 62 : 10 : 25 |
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+10 pour la Dextérité
+50% à 70% Dommages supplémentaires
+50 à 100 pour la puissance offensive
7% Vie volée à chaque coup
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Chant de Chagrin
( Woestave )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 38
Hallebarde
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 14-54 à 16-63
: 55
: 47
: 75
: 0 ( normale )
: 28
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: 12-45 : 55 : 47 : 75 : 0 : 28 |
Ralentit l'adversaire de 50%
50% Proba. de blessures ouvertes
Chaque coup aveugle l'adversaire 3 %
-50 Protection contre les monstres par coup
Immobilise l'adversaire
-3 pour la portée lumineuse
Empêche les monstres de guérir
+20% à 40% Dommages supplémentaires
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La Faucheuse macabre
( The Grim Reaper )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 39
Faux de guerre
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 33-43
: 55
: 80
: 80
: -10 ( rapide )
: 29
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: 15-36 : 55 : 80 : 80 : -10 : 29 |
100% Coup mortel
Empêche les monstres de guérir
5% Mana volé à chaque coup
+20% Dommages supplémentaires
+15 pour les dommages min.
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L'Ecorcheuse
 ( The Meat Scraper )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 49

Hache Lochaber
( Bardiche )
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 15-145 à 18-174
: 50
: 80
: -20 ( très rapide )
: 41
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: 6-58 : 50 : 80 : 10 : 41 |
+150% à 200% Dommages supplémentaires
30% augmente la vitesse d'attaque
10% Vie volée à chaque coup
50% Proba. de blessures ouvertes
+25% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+3 aux aptitudes de Combat (Maîtrises)
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Lame de la liche noire
 ( Blackleach Blade )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 50

Hache d'armes
( Vouge )
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 28-106 à 33-127
: 50
: 72
: 0 ( normale )
: 42
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: 14-53 : 50 : 95 : 0 : 42 |
Conditions requises -25%
5% chances de lancer Niv. 5 Affaiblir en touchant
-2 pour la portée lumineuse
8% Vie volée à chaque coup
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 1.250)
+100% à 140% Dommages supplémentaires
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Ire d'Athéna
 ( Athena's Wrath )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 50

Faux de bataille
( Faux )
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 45-112 à 50-126
: 65
: 82
: 82
: -40 ( TRES rapide )
: 42
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: 18-45 : 65 : 82 : 82 : -10 : 42 |
+1 à 3 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+15 pour la Dextérité
30% augmente la vitesse d'attaque
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1)
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 1)
+150% à 180% Dommages supplémentaires
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Chouanne
 ( Pierre Tombale Couant )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 51

Partisan
( Hache d'abordage )
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 100-215 à 120-260
: 65
: 67
: 113
: 10 ( lente )
: 43
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: 34-75 : 65 : 67 : 113 : 10 : 43 |
55% Coup mortel
+3 pour les niveaux d'aptitude du Barbare
+30% Récupération très rapide après un coup
6% Mana volé à chaque coup
Ajoute 12-20 de dommages
+160% à 220% Dommages supplémentaires
+100 à 200 pour la puissance offensive
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Husoldal Evo
 ( Husoldal Evo )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 52

Bec-de-Corbeau
( Hallebarde )
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 53-253 à 59-287
: 55
: 91
: 133
: -20 ( très rapide )
: 44
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: 13-85 : 55 : 91 : 133 : 0 : 44 |
Récupère la vie +20
+200 à 250 pour la puissance offensive
Empêche les monstres de guérir
Ajoute 20-32 de dommages
+160% à 200% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
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Faucheuse de Grim
 ( Grim's Burning Dead )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 52

Faux macabre
( Faux de guerre )
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 72-168 à 84-196
: 55
: 70
: 70
: -10 ( rapide )
: 45
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: 30-70 : 55 : 140 : 140 : -10 : 45 |
Augmente les dommages par le feu de 131 à 232
Résistance au Feu +45%
+140% à 180% Dommages supplémentaires
L'adversaire subit des dommages de 8
Conditions requises -50%
+3 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
Défense de la cible +50%
+20% Défense augmentée
+200 à 250 pour la puissance offensive
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Flèche tempête
 ( Stormspire )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 78

Batteuse géante
( Faux macabre )
( Faux de guerre )
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Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 100-285 à 140-399
: indestructible
: 140
: 188
: -40 ( TRES rapide )
: 70
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: 40-114 : 55 : 140 : 188 : -10 : 70 |
Résistance à la Foudre +50%
5% chances de lancer Niv. 5 Eclairs en série quand touché
+150% à 250% Dommages supplémentaires
+10 pour la Force
2% chances de lancer Niv. ? Trait de foudre quand touché
30% augmente la vitesse d'attaque
Indestructible
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 237
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 27
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