La mélopée de Rixot
( Rixots Keen )
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(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 3
Glaive
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 9-14
: 24
: 0 ( normale )
: 2
|
: 2-7 : 24 : 0 : 2 |
+5 pour les dommages min.
+20% bonus du niveau d'attaque
+2 pour la portée lumineuse
25% Proba. de Coup Cinglant
+25 Défense
+100% Dommages supplémentaires
|
|
Croissant sanglant
( Blood Crescent )
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(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 10
Cimeterre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 3-9 à 3-10
: 22
: 21
: -35 ( TRES rapide )
: 7
|
: 2-6 : 22 : 21 : -20 : 7 |
+15 à toutes les résistances
+60% à 80% Dommages supplémentaires
+15 pour la Vie
+4 pour la portée lumineuse
33% Proba. de blessures ouvertes
15% augmente la vitesse d'attaque
15% Vie volée à chaque coup
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L'embrocheur de Krintiz
( Krintizs Skewer )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 14
Sabre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 7-19
: 32
: 25
: 25
: -10 ( rapide )
: 10
|
: 3-8 : 32 : 25 : 25 : -10 : 10 |
Ignore les défenses de l'adversaire
+10 pour la Force
+10 pour la Dextérité
7% Mana volé à chaque coup
+50% Dommages supplémentaires
Ajoute 3-7 de dommages
|
|
Faux luisante
( Gleamscythe )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 18
Falchion
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 14-27 à 18-34
: 32
: 33
: 0 ( normale )
: 13
|
: 9-17 : 32 : 33 : 20 : 13 |
+3 pour la portée lumineuse
+30 pour le Mana
+20 Défense
20% augmente la vitesse d'attaque
+60% à 100% Dommages supplémentaires
+ 3-5 aux dommages par le froid pendant 2 secondes
|
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Irebleu
( Azurewrath )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 18
Epée de cristal
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-30
: 45
: 43
: 0 ( normale )
: 13
|
: 5-15 : 20 : 43 : 0 : 13 |
50% Coup mortel
+10% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+ 3-6 aux dommages par le froid pendant 4 secondes
+100% Dommages supplémentaires
+25 augmente la durabilité
Augmente les dommages par la magie de 5 à 10
|
|
La lame de Griswold
( Griswolds Edge )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 23
Epée large
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 12-25 à 15-30
: 32
: 48
: -10 ( rapide )
: 17
|
: 7-14 : 32 : 48 : 0 : 17 |
+10 à 12 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+15 à 25 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+100 pour la puissance offensive
+10% augmente la vitesse d'attaque
Riposter
+80% à 120% Dommages supplémentaires
+12 pour la Force
|
|
L'infernal fléau
( Hellplague )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 30
Rapière
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 5-32 à 5-34
: 44
: 39
: 55
: -10 ( rapide )
: 22
|
: 3-19 : 44 : 39 : 55 : -10 : 22 |
5% Mana volé à chaque coup
5% Vie volée à chaque coup
+70% à 80% Dommages supplémentaires
Augmente les dommages par le feu de 25 à 75
+2 pour les aptitudes de Feu
+ 28-56 aux dommages par le poison pendant 6 secondes
|
|
Pointe de Culwen
( Culwens Point )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Epée de guerre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 13-34 à 14-36
: 44
: 45
: 71
: -20 ( très rapide )
: 29
|
: 8-20 : 44 : 45 : 71 : 0 : 29 |
+1 à toutes les aptitudes
Effet du poison diminué de 50%
+20% Récupération très rapide après un coup
20% augmente la vitesse d'attaque
+60 pour la puissance offensive
+70% à 80% Dommages supplémentaires
|
|
Griffre de l'ombre
( Shadowfang )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 16
Epée à deux mains
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 4-18
: 16-34
: 44
: 27
: 35
: 0 ( normale )
: 12
|
: 2-9 : 8-17 : 44 : 27 : 35 : 0 : 12 |
9% Mana volé à chaque coup
Résistance au Froid +20%
-2 pour la portée lumineuse
+ 10-30 aux dommages par le froid pendant 6 secondes
+100% Dommages supplémentaires
9% Vie volée à chaque coup
|
|
Flagelame
( Soulflay )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 26
Claymore
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 8-20 à 10-24
: 22-51 à 26-60
: 50
: 47
: 0 ( normale )
: 19
|
: 5-12 : 13-30 : 50 : 47 : 10 : 19 |
4% à 10% Mana volé à chaque coup
4% Vie volée à chaque coup
+70% à 100% Dommages supplémentaires
+5 à toutes les résistances
10% augmente la vitesse d'attaque
|
|
Le poinçon de Kinemil
( Kinemils Awl )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 31
Epée géante
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 5-28 à 6-32
: 16-50 à 18-56
: 50
: 34
: 56
: 0 ( normale )
: 23
|
: 3-16 : 9-28 : 50 : 34 : 56 : 0 : 23 |
+100 à 150 pour la puissance offensive
+20 pour le Mana
+6 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+20 à 40 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+80% à 100% Dommages supplémentaires
+6 à Feu sacré (Paladin uniquement)
|
|
Langue noire
( Blacktongue )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 35
Fauchard
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-28 à 11-30
: 30-42 à 32-44
: 40
: 62
: 10 ( lente )
: 26
|
: 7-19 : 20-28 : 40 : 62 : 10 : 26 |
+ 112 aux dommages par le poison pendant 6 secondes
Empêche les monstres de guérir
+50 pour la puissance offensive
Résistance au Poison +50%
+50% à 60% Dommages supplémentaires
|
|
La scie
( Ripsaw )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 35
Flamberge
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 16-42 à 18-45
: 23-61 à 26-67
: 50
: 49
: 70
: -10 ( rapide )
: 26
|
: 9-15 : 13-26 : 50 : 49 : 70 : -10 : 26 |
80% Proba. de blessures ouvertes
+15 pour les dommages max.
6% Mana volé à chaque coup
+80% à 100% Dommages supplémentaires
|
|
Le Patriarche
( The Patriarch )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Grande épée
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 24-40 à 26-44
: 50-84 à 55-92
: 50
: 60
: 100
: 10 ( lente )
: 29
|
: 12-20 : 25-42 : 50 : 60 : 100 : 10 : 29 |
Dommages physiques réduits de 3
Dommages magiques réduits de 3
Chaque coup aveugle l'adversaire
+100% d'or récupéré sur le monstre
+100% à 120% Dommages supplémentaires
+10 pour la Force
|
|
Lettre de sang
 ( Bloodletter )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 38

