Le Déchireur
( The Gnasher )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 7
Hachette
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Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
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: 4-9 à 5-10
: 28
: 0 ( normale )
: 5
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: 3-6 : 28 : 0 : 5 |
+30 pour la puissance offensive
50% Proba. de blessures ouvertes
20% Proba. de Coup Cinglant
+60% à 70% Dommages supplémentaires
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Soc de la mort
( Deathspade )
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(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 12
Hache
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Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 14-17 à 14-18
: 24
: 32
: 10 ( lente )
: 9
|
: 4-11 : 24 : 32 : 10 : 9 |
Chaque coup aveugle l'adversaire
+8 pour les dommages min.
+15% bonus du niveau d'attaque
+4 de Mana après chaque mort
+60% à 70% Dommages supplémentaires
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Bladebone
( Bladebone )
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(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 20
Francisque
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Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 6-16 à 7-19
: 24
: 43
: -10 ( rapide )
: 15
|
: 5-13 : 24 : 43 : 10 : 15 |
+100 Dommages sur les morts-vivants
+40 pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants
20% augmente la vitesse d'attaque
+20 Défense
+8 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+12 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+30% à 50% Dommages supplémentaires
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Fendeur de crânes
( Mindrend )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 28
Epieu de guerre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 11-17 à 14-22
: 26
: 33
: 49
: -10 ( rapide )
: 21
|
: 7-11 : 26 : 33 : 49 : -10 : 21 |
Chaque coup aveugle l'adversaire 2 %
Régénérer le Mana +20%
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+12 à 15 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+50 à 100 pour la puissance offensive
+60% à 100% Dommages supplémentaires
15% Proba. de blessures ouvertes
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Rakescar
( Rakescar )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36
Hache de guerre
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Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 17-31 à 25-45
: 26
: 67
: -30 ( TRES rapide )
: 27
|
: 10-18 : 26 : 67 : 0 : 27 |
+50 pour la puissance offensive
Résistance au Poison +50%
+75% à 150% Dommages supplémentaires
30% augmente la vitesse d'attaque
+ 37 aux dommages par le poison pendant 3 secondes
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Hache de Fechmar
( Fechmars Axe )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 11
Grosse hache
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-22 à 11-24
: 30
: 35
: -10 ( rapide )
: 8
|
: 6-13 : 30 : 35 : -10 : 8 |
+70% à 90% Dommages supplémentaires
Immobilise l'adversaire 3 %
Résistance au Froid +50%
+2 pour la portée lumineuse
|
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Pelle sanguinaire
( Goreshovel )
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(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 19
Large hache
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 14-34 à 15-36
: 35
: 48
: -30 ( TRES rapide )
: 14
|
: 10-18 : 35 : 48 : 0 : 14 |
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+25 pour la Force
60% Proba. de blessures ouvertes
+40% à 50% Dommages supplémentaires
+9 pour les dommages max.
|
|
Le Chef
( The Chieftan )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 26
Hache danoise
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 24-64
: 40
: 54
: -10 ( rapide )
: 19
|
: 12-32 : 40 : 54 : 10 : 19 |
+100% Dommages supplémentaires
+10 à 20 à toutes les résistances
+6 de Mana après chaque mort
20% augmente la vitesse d'attaque
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 40
|
|
Faucille lobotomique
( Brainhew )
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(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 34
Grand hache
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 27-45 à 30-54
: 50
: 39
: 63
: -10 ( rapide )
: 25
|
: 9-30 : 50 : 39 : 63 : -10 : 25 |
+14 pour les dommages min.
+25 pour le Mana
+4 pour la portée lumineuse
10% à 13% Mana volé à chaque coup
+50% à 80% Dommages supplémentaires
Augmente les dommages par le feu de 15 à 35
|
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Humongous
( The Humongous )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Hallebarde
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 47-96 à 56-124
: 50
: 84
: 10 ( lente )
: 29
|
: 22-45 : 50 : 70 : 10 : 29 |
+20 à 30 pour la Force
+8 pour les dommages min.
+15 à 25 pour les dommages max.
33% Proba. de Coup Cinglant
Conditions requises +20%
+80% à 120% Dommages supplémentaires
|
|
Torche d'Iro
( Iros Torch )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 7
Baguette
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 2-4
: 15
: 0 ( normale )
: 5
|
: 2-4 : 15 : 0 : 5 |
+1 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
6% Vie volée à chaque coup
Augmente les dommages par le feu de 5 à 9
+3 pour la portée lumineuse
+10 pour l' Energie
Régénérer le Mana +5%
|
|
Maelström
( Maelstromwrath )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 19
Baguette magique en if
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 2-8
: 15
: 10 ( lente )
: 14
|
: 2-8 : 15 : 10 : 14 |
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+9 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
Résistance à la Foudre +40%
+13 pour le Mana
+30% Vitesse de Sort très rapide
+1 à 3 à Explosion morbide (Nécromancien uniquement)
+1 à 3 à Terreur (Nécromancien uniquement)
+1 à 3 à Augmente les blessures (Nécromancien uniquement)
+1 à 3 à Dame de fer (Nécromancien uniquement)
|
|
Gravenspine
( Gravenspine )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 27
Baguette magique en os
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 3-7
: 15
: -20 ( très rapide )
: 20
|
: 3-7 : 15 : -20 : 20 |
+10 pour la Force
+10 pour la Dextérité
5% Mana volé à chaque coup
+2 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
+25 à 50 pour le Mana
+ 4-8 aux dommages par le froid pendant 3 secondes
|
|
Complainte d'Ume
( Umes Lament )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 38
Baguette macabre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 5-11
: 15
: 0 ( normale )
: 28
|
: 5-11 : 15 : 0 : 28 |
+2 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
+40 pour le Mana
+20% Vitesse de Sort très rapide
Le monstre, touché, s'enfuit 64 %
+3 à Terreur (Nécromancien uniquement)
+2 à Décrépit (Nécromancien uniquement)
|
|
Felloak
( Felloak )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 4
Gourdin
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 1-10
: 24
: -10 ( rapide )
: 3
|
: 1-6 : 24 : -10 : 3 |
Résistance à la Foudre +60%
Résistance au Feu +20%
Riposter
+6 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+8 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+70% à 80% Dommages supplémentaires
|
|
Knell Striker
( Knell Striker )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 7
Sceptre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-18 à 10-19
: 50
: 25
: 0 ( normale )
: 5
|
: 6-11 : 50 : 25 : 0 : 5 |
25% Proba. de Coup Cinglant
Résistance au Feu +20%
Résistance au Poison +20%
+15 pour le Mana
+35 pour la puissance offensive
+70% à 80% Dommages supplémentaires
|
|
Manche ferronier
( Rusthandle )
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(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 23
Grand sceptre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 15-34 à 15-35
: 60
: 37
: 10 ( lente )
: 17
|
: 8-18 : 60 : 37 : 10 : 17 |
+1 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
Ajoute 3-7 de dommages
Dommages magiques réduits de 1
8% Vie volée à chaque coup
+50% à 60% Dommages supplémentaires
+50% à 60% Dommages sur les morts-vivants
+1 à 3 à Vengeance (Paladin uniquement)
+3 à Epines (Paladin uniquement)
|
|
Oeil du cyclone
( Stormeye )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 31
Sceptre de guerre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 18-30 à 22-37
: 70
: 55
: -10 ( rapide )
: 23
|
: 10-17 : 70 : 55 : -10 : 23 |
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 6
+ 3-5 aux dommages par le froid pendant 3 secondes
Récupère la vie +10
+80% à 120% Dommages supplémentaires
+3 à 5 à Résistance à la foudre (Paladin uniquement)
+3 à Choc saint (Paladin uniquement)
+1 à Poing du Paradis (Paladin uniquement)
|
|
Stoutnail
( Stoutnail )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 7
Gourdin clouté
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-16
: 36
: 0 ( normale )
: 5
|
: 5-8 : 36 : 0 : 5 |
L'adversaire subit des dommages de 3 à 10
+100% Dommages supplémentaires
+7 pour la Vitalité
Dommages magiques réduits de 2
|
|
Crushflange
( Crushflange )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 12
Masse d'armes
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 4-15 à 4-16
: 60
: 27
: 0 ( normale )
: 9
|
: 3-10 : 60 : 27 : 0 : 9 |
+15 pour la Force
Riposter
+2 pour la portée lumineuse
Résistance au Feu +50%
+50% à 60% Dommages supplémentaires
33% Proba. de Coup Cinglant
|
|
Source sanglante
( Bloodrise )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 20
Etoile du matin
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 15-35
: 72
: 36
: 0 ( normale )
: 15
|
: 7-16 : 72 : 36 : 10 : 15 |
+120% Dommages supplémentaires
+50% bonus du niveau d'attaque
25% Proba. de blessures ouvertes
+2 pour la portée lumineuse
+10% augmente la vitesse d'attaque
+3 à Sacrifice (Paladin uniquement)
5% Vie volée à chaque coup
|
|
Le Général Tan Do Li Ga
( The Generals Tan Do Li Ga )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 28
Fléau
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 2-56 à 2-58
: 30
: 35
: 41
: -30 ( TRES rapide )
: 21
|
: 1-24 : 30 : 35 : 41 : -10 : 21 |
+1 pour les dommages min.
+20 pour les dommages max.
Ralentit l'adversaire de 50%
+25 Défense
5% Mana volé à chaque coup
+50% à 60% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
|
|
Roc de fer
( Ironstone )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36
Marteau de guerre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 38-58 à 47-72
: 55
: 53
: 20 ( très lente )
: 27
|
: 19-29 : 55 : 53 : 20 : 27 |
+100 à 150 pour la puissance offensive
+100% à 150% Dommages supplémentaires
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+10 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+10 pour la Force
|
|
Bruit d'ossements
( Bonesob )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 32
Maul
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 90-129 à 120-172
: 60
: 69
: 10 ( lente )
: 24
|
: 30-43 : 60 : 69 : 10 : 24 |
+200% à 300% Dommages supplémentaires
40% Proba. de Coup Cinglant
Résistance au Feu +30%
Résistance au Froid +30%
+50 Dommages sur les morts-vivants
|
|
Steeldriver
( Steeldriver )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Maul à deux mains
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 95-145 à 133-203
: 60
: 50
: -20 ( très rapide )
: 29
|
: 38-58 : 60 : 99 : 20 : 29 |
Conditions requises -50%
+40% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
Récupère l'endurance plus +25%
+150% à 250% Dommages supplémentaires
|
|
La mélopée de Rixot
( Rixots Keen )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 3
Glaive
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 9-14
: 24
: 0 ( normale )
: 2
|
: 2-7 : 24 : 0 : 2 |
+5 pour les dommages min.
+20% bonus du niveau d'attaque
+2 pour la portée lumineuse
25% Proba. de Coup Cinglant
+25 Défense
+100% Dommages supplémentaires
|
|
Croissant sanglant
( Blood Crescent )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 10
Cimeterre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 3-9 à 3-10
: 22
: 21
: -35 ( TRES rapide )
: 7
|
: 2-6 : 22 : 21 : -20 : 7 |
+15 à toutes les résistances
+60% à 80% Dommages supplémentaires
+15 pour la Vie
+4 pour la portée lumineuse
33% Proba. de blessures ouvertes
15% augmente la vitesse d'attaque
15% Vie volée à chaque coup
|
|
L'embrocheur de Krintiz
( Krintizs Skewer )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 14
Sabre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 7-19
: 32
: 25
: 25
: -10 ( rapide )
: 10
|
: 3-8 : 32 : 25 : 25 : -10 : 10 |
Ignore les défenses de l'adversaire
+10 pour la Force
+10 pour la Dextérité
7% Mana volé à chaque coup
+50% Dommages supplémentaires
Ajoute 3-7 de dommages
|
|
Faux luisante
( Gleamscythe )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 18
Falchion
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 14-27 à 18-34
: 32
: 33
: 0 ( normale )
: 13
|
: 9-17 : 32 : 33 : 20 : 13 |
+3 pour la portée lumineuse
+30 pour le Mana
+20 Défense
20% augmente la vitesse d'attaque
+60% à 100% Dommages supplémentaires
+ 3-5 aux dommages par le froid pendant 2 secondes
|
|
Irebleu
( Azurewrath )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 18
Epée de cristal
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-30
: 45
: 43
: 0 ( normale )
: 13
|
: 5-15 : 20 : 43 : 0 : 13 |
50% Coup mortel
+10% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+ 3-6 aux dommages par le froid pendant 4 secondes
+100% Dommages supplémentaires
+25 augmente la durabilité
Augmente les dommages par la magie de 5 à 10
|
|
La lame de Griswold
( Griswolds Edge )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 23
Epée large
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 12-25 à 15-30
: 32
: 48
: -10 ( rapide )
: 17
|
: 7-14 : 32 : 48 : 0 : 17 |
+10 à 12 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+15 à 25 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+100 pour la puissance offensive
+10% augmente la vitesse d'attaque
Riposter
+80% à 120% Dommages supplémentaires
+12 pour la Force
|
|
L'infernal fléau
( Hellplague )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 30
Rapière
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 5-32 à 5-34
: 44
: 39
: 55
: -10 ( rapide )
: 22
|
: 3-19 : 44 : 39 : 55 : -10 : 22 |
5% Mana volé à chaque coup
5% Vie volée à chaque coup
+70% à 80% Dommages supplémentaires
Augmente les dommages par le feu de 25 à 75
+2 pour les aptitudes de Feu
+ 28-56 aux dommages par le poison pendant 6 secondes
|
|
Pointe de Culwen
( Culwens Point )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Epée de guerre
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 13-34 à 14-36
: 44
: 45
: 71
: -20 ( très rapide )
: 29
|
: 8-20 : 44 : 45 : 71 : 0 : 29 |
+1 à toutes les aptitudes
Effet du poison diminué de 50%
+20% Récupération très rapide après un coup
20% augmente la vitesse d'attaque
+60 pour la puissance offensive
+70% à 80% Dommages supplémentaires
|
|
Griffre de l'ombre
( Shadowfang )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 16
Epée à deux mains
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 4-18
: 16-34
: 44
: 27
: 35
: 0 ( normale )
: 12
|
: 2-9 : 8-17 : 44 : 27 : 35 : 0 : 12 |
9% Mana volé à chaque coup
Résistance au Froid +20%
-2 pour la portée lumineuse
+ 10-30 aux dommages par le froid pendant 6 secondes
+100% Dommages supplémentaires
9% Vie volée à chaque coup
|
|
Flagelame
( Soulflay )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 26
Claymore
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 8-20 à 10-24
: 22-51 à 26-60
: 50
: 47
: 0 ( normale )
: 19
|
: 5-12 : 13-30 : 50 : 47 : 10 : 19 |
4% à 10% Mana volé à chaque coup
4% Vie volée à chaque coup
+70% à 100% Dommages supplémentaires
+5 à toutes les résistances
10% augmente la vitesse d'attaque
|
|
Le poinçon de Kinemil
( Kinemils Awl )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 31
Epée géante
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 5-28 à 6-32
: 16-50 à 18-56
: 50
: 34
: 56
: 0 ( normale )
: 23
|
: 3-16 : 9-28 : 50 : 34 : 56 : 0 : 23 |
+100 à 150 pour la puissance offensive
+20 pour le Mana
+6 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+20 à 40 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+80% à 100% Dommages supplémentaires
+6 à Feu sacré (Paladin uniquement)
|
|
Langue noire
( Blacktongue )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 35
Fauchard
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-28 à 11-30
: 30-42 à 32-44
: 40
: 62
: 10 ( lente )
: 26
|
: 7-19 : 20-28 : 40 : 62 : 10 : 26 |
+ 112 aux dommages par le poison pendant 6 secondes
Empêche les monstres de guérir
+50 pour la puissance offensive
Résistance au Poison +50%
+50% à 60% Dommages supplémentaires
|
|
La scie
( Ripsaw )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 35
Flamberge
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 16-42 à 18-45
: 23-61 à 26-67
: 50
: 49
: 70
: -10 ( rapide )
: 26
|
: 9-15 : 13-26 : 50 : 49 : 70 : -10 : 26 |
80% Proba. de blessures ouvertes
+15 pour les dommages max.
6% Mana volé à chaque coup
+80% à 100% Dommages supplémentaires
|
|
Le Patriarche
( The Patriarch )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Grande épée
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 24-40 à 26-44
: 50-84 à 55-92
: 50
: 60
: 100
: 10 ( lente )
: 29
|
: 12-20 : 25-42 : 50 : 60 : 100 : 10 : 29 |
Dommages physiques réduits de 3
Dommages magiques réduits de 3
Chaque coup aveugle l'adversaire
+100% d'or récupéré sur le monstre
+100% à 120% Dommages supplémentaires
+10 pour la Force
|
|
Mouette
( Gull )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 6
Dague
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 2-19
: 16
: -20 ( très rapide )
: 4
|
: 1-4 : 16 : -20 : 4 |
+1 pour les dommages min.
+15 pour les dommages max.
+100% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
-5 pour le Mana
|
|
Le Diggler
( The Diggler )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 15
Poignard
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 4-13
: 20
: 25
: -30 ( TRES rapide )
: 11
|
: 3-9 : 20 : 25 : 0 : 11 |
+10 pour la Dextérité
+50% Dommages supplémentaires
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
Résistance au Froid +25%
Résistance au Feu +25%
Ignore les défenses de l'adversaire
|
|
Le Jade Tan Do
( The Jade Tan Do )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 26
Kriss
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 2-11
: 24
: 45
: -20 ( très rapide )
: 19
|
: 2-11 : 24 : 45 : -20 : 19 |
+100 à 150 pour la puissance offensive
Ne peut être immobilisé
+ 179 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
Résistance au Poison +95%
+20 à la résistance maximum au Poison
|
|
Eclat spectral
( Irices Shard )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 34
Lame
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 4-15
: 24
: 51
: 35
: -10 ( rapide )
: 25
|
: 4-15 : 24 : 51 : 35 : -10 : 25 |
+50% Vitesse de Sort max.
+50 pour le Mana
+55 pour la puissance offensive
+10 à toutes les résistances
|
|
Le Dragon Chang
( The Dragon Chang )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 11
Lance
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 13-15
: 30
: 20
: -10 ( rapide )
: 8
|
: 3-15 : 30 : 20 : -10 : 8 |
+35 pour la puissance offensive
+10 pour les dommages min.
+2 pour la portée lumineuse
+100 Dommages sur les morts-vivants
Augmente les dommages par le feu de 3 à 6
|
|
Razortine
( Razortine )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 16
Trident
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 11-19 à 13-22
: 35
: 24
: 38
: -30 ( TRES rapide )
: 12
|
: 9-15 : 35 : 24 : 38 : 0 : 12 |
Ralentit l'adversaire de 25%
Défense de la cible +50%
+15 pour la Force
+8 pour la Dextérité
30% augmente la vitesse d'attaque
+30% à 50% Dommages supplémentaires
|
|
Bloodthief
( Bloodthief )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 23
Brandistock
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-25 à 11-28
: 28
: 50
: 40
: -20 ( très rapide )
: 17
|
: 7-17 : 28 : 50 : 40 : -20 : 17 |
35% Proba. de blessures ouvertes
+10 pour la Force
8% à 12% Vie volée à chaque coup
+26 pour la Vie
+50% à 70% Dommages supplémentaires
|
|
Lance de Yaggai
( Lance of Yaggai )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 30
Spetum
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 15-23
: 28
: 35
: 54
: -40 ( TRES rapide )
: 22
|
: 15-23 : 28 : 35 : 54 : 0 : 22 |
L'adversaire subit des dommages de 8
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+60 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+15 à toutes les résistances
40% augmente la vitesse d'attaque
|
|
Le Tannr Gorerod
( The Tannr Gorerod )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36
Pique
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 25-113 à 28-126
: 25
: 45
: 60
: 20 ( très lente )
: 27
|
: 14-63 : 25 : 45 : 60 : 20 : 27 |
+23 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+54 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+15 à la résistance maximum au Feu
+30 pour la Vie
+60 pour la puissance offensive
+3 pour la portée lumineuse
Résistance au Feu +15%
+80% à 100% Dommages supplémentaires
|
|
Le coup de Dimoak
( Dimoaks Hew )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 11
Bardiche
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 2-54
: 50
: 40
: -10 ( rapide )
: 8
|
: 1-27 : 50 : 40 : 10 : 8 |
+15 pour la Dextérité
+100% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
-8 Défense
|
|
Steelgoad
( Steelgoad )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 19
Vouge
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 9-33 à 10-37
: 70 à 90
: 50
: 0 ( normale )
: 14
|
: 6-21 : 50 : 50 : 0 : 14 |
Le monstre, touché, s'enfuit 96 %
30% Coup mortel
+30 pour la puissance offensive
+5 à toutes les résistances
+60% à 80% Dommages supplémentaires
+20 à 40 augmente la durabilité
|
|
La moisson des âmes
( Soul Harvest )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 26
Faux
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 12-30 à 15-38
: 65
: 41
: 41
: -10 ( rapide )
: 19
|
: 8-20 : 65 : 41 : 41 : -10 : 19 |
30% Proba. de blessures ouvertes
+45 pour la puissance offensive
+20 à toutes les résistances
+50% à 90% Dommages supplémentaires
10% Mana volé à chaque coup
+5 pour l' Energie
|
|
Le Battlebranch
( The Battlebranch )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 34
Hache d'abordage
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 27-58 à 30-66
: 65
: 62
: -20 ( très rapide )
: 25
|
: 18-39 : 65 : 62 : 10 : 25 |
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+10 pour la Dextérité
+50% à 70% Dommages supplémentaires
+50 à 100 pour la puissance offensive
7% Vie volée à chaque coup
|
|
Chant de Chagrin
( Woestave )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 38
Hallebarde
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 14-54 à 16-63
: 55
: 47
: 75
: 0 ( normale )
: 28
|
: 12-45 : 55 : 47 : 75 : 0 : 28 |
Ralentit l'adversaire de 50%
50% Proba. de blessures ouvertes
Chaque coup aveugle l'adversaire 3 %
-50 Protection contre les monstres par coup
Immobilise l'adversaire
-3 pour la portée lumineuse
Empêche les monstres de guérir
+20% à 40% Dommages supplémentaires
|
|
La Faucheuse macabre
( The Grim Reaper )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Faux de guerre
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 33-43
: 55
: 80
: 80
: -10 ( rapide )
: 29
|
: 15-36 : 55 : 80 : 80 : -10 : 29 |
100% Coup mortel
Empêche les monstres de guérir
5% Mana volé à chaque coup
+20% Dommages supplémentaires
+15 pour les dommages min.
|
|
Cendre de poison
( Bane Ash )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 7
Bâton court
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 1-7 à 1-8
: 20
: -30 ( TRES rapide )
: 5
|
: 1-5 : 20 : -10 : 5 |
+4 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+6 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
Résistance au Feu +50%
+30 pour le Mana
20% augmente la vitesse d'attaque
+50% à 60% Dommages supplémentaires
+5 à Trait de feu (Ensorceleuse uniquement)
+2 à Chaleur (Ensorceleuse uniquement)
|
|
Seigneur Serpent
( Serpent Lord )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 12
Bâton long
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 2-10 à 2-11
: 30
: 0 ( normale )
: 9
|
: 2-8 : 30 : 0 : 9 |
+ 11 aux dommages par le poison pendant 3 secondes
Résistance au Poison +50%
-1 pour la portée lumineuse
+10 pour le Mana
+30% à 40% Dommages supplémentaires
100% Mana volé à chaque coup
Défense de la cible +50%
|
|
Flèche de Lazare
( Lazarus Spire )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 24
Bâton déformé
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 4-12
: 35
: 10 ( lente )
: 18
|
: 4-12 : 35 : 10 : 18 |
Résistance à la Foudre +75%
Dommages physiques réduits de 5
+15 pour l' Energie
+1 à Eclairs en série (Ensorceleuse uniquement)
+2 à Foudre (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Champ statique (Ensorceleuse uniquement)
Régénérer le Mana +43%
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 28
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse
|
|
La Salamandre
( The Salamander )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 28
Bâton de bataille
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 6-13
: 40
: 0 ( normale )
: 21
|
: 6-13 : 40 : 0 : 21 |
Augmente les dommages par le feu de 15 à 32
Résistance au Feu +30%
+1 à Mur de feu (Ensorceleuse uniquement)
+2 à Boule de feu (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Chaleur (Ensorceleuse uniquement)
+2 pour les aptitudes de Feu
|
|
Le Jang Bong de fer
( The Iron Jang Bong )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 38
Bâton de guerre
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 24-56
: 50
: 20 ( très lente )
: 28
|
: 12-28 : 50 : 20 : 28 |
+30 Défense
+20% Vitesse de Sort max.
+100% Dommages supplémentaires
+50% bonus du niveau d'attaque
+2 à Nova (Ensorceleuse uniquement)
+2 à Flamboiement (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Choc thermique (Ensorceleuse uniquement)
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse
|
|
Pluckeye
( Pluckeye )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 10
Arc court
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 2-8
: 15
: 5 ( lente )
: 7
|
: 1-4 : 15 : 5 : 7 |
+28 pour la puissance offensive
+100% Dommages supplémentaires
+10 pour la Vie
+2 pour la portée lumineuse
3% Mana volé à chaque coup
+2 de Mana après chaque mort
|
|
Witherstring
( Witherstring )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 18
Arc de chasse
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 3-11 à 4-12
: 28
: -40 ( TRES rapide )
: 13
|
: 2-6 : 28 : -10 : 13 |
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+1 pour les dommages min.
+3 pour les dommages max.
+50 pour la puissance offensive
Envoie des flèches magiques 35 %
+40% à 50% Dommages supplémentaires
|
|
Griffe de Corbeau
( Rimeraven )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 20
Arc long
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 4-16 à 5-17
: 19
: 22
: 0 ( normale )
: 15
|
: 3-10 : 19 : 22 : 0 : 15 |
+50% bonus du niveau d'attaque
+3 pour la Dextérité
Tire des flèches ou des carreaux explosifs 30 %
+3 pour la Force
+60% à 70% Dommages supplémentaires
|
|
Arc Rogue
( Piercerib )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 27
Arc à poulies
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 5-11 à 6-12
: 35
: 25
: -60 ( TRES rapide )
: 20
|
: 4-8 : 35 : 25 : -10 : 20 |
+10 à toutes les résistances
30% Coup mortel
+60 pour la puissance offensive
+100 Dommages sur les morts-vivants
+40% à 60% Dommages supplémentaires
50% augmente la vitesse d'attaque
|
|
Fracas de la tempête
( Pullspite )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 34
Arc court de bataille
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 8-18 à 9-20
: 40
: 30
: 0 ( normale )
: 25
|
: 5-11 : 40 : 30 : 0 : 25 |
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 30
+8 pour la Force
+28 pour la puissance offensive
Attaque perforante 25 %
Résistance à la Foudre +25%
+70% à 90% Dommages supplémentaires
|
|
Wizendraw
( Wizendraw )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 35
Arc long de bataille
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 5-30 à 5-32
: 50
: 40
: -10 ( rapide )
: 26
|
: 3-18 : 50 : 40 : 10 : 26 |
Envoie des flèches magiques
+30 pour le Mana
20% augmente la vitesse d'attaque
Résistance au Froid +26%
+50 à 100 pour la puissance offensive
+70% à 80% Dommages supplémentaires
+15 pour l' Energie
|
|
Battement infernal
( Hellclap )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36
Arc court de guerre
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-23 à 11-26
: 55
: 35
: -10 ( rapide )
: 27
|
: 6-14 : 55 : 35 : 0 : 27 |
+10% augmente la vitesse d'attaque
+15 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+30 à 50 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+50 à 75 pour la puissance offensive
Résistance au Feu +40%
+12 pour la Dextérité
+70% à 90% Dommages supplémentaires
+1 pour les aptitudes de Feu
|
|
Ecorce de vent
( Blastbark )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 38
Arc long de guerre
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 5-39 à 6-52
: 65
: 50
: 10 ( lente )
: 28
|
: 3-23 : 65 : 50 : 10 : 28 |
+70% à 130% Dommages supplémentaires
+5 pour la Force
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
3% Mana volé à chaque coup
+2 à Trait explosif (Amazone uniquement)
|
|
Corbeau-de-tête
( Leadcrow )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 12
Arc arbalète
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-15
: 27
: 21
: -10 ( rapide )
: 9
|
: 6-9 : 27 : 21 : -10 : 9 |
+10 pour la Dextérité
+10 pour la Vie
+70% Dommages supplémentaires
Résistance au Poison +30%
25% Coup mortel
+40 pour la puissance offensive
|
|
Ichorsting
( Ichorsting )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 24
Arbalète
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 13-24
: 33
: 40
: -20 ( très rapide )
: 18
|
: 9-16 : 33 : 40 : 0 : 18 |
+ 29 aux dommages par le poison pendant 3 secondes
+20 pour la Dextérité
Attaque perforante 50 %
+50 pour la puissance offensive
+50% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
|
|
Sort infernal
( Hellcast )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36
Arbalète lourde
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 23-44 à 25-46
: 40
: 60
: -10 ( rapide )
: 27
|
: 14-26 : 40 : 60 : 10 : 27 |
Tire des flèches ou des carreaux explosifs
+15 à la résistance maximum au Feu
Résistance au Feu +15%
+70 pour la puissance offensive
20% augmente la vitesse d'attaque
+70% à 80% Dommages supplémentaires
Augmente les dommages par le feu de 15 à 35
|
|
Doomslinger
( Doomspittle )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 38
Arbalète à répétition
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 9-19 à 12-24
: 50
: 40
: -70 ( TRES rapide )
: 28
|
: 6-12 : 50 : 40 : -40 : 28 |
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
Attaque perforante 35 %
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+15 pour la Vie
+60% à 100% Dommages supplémentaires
|
|
Capuchon de Biggin
( War Bonnet )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 4
Capuchon de mailles
|
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
|
: 17-19
: 12
: 3
|
: 3-5 : 12 : 3 |
+15 pour la Vie
+30 pour la puissance offensive
+30% Dommages supplémentaires
+15 pour le Mana
+14 Défense
|
|
Tarnhelm
( Tarnhelm )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 20
Cervellière
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 8-11
: 18
: 15
: 15
|
: 8-11 : 18 : 15 : 15 |
+75% d'or récupéré sur le monstre
+25% à 50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+1 à toutes les aptitudes
|
|
Calotte de la Gloire
( Coif of Glory )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 19
Heaume
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 25-28
: 24
: 26
: 14
|
: 15-18 : 24 : 26 : 14 |
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 7
Chaque coup aveugle l'adversaire
Résistance à la Foudre +15%
+100 Défense contre Missile
+10 Défense
|
|
Duskdeep
( Duskdeep )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 23
Grand heaume
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 39-59
: 30
: 41
: 17
|
: 23-26 : 30 : 41 : 17 |
-2 pour la portée lumineuse
+15 à toutes les résistances
Dommages physiques réduits de 7
+8 pour les dommages max.
+10 à 20 Défense
+30% à 50% Défense augmentée
|
|
Os-de-ver
( Wormskull )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 28
Heaume en os
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 33-36
: 40
: 25
: 21
|
: 33-36 : 40 : 25 : 21 |
+1 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
5% Vie volée à chaque coup
+10 pour le Mana
Résistance au Poison +25%
+ 79 aux dommages par le poison pendant 8 secondes
|
|
Howltusk
( Howltusk )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 34
Bassinet
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 54-63
: 40
: 63
: 25
|
: 30-35 : 40 : 63 : 25 |
Dommages magiques réduits de 2
L'adversaire subit des dommages de 3
+80% Défense augmentée
35% des dommages sont répercutés sur le Mana
Riposter
Le monstre, touché, s'enfuit 33 %
|
|
Couronne des morts-vivants
( Undead Crown )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Couronne
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 72-112
: 50
: 55
: 29
|
: 25-45 : 50 : 55 : 29 |
5% Vie volée à chaque coup
+40 Défense
Résistance au Poison +50%
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
+30% à 60% Défense augmentée
+50 Dommages sur les morts-vivants
+50 à 100 pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants
+3 à Maîtrise des squelettes (Nécromancien uniquement)
|
|
Le Visage de l'horreur
( The Face of Horror )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 27
Masque
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 34-52
: 20
: 23
: 20
|
: 9-27 : 20 : 23 : 20 |
Le monstre, touché, s'enfuit 64 %
+20 pour la Force
+10 à toutes les résistances
+50 Dommages sur les morts-vivants
+25 Défense
|
|
Grise figure
( Greyform )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 10
Armure matelassée
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 28-31
: 20
: 12
: 0 ( Léger )
: 7
|
: 8-11 : 20 : 12 : 0 : 7 |
Dommages magiques réduits de 3
Résistance au Froid +20%
Résistance au Feu +20%
+10 pour la Dextérité
5% Vie volée à chaque coup
+20 Défense
|
|
La silhouette Blinkbat
( Blinkbats Form )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 16
Armure de cuir
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 39-42
: 24
: 15
: 0 ( Léger )
: 12
|
: 14-17 : 24 : 15 : 0 : 12 |
+50 Défense contre Missile
+10% Marche/Course très rapide
+25 Défense
+3 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+6 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+40% Récupération très rapide après un coup
|
|
Le Centurion
( The Centurion )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 19
Armure de cuir bouilli
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 51-54
: 28
: 20
: 0 ( Léger )
: 14
|
: 21-24 : 28 : 20 : 0 : 14 |
+30 Défense
+50 pour la puissance offensive
Dommages physiques réduits de 2
+15 pour la Vie
+15 pour le Mana
Endurance max. +15%
Récupère la vie +5