Glaive
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 31-97
: 54
: 25
: -20 ( très rapide )
: 30
|
: 8-22 : 24 : 25 : 0 : 30 |
Ajoute 12-45 de dommages
+90 pour la puissance offensive
8% Vie volée à chaque coup
Ralentit perte d'endurance 10%
20% augmente la vitesse d'attaque
+140% Dommages supplémentaires
+2 à 4 à Maîtrise de l'épée (Barbare uniquement)
+1 à 3 à Trombe (Barbare uniquement)
+30 augmente la durabilité
|
|
Regard de pierre
 ( Coldsteel Eye )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39

Coutelas
( Cimeterre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 24-63 à 28-73
: 72
: 52
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 31
|
: 8-21 : 22 : 52 : 25 : -30 : 31 |
Chaque coup aveugle l'adversaire
Ralentit l'adversaire de 30%
50% Coup mortel
+50 augmente la durabilité
+200% à 250% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
6% Mana volé à chaque coup
|
|
Hexflamme
 ( Hexfire )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 41

Shamshir
( Sabre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 59-97 à 61-102
: 32
: 58
: 58
: -10 ( rapide )
: 33
|
: 10-24 : 32 : 58 : 58 : -10 : 33 |
36 charges de Niv 6 Hydre
Ignore les défenses de l'adversaire
Résistance au Feu +25%
+10 à la résistance maximum au Feu
Ajoute 35-40 de dommages
+140% à 160% Dommages supplémentaires
+3 pour les aptitudes de Feu
|
|
Lame d'Ali Baba
 ( Blade of Ali Baba )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 43