Ralentit perte d'endurance 25%
|
|
Affres de la douleur
( Twitchthroe )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 22
Armure en cuir clouté
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 57-60
: 32
: 27
: 0 ( Léger )
: 16
|
: 32-35 : 32 : 27 : 0 : 16 |
20% augmente la vitesse d'attaque
+10 pour la Dextérité
25% Chances de parade accrues
+25 Défense
+10 pour la Force
+20% Récupération très rapide après un coup
|
|
Sombre lueur
( Darkglow )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 19
Cotte de mailles
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 76-96
: 26
: 36
: 5 ( Moyen )
: 14
|
: 45-48 : 26 : 36 : 5 : 14 |
+20 pour la puissance offensive
+5 à toutes les résistances max.
+3 pour la portée lumineuse
+50 Defense en Combat rapproché
+10 à toutes les résistances
+70% à 100% Défense augmentée
|
|
Cotte de faucon
( Hawkmail )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 20
Armure en écaille
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 102-120
: 36
: 44
: 10 ( Lourd )
: 15
|
: 57-60 : 36 : 44 : 10 : 15 |
+80% à 100% Défense augmentée
+15 à la résistance maximum au Froid
Résistance au Froid +15%
Ne peut être immobilisé
+10% Marche/Course très rapide
|
|
Cotte de mailles étincelante
( Sparking Mail )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 23
Tunique de mailles
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 126-138
: 45
: 48
: 5 ( Moyen )
: 17
|
: 72-75 : 45 : 48 : 5 : 17 |
+75% à 85% Défense augmentée
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 20
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 10 à 14
Résistance à la Foudre +30%
|
|
Jugement du Venin
( Venomsward )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 27
Cuirasse
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 104-136
: 50
: 30
: 0 ( Léger )
: 20
|
: 65-68 : 50 : 30 : 0 : 20 |
+15 à la résistance maximum au Poison
Effet du poison diminué de 50%
Résistance au Poison +90%
+2 pour la portée lumineuse
+60% à 100% Défense augmentée
|
|
Iceblink
( Iceblink )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 30
Brigandine
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 153-171
: 30
: 51
: 5 ( Moyen )
: 22
|
: 90-95 : 30 : 51 : 5 : 22 |
Immobilise l'adversaire
Résistance au Froid +30%
+4 pour la portée lumineuse
Dommages magiques réduits de 1
+70% à 80% Défense augmentée
|
|
Chair d'os
( Boneflesh )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 35
Demi-armure
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 216-255
: 60
: 65
: 10 ( Lourd )
: 26
|
: 108-116 : 60 : 65 : 10 : 26 |
5% Vie volée à chaque coup
+100% à 120% Défense augmentée
+35 pour la puissance offensive
25% Proba. de blessures ouvertes
|
|
Toison de roche
( Rockfleece )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 38
Armure de tournoi
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 202-241
: 48
: 50
: 5 ( Moyen )
: 28
|
: 101-105 : 48 : 55 : 5 : 28 |
Conditions requises -10%
+100% à 130% Défense augmentée
Dommages réduits de 10%
Dommages physiques réduits de 5
+5 pour la Force
|
|
Rattlecage
( Rattlecage )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Armure gothique
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 328-335
: 55
: 70
: 5 ( Moyen )
: 29
|
: 128-135 : 55 : 70 : 5 : 29 |
Le monstre, touché, s'enfuit 52 %
+45 pour la puissance offensive
25% Proba. de Coup Cinglant
+200 Défense
|
|
Peau d'or
( Goldskin )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 38
Armure
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 330-402
: 70
: 80
: 10 ( Lourd )
: 28
|
: 150-161 : 70 : 80 : 10 : 28 |
+120% à 150% Défense augmentée
+35 à toutes les résistances
L'adversaire subit des dommages de 10
+2 pour la portée lumineuse
+100% d'or récupéré sur le monstre
|
|
Les Couleurs du Vainqueur
( Victors Silk )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 38
Armure ancienne
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 436-512
: 60
: 100
: 5 ( Moyen )
: 28
|
: 218-233 : 60 : 100 : 5 : 28 |
5% Mana volé à chaque coup
+1 à toutes les aptitudes
+2 pour la portée lumineuse
+100% à 120% Défense augmentée
|
|
Mise divine
( Heavenly Garb )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Plastron léger
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 180-214
: 60
: 41
: 0 ( Léger )
: 29
|
: 90-107 : 60 : 41 : 0 : 29 |
+100% Défense augmentée
+10 à toutes les résistances
Régénérer le Mana +25%
+15 pour l' Energie
+50 Dommages sur les morts-vivants
+100 pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants
|
|
Pelta Lunata
( Pelta Lunata )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 3
Ecu
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 35-38
: 20%
: 1-3
: 20 à 24
: 12
: 0 ( Léger )
: -40
: 2
|
: 4-6 : 0% : 1-3 : 12 : 12 : 0 : 0 : 2 |
+30 Défense
+10 pour la Vitalité
+2 pour la Force
+10 pour l' Energie
+30% à 40% Défense augmentée
20% Chances de parade accrues
40% Vitesse de Parade très rapide
+8 à 12 augmente la durabilité
|
|
Disque d'Umbral
( Umbral Disk )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 12
Petit bouclier
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 41-45
: 35%
: 2-3
: 26 à 31
: 22
: 0 ( Léger )
: 0
: 9
|
: 8-10 : 5% : 2-3 : 16 : 22 : 0 : 0 : 9 |
Chaque coup aveugle l'adversaire
+10 pour la Dextérité
+30 Défense
+20 pour la Vie
-2 pour la portée lumineuse
+40% à 50% Défense augmentée
30% Chances de parade accrues
+10 à 15 augmente la durabilité
|
|
Guilde de la tempête
( Stormguild )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 18
Grand bouclier
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 48-52
: 42%
: 2-4
: 34 à 39
: 34
: 5 ( Moyen )
: 0
: 13
|
: 12-14 : 12% : 2-4 : 24 : 34 : 5 : 0 : 13 |
Dommages magiques réduits de 1
Résistance à la Foudre +25%
+30 Défense
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 6
+50% à 60% Défense augmentée
30% Chances de parade accrues
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 3
+10 à 15 augmente la durabilité
|
|
Mur des Enucléés
( Wall of the Eyeless )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 27
Bouclier en os
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 23-52
: 20%
: 3-6
: 40
: 25
: 0 ( Léger )
: 0
: 20
|
: 10-30 : 20% : 3-6 : 40 : 25 : 0 : 0 : 20 |
+5 de Mana après chaque mort
3% Mana volé à chaque coup
+20% Vitesse de Sort très rapide
Résistance au Poison +20%
+30% à 40% Défense augmentée
+10 Défense
|
|
Swordback Hold
( Swordback Hold )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 20
Ecu
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 29-50
: 30%
: 5-9
: 40
: 30
: 0 ( Léger )
: 0
: 15
|
: 15-25 : 10% : 5-9 : 40 : 30 : 0 : 0 : 15 |
L'adversaire subit des dommages de 5
20% Chances de parade accrues
50% Proba. de blessures ouvertes
Super sanglant ( ? )
+30% à 60% Défense augmentée
L'adversaire subit des dommages de 5
+10 Défense
|
|
Steelclash
( Steelclash )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 23
Bouclier normand
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 45-56
: 33%
: 2-5
: 45 à 50
: 47
: 0 ( Léger )
: -20
: 17
|
: 16-18 : 8% : 2-5 : 30 : 47 : 0 : 0 : 17 |
25% Chances de parade accrues
+1 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
Dommages physiques réduits de 3
+3 pour la portée lumineuse
+60% à 100% Défense augmentée
20% Vitesse de Parade très rapide
+15 à toutes les résistances
+20 Défense
+15 à 20 augmente la durabilité
|
|
Donjon de Bverrit
( Bverrit Keep )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 26
Pavois
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 69-85
: 34%
: 1-5
: 140 à 160
: 75
: 10 ( Lourd )
: 0
: 19
|
: 22-25 : 24% : 1-5 : 60 : 75 : 10 : 0 : 19 |
+30 Défense
Résistance au Feu +75%
+5 pour la Force
Dommages magiques réduits de 5
+80% à 120% Défense augmentée
10% Chances de parade accrues
+80 à 100 augmente la durabilité
|
|
The Ward
( The Ward )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 35
Bouclier gothique
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 100-110
: 26%
: 2-6
: 40
: 60
: 5 ( Moyen )
: 0
: 26
|
: 30-35 : 16% : 2-6 : 40 : 60 : 5 : 0 : 26 |
+40 Défense
Dommages magiques réduits de 2
+10 pour la Force
10% Chances de parade accrues
+100% Défense augmentée
+30 à 50 à toutes les résistances
|
|
La Main de Broc
( The Hand of Broc )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 7
Gants en cuir
|
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
|
: 12-13
: 12
: 5
|
: 2-3 : 12 : 5 |
3% Mana volé à chaque coup
3% Vie volée à chaque coup
Résistance au Poison +10%
+20 pour le Mana
+10 Défense
+10% à 20% Défense augmentée
|
|
Marteau d'Horadrim
( Bloodfist )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 12
Gants lourds
|
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
|
: 15-17
: 14
: 9
|
: 5-6 : 14 : 9 |
+5 pour les dommages min.
+40 pour la Vie
+30% Récupération max. après un coup
+10 Défense
+10% à 20% Défense augmentée
10% augmente la vitesse d'attaque
|
|
Gardes des chances
( Chance Guards )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 20
Gants en cotte de mailles
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 24-26
: 16
: 25
: 15
|
: 8-9 : 16 : 25 : 15 |
+200% d'or récupéré sur le monstre
+25% à 40% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+25 pour la puissance offensive
+15 Défense
+2 pour la portée lumineuse
+20% à 30% Défense augmentée
|
|
Poing de mage
( Magefist )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 31
Gantelets légers
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 20-24
: 18
: 45
: 23
|
: 9-11 : 18 : 45 : 23 |
+20% Vitesse de Sort max.
Régénérer le Mana +25%
+1 pour les aptitudes de Feu
Augmente les dommages par le feu de 1 à 6
+10 Défense
+20% à 30% Défense augmentée
|
|
Brûlure de la glace
( Frostburn )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Gantelets
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 43-48
: 24
: 60
: 29
|
: 12-15 : 24 : 60 : 29 |
+30 Défense
+5% Dommages supplémentaires
Augmente le nombre maximum de points de Mana 40%
+ 1-6 aux dommages par le froid pendant 2 secondes
+10% à 20% Défense augmentée
|
|
Eperon ardent
( Hotspur )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 7
Bottes
|
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
|
: 8-9
: 12
: 5
|
: 2-3 : 12 : 5 |
+15 à la résistance maximum au Feu
+15 pour la Vie
Augmente les dommages par le feu de 3 à 6
+6 Défense
Résistance au Feu +45%
+10% à 20% Défense augmentée
|
|
Gorefoot
( Gorefoot )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 12
Bottes épaisses
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 18-19
: 14
: 18
: 9
|
: 5-6 : 14 : 18 : 9 |
Super sanglant ( ? )
+20% Marche/Course très rapide
2% Mana volé à chaque coup
L'adversaire subit des dommages de 2
+12 Défense
+20% à 30% Défense augmentée
+2 à Bond (Barbare uniquement)
|
|
Le pas de Cthon
( Treads of Cthon )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 20
Chausses de fer
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 22-24
: 16
: 30
: 15
|
: 8-9 : 16 : 30 : 15 |
+30% Marche/Course max.
+50 Défense contre Missile
Ralentit perte d'endurance 50%
+10 pour la Vie
+12 Défense
+30% à 40% Défense augmentée
|
|
L'orteil de Lutin
( Goblin Toe )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 30
Solerets
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 28-32
: 18
: 50
: 22
|
: 9-11 : 18 : 50 : 22 |
25% Proba. de Coup Cinglant
Dommages physiques réduits de 1
Dommages magiques réduits de 1
+15 Défense
-1 pour la portée lumineuse
+50% à 60% Défense augmentée
|
|
Tearhaunch
( Tearhaunch )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Grèves
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 54-62
: 24
: 70
: 29
|
: 12-15 : 24 : 70 : 29 |
+35 Défense
+5 pour la Force
+5 pour la Dextérité
+20% Marche/Course très rapide
+10 à toutes les résistances
+60% à 80% Défense augmentée
+2 à Vigueur (Paladin uniquement)
|
|
Lenymo
( Lenyms Cord )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 10
Ceinturon
|
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
|
: 2
: 12
: 7
|
: 2-2 : 12 : 7 |
+15 pour le Mana
Régénérer le Mana +30%
+5 à toutes les résistances
+1 pour la portée lumineuse
|
|
Snakecord
( Snakecord )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 16
Fine ceinture
|
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
|
: 13
: 14
: 12
|
: 3-3 : 14 : 12 |
+ 11 aux dommages par le poison pendant 3 secondes
Résistance au Poison +25%
+10 Défense
+20% à 30% Défense augmentée
Récupère la vie +5
Effet du poison diminué de 50%
|
|
Nightsmoke
( Nightsmoke )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 27
Ceinture
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 21-22
: 16
: 25
: 20
|
: 5-5 : 16 : 25 : 20 |
+10 à toutes les résistances
50% des dommages sont répercutés sur le Mana
+20 pour le Mana
Dommages physiques réduits de 2
+15 Défense
+30% à 50% Défense augmentée
|
|
Goldwrap
( Goldwrap )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36
Ceinture épaisse
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 33-34
: 18
: 45
: 27
|
: 6-6 : 18 : 45 : 27 |
+30% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+2 pour la portée lumineuse
+25 Défense
10% augmente la vitesse d'attaque
+40% à 60% Défense augmentée
+50% à 80% d'or récupéré sur le monstre
|
|
Bladebuckle
( Bladebuckle )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Ceinture blindée
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 44-52
: 24
: 60
: 29
|
: 8-11 : 24 : 60 : 29 |
L'adversaire subit des dommages de 8
+30 Défense
Dommages physiques réduits de 3
+5 pour la Force
+10 pour la Dextérité
+80% à 100% Défense augmentée
+30% Récupération très rapide après un coup
|
|
la Relique de Nokozan
( Nokozan Relic )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 14
Amulette
|
Niveau nécessaire
|
: 10
|
: 10 |
Augmente les dommages par le feu de 3 à 6
+10 à la résistance maximum au Feu
Résistance au Feu +50%
+3 pour la portée lumineuse
+20% Récupération très rapide après un coup
|
|
L'Oeil d'Etlich
( The Eye of Etlich )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 20
Amulette
|
Niveau nécessaire
|
: 15
|
: 15 |
+10 à 40 Défense contre Missile
+1 à 5 pour la portée lumineuse
+1 à toutes les aptitudes
3% à 7% Vie volée à chaque coup
+ 1-3 à 2-5 aux dommages par le froid pendant 2 à 10 secondes
|
|
Le Mahim-Oak Curio
( The Mahim-Oak Curio )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 34
Amulette
|
Niveau nécessaire
|
: 25
|
: 25 |
+10 pour la Dextérité
+10 pour la Force
+10 pour l' Energie
+10 pour la Vitalité
+10 Défense
+10% bonus du niveau d'attaque
+10 à toutes les résistances
+10% Défense augmentée
|
|
Nagelring
( Nagelring )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 10
Anneau
|
Niveau nécessaire
|
: 7
|
: 7 |
Dommages magiques réduits de 3
L'adversaire subit des dommages de 3
+50 à 75 pour la puissance offensive
+15% à 30% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
|
|
Manald Heal
( Manald Heal )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 20
Anneau
|
Niveau nécessaire
|
: 15
|
: 15 |
4% à 7% Mana volé à chaque coup
Récupère la vie +5 à 8
+20 pour la Vie
Régénérer le Mana +20%
|
|
La Pierre de Jordanie
( The Stone of Jordan )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39
Anneau
|
Niveau nécessaire
|
: 29
|
: 29 |
+20 pour le Mana
Augmente le nombre maximum de points de Mana 25%
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+1 à toutes les aptitudes
+12 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
|
|
L'Amulette Vipère
( Amulet of the Viper )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 0
Partie haute du Bâton Horadrim
|
Niveau nécessaire
|
: 0
|
: 0 |
+10 pour le Mana
Résistance au Poison +25%
+10 pour la Vie
|
|
Le Bâton des Rois
( Staff of Kings )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 0
Manche du Bâton Horadrim
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-15
: 45
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 0
|
: 10-15 : 45 : 25 : 0 : 0 |
+10 à toutes les résistances
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
|
|
Bâton Horadrim
( Horadric Staff )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 0
Bâton Horadrim
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 12-20
: 50
: 30
: -50 ( TRES rapide )
: 0
|
: 12-20 : 50 : 30 : 0 : 0 |
+10 pour le Mana
Résistance au Poison +25%
+10 pour la Vie
+10 à toutes les résistances
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
|
|
Marteau des Forges d'Enfer
( Hell Forge Hammer )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 0
Marteau des Forges d'Enfer
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 6-15
: 55
: 0 ( normale )
: 0
|
: 6-15 : 55 : 0 : 0 |
+5 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+20 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
Résistance au Feu +40%
+35 Défense
|
|
Le Fléau de Khalim
( KhalimFlail )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 0
Fléau de Khalim
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 1-15
: 30
: 35
: 41
: -60 ( TRES rapide )
: 0
|
: 1-15 : 30 : 35 : 41 : -10 : 0 |
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+20 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+40 pour la puissance offensive
|
|
Le Fléau de Khalim
( SuperKhalimFlail )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 0
Fléau de Khalim complet
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 1-15
: 30
: -60 ( TRES rapide )
: 0
|
: 1-15 : 30 : -10 : 0 |
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+40 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+40 pour la puissance offensive
6% Mana volé à chaque coup
6% Vie volée à chaque coup
|
|
Mort froide
 ( Coldkill )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 44

Hachette
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 25-52 à 29-60
: 28
: 25
: 25
: -30 ( TRES rapide )
: 36
|
: 10-21 : 28 : 25 : 25 : 0 : 36 |
+ 40 aux dommages par le froid pendant 2 secondes
Résistance au Froid +15%
+15 à la résistance maximum au Froid
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
10% chances de lancer Niv. 10 Souffle de glace en touchant
10% chances de lancer Niv. 5 Choc thermique quand touché
+150% à 190% Dommages supplémentaires
|
|
Disciple du boucher
 ( Butcher's Pupil )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 47

Couperet
( Hache )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 55-132 à 60-149
: indestructible
: 68
: -20 ( très rapide )
: 39
|
: 10-33 : 24 : 68 : 10 : 39 |
35% Coup mortel
25% Proba. de blessures ouvertes
+150% à 200% Dommages supplémentaires
Indestructible
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
Ajoute 30-50 de dommages
|
|
Lagon noir
 ( Islestrike )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 51

Hache double
( Francisque )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 35-102 à 37-110
: 24
: 85
: 10 ( lente )
: 43
|
: 13-38 : 24 : 85 : 10 : 43 |
+2 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+10 pour la Force
+10 pour la Dextérité
+10 pour la Vitalité
+10 pour l' Energie
+50 Défense contre Missile
25% Proba. de Coup Cinglant
+170% à 190% Dommages supplémentaires
+1 à Masse (Druide uniquement)
+1 à Furie (Druide uniquement)
|
|
Colère de Pompéi
 ( Pompe's Wrath )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 53