Tulwar
( Falchion )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 25-56 à 35-77
: 32
: 42
: 70
: 20 ( très lente )
: 35
|
: 16-35 : 32 : 42 : 70 : 20 : 35 |
Peut être serti (3)
+x% d'or rammassé sur le monstre (selon niv. perso) (coef 2.500)
+x% plus grandes chances d'obtenir un objet magique (selon niv. perso) (coef 1)
+15 pour le Mana
+60% à 120% Dommages supplémentaires
+5 à 15 pour la Dextérité
|
|
Rift de Ginther
 ( Ginther's Rift )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 45

Lame dimensionnelle
( Epée de cristal )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 26-70 à 32-87
: 60
: 60
: 85
: -30 ( TRES rapide )
: 37
|
: 13-35 : 20 : 60 : 85 : 0 : 37 |
Dommages magiques réduits de 7 à 12
30% augmente la vitesse d'attaque
Redonne une durabilité en 5 secondes
+40 augmente la durabilité
Augmente les dommages par la magie de 50 à 120
+100% à 150% Dommages supplémentaires
|
|
Matraqueuse
 ( Headstriker )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 47

Epée de bataille
( Epée large )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 40-85
: 32
: 43
: 92
: 0 ( normale )
: 39
|
: 16-34 : 32 : 43 : 92 : 0 : 39 |
Empêche les monstres de guérir
+15 pour la Force
x% Coup mortel (selon niv. perso) (coef 1.500)
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 1)
+150% Dommages supplémentaires
|
|
Porte-peste
 ( Plague Bearer )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Epée runique
( Rapière )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 35-150
: 44
: 79
: 103
: -10 ( rapide )
: 41
|
: 10-42 : 44 : 79 : 103 : -10 : 41 |
5% chances de lancer Niv. 4 Choc empoisonné en touchant
+ 300 aux dommages par le poison pendant 8 secondes
Ajoute 10-45 de dommages
+150% Dommages supplémentaires
Résistance au Poison +45%
+5 à Rage (Druide uniquement)
|
|
L'Atlante
 ( The Atlantian )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Epée ancienne
( Epée de guerre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 54-129 à 63-150
: 144
: 88
: 127
: 0 ( normale )
: 42
|
: 18-43 : 44 : 88 : 127 : 0 : 42 |
+100 augmente la durabilité
+75 Défense
+16 pour la Force
+12 pour la Dextérité
+8 pour la Vitalité
+200% à 250% Dommages supplémentaires
+2 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
+50% bonus du niveau d'attaque
|
|
Epouvantable
 ( Crainte Vomir )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Espadon
( Epée à deux mains )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 20-67 à 24-78
: 46-104 à 54-120
: 44
: 61
: 73
: -50 ( TRES rapide )
: 42
|
: 8-26 : 18-40 : 44 : 61 : 73 : 0 : 42 |
Ralentit l'adversaire de 35%
-70 Protection contre les monstres par coup
+20% Marche/Course très rapide
Dommages réduits de 10%
+160% à 200% Dommages supplémentaires
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
|
|
Bing Wang
 ( Bing Sz Wang )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 51

Faux de Dacian
( Claymore )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 29-69 à 33-78
: 59-140 à 67-158
: 50
: 14
: 64
: 10 ( lente )
: 43
|
: 13-30 : 26-61 : 50 : 20 : 91 : 10 : 43 |
Conditions requises -30%
+ 50-140 aux dommages par le froid pendant 3 secondes
+20 pour la Force
Immobilise l'adversaire 2 %
5% chances de lancer Niv. 3 Orbe de glace en touchant
+130% à 160% Dommages supplémentaires
|
|
La gousse de fiel
 ( The Vile Husk )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 52

Epée d'ivoire
( Epée géante )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 25-92 à 30-111
: 47-145 à 57-174
: 50
: 71
: 104
: 0 ( normale )
: 44
|
: 10-37 : 19-58 : 50 : 71 : 104 : 0 : 44 |
6% chances de lancer Niv. 1 Augmente les blessures en touchant
+x Dommages sur les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 7.500)
Résistance au Poison +50%
+ 249 aux dommages par le poison pendant 6 secondes
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+x pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 20)
|
|
Perce-nuage
 ( Cloudcrack )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 53