Bec-de-corbeau
( Epieu de guerre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 33-81 à 37-91
: 26
: 70
: 94
: -10 ( rapide )
: 45
|
: 14-34 : 26 : 70 : 94 : -10 : 45 |
4% chances de lancer Niv. 8 Volcan en touchant
Ralentit l'adversaire de 50%
Augmente les dommages par le feu de 35 à 150
Riposter
+140% à 170% Dommages supplémentaires
|
|
Naga gardienne
 ( Guardian Naga )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 56

Naga
( Hache de guerre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 40-132 à 44-146
: 26
: 121
: 0 ( normale )
: 48
|
: 16-45 : 26 : 121 : 0 : 48 |
5% chances de lancer Niv. 8 Choc empoisonné en touchant
L'adversaire subit des dommages de 15
Résistance au Poison +30%
+150% à 180% Dommages supplémentaires
+ 250 aux dommages par le poison pendant 10 secondes
+20 pour les dommages max.
|
|
Lame guerrière
 ( Warlord's Trust )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 43

Hache militaire
( Grosse hache )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 38-93
: 30
: 73
: -10 ( rapide )
: 35
|
: 14-34 : 30 : 73 : -10 : 35 |
+75 Défense
Récupère la vie +20
+x pour la vitalité (selon niv. perso) (coef 0.500)
+10 à toutes les résistances
Redonne une durabilité en 4 secondes
+175% Dommages supplémentaires
|
|
Merline
 ( Spellsteel )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 47

Hache barbelée
( Large hache )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 55-129
: 35
: 37
: 0 ( normale )
: 39
|
: 21-49 : 35 : 92 : 0 : 39 |
Conditions requises -60%
+100 pour le Mana
Dommages magiques réduits de 12 à 15
+10% Vitesse de Sort rapide
+165% Dommages supplémentaires
Régénérer le Mana +25%
20 charges de Niv 1 Téléport
30 charges de Niv 3 Décrépit
100 charges de Niv 10 Choc sacré
60 charges de Niv 12 Tempête feu
|
|
Monte-tempête
 ( Stormrider )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Tabar
( Hache danoise )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 83-229
: 90
: 101
: 10 ( lente )
: 41
|
: 24-77 : 40 : 101 : 10 : 41 |
5% chances de lancer Niv. 10 Eclairs en série en touchant
10% chances de lancer Niv. ? Trait de foudre en touchant
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 200
Ajoute 35-75 de dommages
+100% Dommages supplémentaires
+50 augmente la durabilité
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 15
15% chances de lancer Niv. 5 Trait de foudre quand touché
|
|
Tranche-tibia
 ( Boneslayer Blade )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Hache gothique
( Grand hache )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 50-196 à 57-224
: 50
: 79
: 115
: -30 ( TRES rapide )
: 42
|
: 18-70 : 50 : 79 : 115 : -10 : 42 |
+x pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 10)
+x Dommages sur les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 2.500)
+8 pour la Force
20% augmente la vitesse d'attaque
+35% bonus du niveau d'attaque
+180% à 220% Dommages supplémentaires
200 charges de Niv 20 Choc sacré
50% chances de lancer Niv. ? Choc sacré quand touché
|
|
Le Minotaure
 ( The Minataur )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 53

Hache ancienne
( Hallebarde )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 123-234 à 149-285
: 50
: 125
: 10 ( lente )
: 45
|
: 43-85 : 50 : 125 : 10 : 45 |
Chaque coup aveugle l'adversaire 2 %
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
+15 à 20 pour la Force
Ralentit l'adversaire de 50%
30% Proba. de Coup Cinglant
Ajoute 20-30 de dommages
+140% à 200% Dommages supplémentaires
|
|
Terrifiante
 ( Suicide Branch )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 41

Baguette brûlée
( Baguette )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 8-18
: 15
: 25
: 0 ( normale )
: 33
|
: 8-18 : 15 : 25 : 0 : 33 |
L'adversaire subit des dommages de 25
+50% Vitesse de Sort très rapide
+10 à toutes les résistances
Augmente le nombre maximum de points de Mana 10%
+40 pour la Vie
+1 à toutes les aptitudes
|
|
Pointe de Carin
 ( Carin Shard )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 43

Baguette pétrifiée
( Baguette magique en if )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 8-24
: 15
: 25
: 10 ( lente )
: 35
|
: 8-24 : 15 : 25 : 10 : 35 |
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1.250)
+10% Vitesse de Sort très rapide
+x pour le mana (selon niv. perso) (coef 1.250)
+30% Récupération max. après un coup
Récupère la vie +5
+1 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
+2 aux aptitudes de Sorts Invocation
|
|
Bras de Leoric
 ( Arm of King Leoric )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 44

Baguette de tombe
( Baguette magique en os )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 10-22
: 15
: 25
: -20 ( très rapide )
: 36
|
: 10-22 : 15 : 25 : -20 : 36 |
+2 aux aptitudes de Sorts Invocation
5% chances de lancer Niv. 10 Esprit d'os quand touché
+x pour le mana (selon niv. perso) (coef 1.250)
10% chances de lancer Niv. 2 Prison d'os quand touché
+10% Vitesse de Sort rapide
+2 aux aptitudes de Sorts Poison et Os
+2 à Terreur (Nécromancien uniquement)
+2 à Ressusciter un mage squelette (Nécromancien uniquement)
+3 à Maîtrise des squelettes (Nécromancien uniquement)
+3 à Ressusciter un squelette (Nécromancien uniquement)
|
|
Clé de la main noire
 ( Blackhand Key )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Baguette de tombeau
( Baguette macabre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 13-29
: 15
: 25
: 0 ( normale )
: 41
|
: 13-29 : 15 : 25 : 0 : 41 |
+1 aux Malédictions
20% des dommages sont répercutés sur le Mana
+50 pour la Vie
-2 pour la portée lumineuse
+30% Vitesse de Sort max.
Résistance au Feu +37%
+2 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
30 charges de Niv 13 Le gardien effrayant
|
|
Ecraseur du clan noir
 ( Dark Clan Crusher )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 42

Massue
( Gourdin )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 17-61
: 24
: 25
: -10 ( rapide )
: 34
|
: 6-21 : 24 : 25 : -10 : 34 |
+2 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+200 Dommages sur les démons
+200 pour la puissance d'attaque contre les démons
+195% Dommages supplémentaires
+20 à 25 % bonus du niveau d'attaque
+15 Vie après chaque mort de Démon
|
|
Main de Zakarum
 ( Zakarum's Hand )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 45

Sceptre runique
( Sceptre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 36-67 à 41-76
: 50
: 58
: -30 ( TRES rapide )
: 37
|
: 13-24 : 50 : 58 : 0 : 37 |
8% Mana volé à chaque coup
Ignore les défenses de l'adversaire
Régénérer le Mana +10%
Récupère l'endurance plus +15%
6% chances de lancer Niv. 5 Blizzard en touchant
+180% à 220% Dommages supplémentaires
30% augmente la vitesse d'attaque
+2 à Immobilisation sacrée (Paladin uniquement)
+2 à Choc saint (Paladin uniquement)
|
|
Etinceleur
 ( The Fetid Sprinkler )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 46

Dispenseur d'eau bénite
( Grand sceptre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 51-118 à 55-129
: 60
: 76
: 10 ( lente )
: 38
|
: 14-36 : 60 : 76 : 10 : 38 |
+2 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
5% chances de lancer Niv. 1 Décrépit en touchant
10% chances de lancer Niv. 1 Embrouiller en touchant
+ 159 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
+160% à 190% Dommages supplémentaires
+150 à 200 pour la puissance offensive
Ajoute 15-25 de dommages
|
|
Main de la Lumière Divine
 ( Hand of Blessed Light )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Sceptre divin
( Sceptre de guerre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 56-132 à 61-143
: 70
: 103
: -10 ( rapide )
: 42
|
: 16-38 : 70 : 103 : -10 : 42 |
+2 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
+130% à 160% Dommages supplémentaires
+100% bonus du niveau d'attaque
+50 Défense
Régénérer le Mana +15%
+4 pour la portée lumineuse
Ajoute 20-45 de dommages
+4 à Choc sacré (Paladin uniquement)
+2 à Poing du Paradis (Paladin uniquement)
5% chances de lancer Niv. 4 Poing du Paradis en touchant
|
|
Broyeuse
 ( Fleshrender )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 46

Massue barbelée
( Gourdin clouté )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 64-107 à 74-125
: 56
: 30
: 0 ( normale )
: 38
|
: 13-25 : 36 : 30 : 0 : 38 |
25% Proba. de blessures ouvertes
Empêche les monstres de guérir
20% Proba. de Coup Cinglant
20% Coup mortel
Ajoute 35-50 de dommages
+130% à 200% Dommages supplémentaires
+1 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+2 aux aptitudes de Métamorphose
+20 augmente la durabilité
|
|
Glaçante
 ( Sureshrill Frost )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 47

Massue à clous
( Masse d'armes )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 42-67 à 47-74
: 60
: 61
: 0 ( normale )
: 39
|
: 15-23 : 60 : 61 : 0 : 39 |
+ 63-112 aux dommages par le froid pendant 5 secondes
Ne peut être immobilisé
+150% à 180% Dommages supplémentaires
Ajoute 5-10 de dommages
Immobilise l'adversaire 3 %
50 charges de Niv 9 Orbe de glace
|
|
Lunaire
 ( Moonfall )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Etoile crénelée
( Etoile du matin )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 54-83 à 60-92
: 72
: 74
: 10 ( lente )
: 42
|
: 20-31 : 72 : 74 : 10 : 42 |
5% chances de lancer Niv. 6 Météore en touchant
Augmente les dommages par le feu de 55 à 115
Dommages magiques réduits de 9 à 12
+120% à 150% Dommages supplémentaires
+2 pour la portée lumineuse
60 charges de Niv 11 Météore
Ajoute 10-15 de dommages
|
|
Vortex de Baezil
 ( Baezil's Vortex )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 53

Knout
( Fléau )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 33-91 à 39-105
: 30
: 73
: 82
: -30 ( TRES rapide )
: 45
|
: 13-35 : 30 : 73 : 82 : -10 : 45 |
5% chances de lancer Niv. 8 Nova en touchant
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 150
+100 pour le Mana
Résistance à la Foudre +25%
+160% à 200% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
80 charges de Niv 15 Nova
|
|
Trembleur
 ( Earthshaker )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 51

Marteau de bataille
( Marteau de guerre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 98-162
: 105
: 100
: -10 ( rapide )
: 43
|
: 35-58 : 55 : 100 : 20 : 43 |
5% chances de lancer Niv. 7 Eruption en touchant
Riposter
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+180% Dommages supplémentaires
Chaque coup aveugle l'adversaire
+3 aux aptitudes d'Elémentaires
+50 augmente la durabilité
|
|
Souche de l'arbre sanglant
 ( Bloodtree Stump )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 56

Massue de guerre
( Maul )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 148-218 à 169-249
: 100
: 124
: 10 ( lente )
: 48
|
: 53-78 : 60 : 124 : 10 : 48 |
50% Proba. de Coup Cinglant
+180% à 220% Dommages supplémentaires
+20 à toutes les résistances
+25 pour la Force
+2 aux aptitudes de Combat (Maîtrises)
+3 à Maîtrise de la masse d'armes (Barbare uniquement)
+40 augmente la durabilité
|
|
Le marteau de douleur
 ( The Gavel of Pain )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 53

Martel de Fer
( Maul à deux mains )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 152-257 à 170-287
: indestructible
: 169
: 20 ( très lente )
: 45
|
: 61-99 : 60 : 169 : 20 : 45 |
5% chances de lancer Niv. 1 Augmente les blessures en touchant
5% chances de lancer Niv. 1 Dame de fer quand touché
L'adversaire subit des dommages de 26
Indestructible
Ajoute 12-30 de dommages
+130% à 160% Dommages supplémentaires
3 charges de Niv 8 Augmente les blessures
|
|
Lettre de sang
 ( Bloodletter )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 38

Glaive
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 31-97
: 54
: 25
: -20 ( très rapide )
: 30
|
: 8-22 : 24 : 25 : 0 : 30 |
Ajoute 12-45 de dommages
+90 pour la puissance offensive
8% Vie volée à chaque coup
Ralentit perte d'endurance 10%
20% augmente la vitesse d'attaque
+140% Dommages supplémentaires
+2 à 4 à Maîtrise de l'épée (Barbare uniquement)
+1 à 3 à Trombe (Barbare uniquement)
+30 augmente la durabilité
|
|
Regard de pierre
 ( Coldsteel Eye )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39

Coutelas
( Cimeterre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 24-63 à 28-73
: 72
: 52
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 31
|
: 8-21 : 22 : 52 : 25 : -30 : 31 |
Chaque coup aveugle l'adversaire
Ralentit l'adversaire de 30%
50% Coup mortel
+50 augmente la durabilité
+200% à 250% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
6% Mana volé à chaque coup
|
|
Hexflamme
 ( Hexfire )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 41

Shamshir
( Sabre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 59-97 à 61-102
: 32
: 58
: 58
: -10 ( rapide )
: 33
|
: 10-24 : 32 : 58 : 58 : -10 : 33 |
36 charges de Niv 6 Hydre
Ignore les défenses de l'adversaire
Résistance au Feu +25%
+10 à la résistance maximum au Feu
Ajoute 35-40 de dommages
+140% à 160% Dommages supplémentaires
+3 pour les aptitudes de Feu
|
|
Lame d'Ali Baba
 ( Blade of Ali Baba )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 43

Tulwar
( Falchion )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 25-56 à 35-77
: 32
: 42
: 70
: 20 ( très lente )
: 35
|
: 16-35 : 32 : 42 : 70 : 20 : 35 |
Peut être serti (3)
+x% d'or rammassé sur le monstre (selon niv. perso) (coef 2.500)
+x% plus grandes chances d'obtenir un objet magique (selon niv. perso) (coef 1)
+15 pour le Mana
+60% à 120% Dommages supplémentaires
+5 à 15 pour la Dextérité
|
|
Rift de Ginther
 ( Ginther's Rift )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 45

Lame dimensionnelle
( Epée de cristal )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 26-70 à 32-87
: 60
: 60
: 85
: -30 ( TRES rapide )
: 37
|
: 13-35 : 20 : 60 : 85 : 0 : 37 |
Dommages magiques réduits de 7 à 12
30% augmente la vitesse d'attaque
Redonne une durabilité en 5 secondes
+40 augmente la durabilité
Augmente les dommages par la magie de 50 à 120
+100% à 150% Dommages supplémentaires
|
|
Matraqueuse
 ( Headstriker )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 47

Epée de bataille
( Epée large )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 40-85
: 32
: 43
: 92
: 0 ( normale )
: 39
|
: 16-34 : 32 : 43 : 92 : 0 : 39 |
Empêche les monstres de guérir
+15 pour la Force
x% Coup mortel (selon niv. perso) (coef 1.500)
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 1)
+150% Dommages supplémentaires
|
|
Porte-peste
 ( Plague Bearer )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Epée runique
( Rapière )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 35-150
: 44
: 79
: 103
: -10 ( rapide )
: 41
|
: 10-42 : 44 : 79 : 103 : -10 : 41 |
5% chances de lancer Niv. 4 Choc empoisonné en touchant
+ 300 aux dommages par le poison pendant 8 secondes
Ajoute 10-45 de dommages
+150% Dommages supplémentaires
Résistance au Poison +45%
+5 à Rage (Druide uniquement)
|
|
L'Atlante
 ( The Atlantian )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Epée ancienne
( Epée de guerre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 54-129 à 63-150
: 144
: 88
: 127
: 0 ( normale )
: 42
|
: 18-43 : 44 : 88 : 127 : 0 : 42 |
+100 augmente la durabilité
+75 Défense
+16 pour la Force
+12 pour la Dextérité
+8 pour la Vitalité
+200% à 250% Dommages supplémentaires
+2 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
+50% bonus du niveau d'attaque
|
|
Epouvantable
 ( Crainte Vomir )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Espadon
( Epée à deux mains )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 20-67 à 24-78
: 46-104 à 54-120
: 44
: 61
: 73
: -50 ( TRES rapide )
: 42
|
: 8-26 : 18-40 : 44 : 61 : 73 : 0 : 42 |
Ralentit l'adversaire de 35%
-70 Protection contre les monstres par coup
+20% Marche/Course très rapide
Dommages réduits de 10%
+160% à 200% Dommages supplémentaires
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
|
|
Bing Wang
 ( Bing Sz Wang )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 51

Faux de Dacian
( Claymore )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 29-69 à 33-78
: 59-140 à 67-158
: 50
: 14
: 64
: 10 ( lente )
: 43
|
: 13-30 : 26-61 : 50 : 20 : 91 : 10 : 43 |
Conditions requises -30%
+ 50-140 aux dommages par le froid pendant 3 secondes
+20 pour la Force
Immobilise l'adversaire 2 %
5% chances de lancer Niv. 3 Orbe de glace en touchant
+130% à 160% Dommages supplémentaires
|
|
La gousse de fiel
 ( The Vile Husk )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 52

Epée d'ivoire
( Epée géante )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 25-92 à 30-111
: 47-145 à 57-174
: 50
: 71
: 104
: 0 ( normale )
: 44
|
: 10-37 : 19-58 : 50 : 71 : 104 : 0 : 44 |
6% chances de lancer Niv. 1 Augmente les blessures en touchant
+x Dommages sur les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 7.500)
Résistance au Poison +50%
+ 249 aux dommages par le poison pendant 6 secondes
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+x pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 20)
|
|
Perce-nuage
 ( Cloudcrack )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 53

Epée gothique
( Fauchard )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 35-100 à 42-120
: 97-150 à 117-180
: 40
: 20
: 113
: 10 ( lente )
: 45
|
: 14-40 : 39-60 : 40 : 20 : 113 : 10 : 45 |
6% chances de lancer Niv. 7 Poing du Paradis en touchant
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 240
+30 Défense
+2 pour la portée lumineuse
+10 à la résistance maximum à la Foudre
+150% à 200% Dommages supplémentaires
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 15
+2 aux aptitudes d'Auras Offensives
+2 aux aptitudes d'Auras Défensives
|
|
Flamme de Todesfaelle
 ( Todesfaelle Flamme )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 54

Epée à deux mains
( Flamberge )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 41-77 à 49-91
: 63-118 à 75-140
: 50
: 94
: 125
: -10 ( rapide )
: 46
|
: 19-35 : 29-54 : 50 : 94 : 125 : -10 : 46 |
Augmente les dommages par le feu de 50 à 200
Résistance au Feu +40%
Absorbe 10 dommages par le Feu
10% chances de lancer Niv. 6 Boule de feu en attaquant
+120% à 160% Dommages supplémentaires
45 charges de Niv 10 Enchanter
20 charges de Niv 10 Mur de feu
|
|
Gardienne
 ( Swordguard )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 55

Epée de bourreau
( Grande épée )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 64-108 à 67-112
: 126-216 à 131-224
: 50
: 55
: 85
: 10 ( lente )
: 48
|
: 24-40 : 47-80 : 50 : 110 : 170 : 10 : 48 |
Conditions requises -50%
+x défense (selon niv. perso) (coef 5)
+10 à 20 à toutes les résistances
+100 Défense contre Missile
30% des dommages sont répercutés sur le Mana
+170% à 180% Dommages supplémentaires
+200 Defense en Combat rapproché
+20% Récupération très rapide après un coup
20% Chances de parade accrues
|
|
Décerveleuse
 ( Spineripper )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 40

Poignard
( Dague )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 33-81 à 35-88
: 16
: 25
: -35 ( TRES rapide )
: 32
|
: 6-18 : 16 : 25 : -20 : 32 |
Ignore les défenses de l'adversaire
8% Vie volée à chaque coup
Empêche les monstres de guérir
+15% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+10 pour la Dextérité
+200% à 240% Dommages supplémentaires
Ajoute 15-27 de dommages
+1 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
|
|
Perce-coeur
 ( Heart Carver )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 44

Rondelle
( Poignard )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 44-110 à 49-123
: 20
: 58
: 25
: 0 ( normale )
: 36
|
: 10-26 : 20 : 58 : 25 : 0 : 36 |
35% Coup mortel
Ignore les défenses de l'adversaire
Ajoute 15-35 de dommages
+190% à 240% Dommages supplémentaires
+4 à Trouver potion (Barbare uniquement)
+4 à Trouver objets (Barbare uniquement)
+4 à Le gardien effrayant (Barbare uniquement)
|
|
Pointe de Blackbog
 ( Blackbog's Sharp )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 46