Epée gothique
( Fauchard )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 35-100 à 42-120
: 97-150 à 117-180
: 40
: 20
: 113
: 10 ( lente )
: 45
|
: 14-40 : 39-60 : 40 : 20 : 113 : 10 : 45 |
6% chances de lancer Niv. 7 Poing du Paradis en touchant
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 240
+30 Défense
+2 pour la portée lumineuse
+10 à la résistance maximum à la Foudre
+150% à 200% Dommages supplémentaires
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 15
+2 aux aptitudes d'Auras Offensives
+2 aux aptitudes d'Auras Défensives
|
|
Flamme de Todesfaelle
 ( Todesfaelle Flamme )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 54

Epée à deux mains
( Flamberge )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 41-77 à 49-91
: 63-118 à 75-140
: 50
: 94
: 125
: -10 ( rapide )
: 46
|
: 19-35 : 29-54 : 50 : 94 : 125 : -10 : 46 |
Augmente les dommages par le feu de 50 à 200
Résistance au Feu +40%
Absorbe 10 dommages par le Feu
10% chances de lancer Niv. 6 Boule de feu en attaquant
+120% à 160% Dommages supplémentaires
45 charges de Niv 10 Enchanter
20 charges de Niv 10 Mur de feu
|
|
Gardienne
 ( Swordguard )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 55

Epée de bourreau
( Grande épée )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 64-108 à 67-112
: 126-216 à 131-224
: 50
: 55
: 85
: 10 ( lente )
: 48
|
: 24-40 : 47-80 : 50 : 110 : 170 : 10 : 48 |
Conditions requises -50%
+x défense (selon niv. perso) (coef 5)
+10 à 20 à toutes les résistances
+100 Défense contre Missile
30% des dommages sont répercutés sur le Mana
+170% à 180% Dommages supplémentaires
+200 Defense en Combat rapproché
+20% Récupération très rapide après un coup
20% Chances de parade accrues
|
|
Sabre-lumière
 ( Lightsabre )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 66

Epée de phase
( Lame dimensionnelle )
( Epée de cristal )
|
Dmg. à 1 main
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 87-117 à 103-135
: 136
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 58
|
: 31-35 : 136 : 25 : -30 : 58 |
+7 pour la portée lumineuse
5% chances de lancer Niv. ? Eclairs en série en attaquant
Ignore les défenses de l'adversaire
Absorbe 25% dommages par la Foudre
20% augmente la vitesse d'attaque
Augmente les dommages par la magie de 60 à 120
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 200
5% à 7% Mana volé à chaque coup
+150% à 200% Dommages supplémentaires
Ajoute 10-30 de dommages
|
|
Condamneur
 ( Doombringer )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 75

Epée de champion
( Epée gothique )
( Fauchard )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 97-251 à 114-289
: 228-332 à 278-390
: indestructible
: 103
: 163
: -10 ( rapide )
: 69
|
: 24-54 : 71-83 : 40 : 103 : 163 : -10 : 69 |
Augmente le nombre maximum de points de Vie +20%
+180% à 250% Dommages supplémentaires
+40% bonus du niveau d'attaque
Indestructible
Ajoute 30-100 de dommages
8% chances de lancer Niv. 3 Affaiblir en touchant
5% à 7% Vie volée à chaque coup
|
|
Grand-père
 ( The Grandfather )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 85

Lame du colosse
( Epée de bourreau )
( Grande épée )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 62-162 à 87-227
: 145-287 à 203-402
: indestructible
: 110
: 189
: 5 ( lente )
: 81
|
: 25-65 : 58-115 : 50 : 110 : 189 : 5 : 81 |
+20 pour la Force
+20 pour la Dextérité
+20 pour la Vitalité
+20 pour l' Energie
+50% bonus du niveau d'attaque
+80 pour la Vie
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2.500)
Indestructible
+150% à 250% Dommages supplémentaires
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