Cinquedeas
( Kriss )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 30-76
: 24
: 88
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 38
|
: 15-31 : 24 : 88 : 25 : -20 : 38 |
Ralentit l'adversaire de 50%
+50 Défense
Ajoute 15-45 de dommages
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+ 488 aux dommages par le poison pendant 10 secondes
+5 à Dague empoisonnée (Nécromancien uniquement)
+4 à Explosion empoisonnée (Nécromancien uniquement)
+4 à Choc empoisonné (Nécromancien uniquement)
|
|
Pique-tempête
 ( Stormspike )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Poignard
( Lame )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 47-90
: 24
: 97
: 47
: -10 ( rapide )
: 41
|
: 19-36 : 24 : 97 : 47 : -10 : 41 |
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 120
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 20
25% chances de lancer Niv. 3 Trait de foudre quand touché
+150% Dommages supplémentaires
Résistance à la Foudre +x (selon niv. perso) (coef 1)
|
|
L'empaleur
 ( The Impaler )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39

Lance de guerre
( Lance )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 24-88 à 27-99
: 30
: 25
: 25
: -30 ( TRES rapide )
: 31
|
: 10-37 : 30 : 25 : 25 : -10 : 31 |
Ignore les défenses de l'adversaire
+150 pour la puissance offensive
20% augmente la vitesse d'attaque
40% Proba. de blessures ouvertes
Empêche les monstres de guérir
+140% à 170% Dommages supplémentaires
+5 à Empaler (Amazone uniquement)
+3 à Coup foudroyant (Amazone uniquement)
|
|
Piège de Kelpie
 ( Kelpie Snare )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 41

Fuscina
( Trident )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 75-138 à 83-153
: 35
: 25
: 77
: 0 ( normale )
: 33
|
: 19-37 : 35 : 25 : 77 : 0 : 33 |
Ralentit l'adversaire de 75%
Résistance au Feu +50%
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1.250)
Ajoute 30-50 de dommages
+10 pour la Force
+140% à 180% Dommages supplémentaires
|
|
Dévoreuse
 ( Soulfeast Tine )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 43

Fourche de guerre
( Brandistock )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 40-100 à 46-116
: 43
: 76
: 64
: -20 ( très rapide )
: 35
|
: 16-40 : 28 : 95 : 80 : -20 : 35 |
Conditions requises -20%
7% Vie volée à chaque coup
7% Mana volé à chaque coup
Ralentit perte d'endurance 20%
+150% à 190% Dommages supplémentaires
+150 à 250 pour la puissance offensive
+15 augmente la durabilité
|
|
Hone Sundan
 ( Hone Sundan )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 45

Yari
( Spetum )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 95-193 à 107-217
: 28
: 101
: 0 ( normale )
: 37
|
: 29-59 : 28 : 101 : 0 : 37 |
Peut être serti (3)
Ajoute 20-40 de dommages
45% Proba. de Coup Cinglant
Redonne une durabilité en 10 secondes
+160% à 200% Dommages supplémentaires
|
|
Aiguille d'honneur
 ( Spire of Honor )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 47

Lance
( Pique )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 87-325 à 101-382
: 25
: 88
: 110
: 20 ( très lente )
: 39
|
: 27-114 : 25 : 88 : 110 : 20 : 39 |
+25% bonus du niveau d'attaque
+3 pour la portée lumineuse
Récupère la vie +20
+20% Récupération très rapide après un coup
Ajoute 20-40 de dommages
+x Dommages sur les démons(selon niv. perso) (coef 1.500)
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+3 aux aptitudes de Combat
+25% Défense augmentée
|
|
L'Ecorcheuse
 ( The Meat Scraper )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Hache Lochaber
( Bardiche )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 15-145 à 18-174
: 50
: 80
: -20 ( très rapide )
: 41
|
: 6-58 : 50 : 80 : 10 : 41 |
+150% à 200% Dommages supplémentaires
30% augmente la vitesse d'attaque
10% Vie volée à chaque coup
50% Proba. de blessures ouvertes
+25% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+3 aux aptitudes de Combat (Maîtrises)
|
|
Lame de la liche noire
 ( Blackleach Blade )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Hache d'armes
( Vouge )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 28-106 à 33-127
: 50
: 72
: 0 ( normale )
: 42
|
: 14-53 : 50 : 95 : 0 : 42 |
Conditions requises -25%
5% chances de lancer Niv. 5 Affaiblir en touchant
-2 pour la portée lumineuse
8% Vie volée à chaque coup
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 1.250)
+100% à 140% Dommages supplémentaires
|
|
Ire d'Athéna
 ( Athena's Wrath )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Faux de bataille
( Faux )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 45-112 à 50-126
: 65
: 82
: 82
: -40 ( TRES rapide )
: 42
|
: 18-45 : 65 : 82 : 82 : -10 : 42 |
+1 à 3 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+15 pour la Dextérité
30% augmente la vitesse d'attaque
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1)
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 1)
+150% à 180% Dommages supplémentaires
|
|
Chouanne
 ( Pierre Tombale Couant )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 51

Partisan
( Hache d'abordage )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 100-215 à 120-260
: 65
: 67
: 113
: 10 ( lente )
: 43
|
: 34-75 : 65 : 67 : 113 : 10 : 43 |
55% Coup mortel
+3 pour les niveaux d'aptitude du Barbare
+30% Récupération très rapide après un coup
6% Mana volé à chaque coup
Ajoute 12-20 de dommages
+160% à 220% Dommages supplémentaires
+100 à 200 pour la puissance offensive
|
|
Husoldal Evo
 ( Husoldal Evo )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 52

Bec-de-Corbeau
( Hallebarde )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 53-253 à 59-287
: 55
: 91
: 133
: -20 ( très rapide )
: 44
|
: 13-85 : 55 : 91 : 133 : 0 : 44 |
Récupère la vie +20
+200 à 250 pour la puissance offensive
Empêche les monstres de guérir
Ajoute 20-32 de dommages
+160% à 200% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
|
|
Faucheuse de Grim
 ( Grim's Burning Dead )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 52

Faux macabre
( Faux de guerre )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 72-168 à 84-196
: 55
: 70
: 70
: -10 ( rapide )
: 45
|
: 30-70 : 55 : 140 : 140 : -10 : 45 |
Augmente les dommages par le feu de 131 à 232
Résistance au Feu +45%
+140% à 180% Dommages supplémentaires
L'adversaire subit des dommages de 8
Conditions requises -50%
+3 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
Défense de la cible +50%
+20% Défense augmentée
+200 à 250 pour la puissance offensive
|
|
Lame-sorcière
 ( Razorswitch )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36

Bâton de Jo
( Bâton court )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 6-21
: 20
: 25
: -10 ( rapide )
: 28
|
: 6-21 : 20 : 25 : -10 : 28 |
+30% Vitesse de Sort max.
L'adversaire subit des dommages de 15
+175 pour le Mana
+80 pour la Vie
Dommages magiques réduits de 15
+50 à toutes les résistances
+1 à toutes les aptitudes
|
|
Ecrase-thorax
 ( Ribcracker )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39

Bâton de quart
( Bâton long )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 54-143 à 62-169
: 130
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 31
|
: 8-26 : 30 : 25 : 0 : 31 |
Ajoute 30-65 de dommages
+200% à 300% Dommages supplémentaires
50% Proba. de Coup Cinglant
+15 pour la Dextérité
+100 Défense
+100% Défense augmentée
+50% Récupération très rapide après un coup
50% augmente la vitesse d'attaque
+100 augmente la durabilité
|
|
Fureur colorée
 ( Chromatic Ire )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 43

Bâton de cèdre
( Bâton déformé )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 11-32
: 35
: 25
: 10 ( lente )
: 35
|
: 11-32 : 35 : 25 : 10 : 35 |
+3 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse
+20 à 40 à toutes les résistances
+20% Vitesse de Sort rapide
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 20
Augmente le nombre maximum de points de Vie +20% à 25%
+1 à Maîtrise du feu (Ensorceleuse uniquement)
+1 à Maîtrise de la foudre (Ensorceleuse uniquement)
+1 à Maîtrise du froid (Ensorceleuse uniquement)
|
|
Démolisseuse
 ( Warpspear )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 47

Bâton gothique
( Bâton de bataille )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 14-34
: 40
: 25
: 0 ( normale )
: 39
|
: 14-34 : 40 : 25 : 0 : 39 |
+3 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse
Ignore les défenses de l'adversaire
+3 à Téléport (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Télékinésie (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Bouclier d'énergie (Ensorceleuse uniquement)
+250 Défense contre Missile
|
|
Crâneuse
 ( Skullcollector )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Bâton runique
( Bâton de guerre )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 24-58
: 50
: 25
: 20 ( très lente )
: 41
|
: 24-58 : 50 : 25 : 20 : 41 |
Augmente le nombre maximum de points de Mana 20%
+20 de Mana après chaque mort
+2 à toutes les aptitudes
+x% plus grandes chances d'obtenir un objet magique (selon niv. perso) (coef 1)
|
|
Fureur des cieux
 ( Skystrike )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36

Arc tranchant
( Arc court )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 15-47 à 18-57
: 43
: 25
: -25 ( TRES rapide )
: 28
|
: 6-19 : 43 : 25 : 5 : 28 |
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 250
+100 pour la puissance offensive
+10 pour l' Energie
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+150% à 200% Dommages supplémentaires
2% chances de lancer Niv. 6 Météore en touchant
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
|
|
Désosseur
 ( Riphook )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39

Arc rasoir
( Arc de chasse )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 22-61 à 25-70
: 62
: 25
: -40 ( TRES rapide )
: 31
|
: 8-22 : 62 : 25 : -10 : 31 |
30% Proba. de blessures ouvertes
+180% à 220% Dommages supplémentaires
Ralentit l'adversaire de 30%
+35 pour le Mana
30% augmente la vitesse d'attaque
7% à 10% Vie volée à chaque coup
|
|
Kuko Shakaku
 ( Kuko Shakaku )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 41

Arc de cèdre
( Arc long )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 25-72 à 28-81
: 49
: 53
: 0 ( normale )
: 33
|
: 10-29 : 49 : 53 : 0 : 33 |
+3 à Trait d'immolation (Amazone uniquement)
Tire des flèches ou des carreaux explosifs
+150% à 180% Dommages supplémentaires
Attaque perforante 50 %
Augmente les dommages par le feu de 40 à 180
+3 aux aptitudes d'Arc et Arbalète
|
|
Fugace
 ( Endlesshail )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 44

Arc double
( Arc à poulies )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 30-72 à 35-83
: 73
: 58
: -10 ( rapide )
: 36
|
: 11-26 : 73 : 58 : -10 : 36 |
Résistance au Froid +35%
+40 pour le Mana
+50 Défense contre Missile
+3 à 5 à Bombarder (Amazone uniquement)
+180% à 220% Dommages supplémentaires
+ 15-30 aux dommages par le froid pendant 3 secondes
|
|
Folle furieuse
 ( Whichwild String )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 47

Petit arc de siège
( Arc court de bataille )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 32-75 à 35-81
: 80
: 65
: 0 ( normale )
: 39
|
: 13-30 : 80 : 65 : 0 : 39 |
2% chances de lancer Niv. 5 Augmente les blessures en touchant
+40 à toutes les résistances
x% Coup mortel (selon niv. perso) (coef 1)
+150% à 170% Dommages supplémentaires
Envoie des flèches magiques
|
|
Ravageur des collines
 ( Cliffkiller )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Arc de Siège
( Arc long de bataille )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 34-141 à 43-168
: 95
: 80
: 10 ( lente )
: 41
|
: 10-42 : 95 : 80 : 10 : 41 |
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+190% à 230% Dommages supplémentaires
+80 Défense contre Missile
Riposter
+50 pour la Vie
+5 à 10 pour les dommages min.
+20 à 30 pour les dommages max.
|
|
Ire du mage
 ( Magewrath )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 51

Arc runique
( Arc court de guerre )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 55-127 à 60-137
: 103
: 73
: 0 ( normale )
: 43
|
: 14-35 : 103 : 73 : 0 : 43 |
15% Mana volé à chaque coup
Dommages magiques réduits de 9 à 13
+3 à Trait intelligent (Amazone uniquement)
+200 à 250 pour la puissance offensive
+10 pour la Dextérité
Chaque coup aveugle l'adversaire
Ajoute 25-50 de dommages
+120% à 150% Dommages supplémentaires
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
|
|
Arche de fureur divine
 ( Godstrike Arch )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 54

Arc gothique
( Arc long de guerre )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 30-150 à 35-175
: 118
: 95
: -40 ( TRES rapide )
: 46
|
: 10-50 : 118 : 95 : 10 : 46 |
+200% à 250% Dommages supplémentaires
+100 à 150 % bonus du niveau d'attaque
+100% à 200% Dommages sur les morts-vivants
+100% à 200% Dommages sur les démons
5% chances de lancer Niv. 7 Poing du Paradis en touchant
50% augmente la vitesse d'attaque
Récupère la vie +12
|
|
Briseuse
 ( Langer Briser )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 40

Arbalète
( Arc arbalète )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 37-82 à 42-111
: 61
: 52
: -10 ( rapide )
: 32
|
: 14-27 : 61 : 52 : -10 : 32 |
Riposter
+170% à 200% Dommages supplémentaires
+30% à 60% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+30 pour la Vie
+10 à 30 pour les dommages max.
33% Proba. de blessures ouvertes
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 212
|
|
Cracheuse
 ( Pus Spiter )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 44

Arbalète de siège
( Arbalète )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 50-105 à 64-134
: 28
: 32
: -10 ( rapide )
: 36
|
: 20-42 : 70 : 80 : 0 : 36 |
+ 150 aux dommages par le poison pendant 8 secondes
4% chances de lancer Niv. 1 Résistance moindre en touchant
+2 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
Conditions requises -60%
9% chances de lancer Niv. 6 Choc empoisonné quand touché
10% augmente la vitesse d'attaque
+150% à 220% Dommages supplémentaires
+x pour la puissance offensive (selon niv. perso) (coef 10)
|
|
Buriza-Do Kyanon
 ( Buriza-Do Kyanon )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Baliste
( Arbalète lourde )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 82-137 à 99-165
: 80
: 110
: -70 ( TRES rapide )
: 41
|
: 33-55 : 80 : 110 : 10 : 41 |
Attaque perforante
+35 pour la Dextérité
+75 à 150 Défense
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2.500)
80% augmente la vitesse d'attaque
+150% à 200% Dommages supplémentaires
Immobilise l'adversaire 3 %
+ 32-196 aux dommages par le froid pendant 8 secondes
|
|
Rouage démoniaque
 ( Demon Machine )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 57

Chu-Ko-Nu
( Arbalète à répétition )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 31-137
: 95
: 80
: -60 ( TRES rapide )
: 49
|
: 14-32 : 95 : 80 : -60 : 49 |
+321 Défense
+36 pour le Mana
Attaque perforante 66 %
Tire des flèches ou des carreaux explosifs
+66 pour les dommages max.
+123% Dommages supplémentaires
+632 pour la puissance offensive
|
|
Couronne du serf
 ( Peasent Crown )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36

Chapeau de guerre
( Capuchon de mailles )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 90-106
: 12
: 20
: 28
|
: 45-53 : 12 : 20 : 28 |
+20 pour l' Energie
+20 pour la Vitalité
+1 à toutes les aptitudes
+15% Marche/Course très rapide
Récupère la vie +6 à 12
+100% Défense augmentée
|
|
Bloc-roc
 ( Rockstopper )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39

Sallet
( Cervellière )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 135-198
: 18
: 43
: 31
|
: 52-62 : 18 : 43 : 31 |
Résistance à la Foudre +20% à 40%
Dommages réduits de 10%
+30% Récupération très rapide après un coup
+160% à 220% Défense augmentée
Résistance au Feu +20% à 50%
Résistance au Froid +20% à 40%
+15 pour la Vitalité
|
|
Chasseur de crâne
 ( Stealskull )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 43

Casque
( Heaume )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 189-244
: 24
: 59
: 35
|
: 63-72 : 24 : 59 : 35 |
5% Mana volé à chaque coup
5% Vie volée à chaque coup
+10% Récupération très rapide après un coup
10% augmente la vitesse d'attaque
+200% à 240% Défense augmentée
+30% à 50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
|
|
Casque des nuits
 ( Darksight Helm )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 46

Bassinet
( Grand heaume )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 75-84
: 30
: 82
: 38
|
: 75-84 : 30 : 82 : 38 |
-4 pour la portée lumineuse
+x défense (selon niv. perso) (coef 2)
Ne peut être immobilisé
5% Mana volé à chaque coup
6% chances de lancer Niv. 3 Vision diminuée quand touché
30 charges de Niv 5 Manteau des Ombres
Résistance au Feu +20% à 40%
|
|
Aile des walkyries
 ( Valkiry Wing )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 52

Casque ailé
( Bassinet )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 212-294
: 40
: 115
: 44
|
: 85-98 : 40 : 115 : 44 |
+150% à 200% Défense augmentée
+20% Marche/Course très rapide
+20% Récupération très rapide après un coup
+1 à 2 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+2 à 4 de Mana après chaque mort
|
|
Couronne des voleurs
 ( Crown of Thieves )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 57

Couronne d'apparat
( Couronne )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 202-339
: 50
: 103
: 49
|
: 78-113 : 50 : 103 : 49 |
+25 pour la Dextérité
9% à 12% Vie volée à chaque coup
+50 pour la Vie
+35 pour le Mana
Résistance au Feu +33%
+160% à 200% Défense augmentée
+80% à 100% d'or récupéré sur le monstre
|
|
Corneface
 ( Blackhorn's Face )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Masque de mort
( Masque )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 151-275
: 20
: 55
: 41
|
: 54-86 : 20 : 55 : 41 |
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 25
Ralentit l'adversaire de 20%
Empêche les monstres de guérir
Absorbe 20 dommages par la Foudre
Résistance à la Foudre +15%
+180% à 220% Défense augmentée
|
|
Oeil vampirique
 ( Vampiregaze )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Heaume macabre
( Heaume en os )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 120-250
: 40
: 58
: 41
|
: 60-125 : 40 : 58 : 41 |
6% à 8% Mana volé à chaque coup
6% à 8% Vie volée à chaque coup
Ralentit perte d'endurance 15%
Dommages réduits de 15% à 20%
Dommages magiques réduits de 10 à 15
+100% Défense augmentée
+ 6-22 aux dommages par le froid pendant 4 secondes
|
|
Le suaire de l'esprit
 ( The Spirit Shroud )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36

Armure de fantôme
( Armure matelassée )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 255-292
: 20
: 38
: 0 ( Léger )
: 28
|
: 102-117 : 20 : 38 : 0 : 28 |
Ne peut être immobilisé
+1 à toutes les aptitudes
Dommages magiques réduits de 7 à 11
Récupère la vie +10
+150% Défense augmentée
|
|
Peau de vipermage
 ( Skin of the Vipermagi )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 37

Armure de peau de serpent
( Armure de cuir )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 244-277
: 24
: 43
: 0 ( Léger )
: 29
|
: 111-126 : 24 : 43 : 0 : 29 |
+120% Défense augmentée
+20 à 35 à toutes les résistances
+30% Vitesse de Sort max.
Dommages magiques réduits de 9 à 13
+1 à toutes les aptitudes
|
|
Peau de l'écorché
 ( Skin of the Flayerd One )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39

Armure de cuir de démon
( Armure de cuir bouilli )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 305-394
: 58
: 50
: 0 ( Léger )
: 31
|
: 122-136 : 28 : 50 : 0 : 31 |
Redonne une durabilité en 10 secondes
Récupère la vie +15 à 25
+30 augmente la durabilité
5% à 7% Vie volée à chaque coup
+150% à 190% Défense augmentée
L'adversaire subit des dommages de 15
|
|
Peau de fer
 ( Ironpelt )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 41

Armure de treillis
( Armure en cuir clouté )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 207-306
: 157
: 61
: 0 ( Léger )
: 33
|
: 138-153 : 32 : 61 : 0 : 33 |
+125 augmente la durabilité
+25 pour la Vie
Dommages magiques réduits de 10 à 16
Dommages physiques réduits de 15 à 20
+x défense (selon niv. perso) (coef 3)
+50% à 100% Défense augmentée
|
|
Forge de l'esprit
 ( Spiritforge )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 43

Cotte de mailles liée
( Cotte de mailles )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 347-447
: 26
: 74
: 5 ( Moyen )
: 35
|
: 158-172 : 26 : 74 : 5 : 35 |
+4 pour la portée lumineuse
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1.250)
Augmente les dommages par le feu de 20 à 65
Résistance au Feu +5%
+120% à 160% Défense augmentée
+15 pour la Force
Peut être serti (2)
|
|
Plainte du corbeau
 ( Crow Caw )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 45

Cotte de mailles tigulée
( Armure en écaille )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 440-532
: 36
: 86
: 10 ( Lourd )
: 37
|
: 176-190 : 36 : 86 : 10 : 37 |
35% Proba. de blessures ouvertes
+150% à 180% Défense augmentée
+15 pour la Dextérité
+15% Récupération très rapide après un coup
15% augmente la vitesse d'attaque
|
|
Muraille
 ( Shaftstop )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 46

Cotte de mailles
( Tunique de mailles )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 554-681
: 45
: 92
: 5 ( Moyen )
: 38
|
: 198-213 : 45 : 92 : 5 : 38 |
+250 Défense contre Missile
Dommages réduits de 30%
+60 pour la Vie
+180% à 220% Défense augmentée
|
|
Carapace de Duriel
 ( Duriel's Shell )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Cuirasse
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 488-606
: 150
: 65
: 0 ( Léger )
: 41
|
: 188-202 : 50 : 65 : 0 : 41 |
+15 pour la Force
+x défense (selon niv. perso) (coef 1.250)
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1)
+160% à 200% Défense augmentée
Résistance au Feu +20%
Résistance à la Foudre +20%
Résistance au Poison +20%
Résistance au Froid +50%
Ne peut être immobilisé
+100 augmente la durabilité
|
|
Courroux de Skullder
 ( Skullder's Ire )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Armure rousse
( Brigandine )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 585-729
: 90
: 97
: 5 ( Moyen )
: 42
|
: 225-243 : 30 : 97 : 5 : 42 |
+1 à toutes les aptitudes
+x% plus grandes chances d'obtenir un objet magique (selon niv. perso) (coef 1.250)
+160% à 200% Défense augmentée
+60 augmente la durabilité
Dommages magiques réduits de 10
Redonne une durabilité en 5 secondes
|
|
Ange gardien
 ( Guardian Angel )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 53

Manteau de templier
( Demi-armure )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 705-822
: 60
: 118
: 10 ( Lourd )
: 45
|
: 252-274 : 60 : 118 : 10 : 45 |
+4 pour la portée lumineuse
+1 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
+180% à 200% Défense augmentée
30% Vitesse de Parade très rapide
+15 à toutes les résistances max.
+x pour la puissance d'attaque contre les démons (selon niv. perso) (coef 5)
20% Chances de parade accrues
|
|
Mâchoire
 ( Toothrow )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 56

Armure Dent de requin
( Armure de tournoi )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 669-885
: 63
: 103
: 5 ( Moyen )
: 48
|
: 242-258 : 48 : 103 : 5 : 48 |
L'adversaire subit des dommages de 20 à 40
+40 à 60 Défense
+10 pour la Force
40% Proba. de blessures ouvertes
Résistance au Feu +15%
+160% à 220% Défense augmentée
+15 augmente la durabilité
|
|
Lamentation d'Atma
 ( Atma's Wail )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 59

Plaque ouvragée
( Armure gothique )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 620-787
: 105
: 125
: 5 ( Moyen )
: 51
|
: 282-303 : 55 : 125 : 5 : 51 |
+15 pour la Dextérité
Récupère la vie +10
Augmente le nombre maximum de points de Mana 15%
+30% Récupération très rapide après un coup
+x défense (selon niv. perso) (coef 2)
+50 augmente la durabilité
+120% à 160% Défense augmentée
+20% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
|
|
Enfers noirs
 ( Black Hades )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 61

Armure de chaos
( Armure )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 756-1026
: 70
: 140
: 10 ( Lourd )
: 53
|
: 315-342 : 70 : 140 : 10 : 53 |
-2 pour la portée lumineuse
+200 à 250 pour la puissance d'attaque contre les démons
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
Peut être serti (3)
+140% à 200% Défense augmentée
+30% à 60% Dommages sur les démons
|
|
Gémissement du mort
 ( Corpsemourn )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 63

Plaque ornée
( Armure ancienne )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 1042-1260
: 60
: 170
: 5 ( Moyen )
: 55
|
: 417-450 : 60 : 170 : 5 : 55 |
+8 pour la Force
+10 pour la Vitalité
Résistance au Froid +35%
6% chances de lancer Niv. 2 Dame de fer quand touché
+150% à 180% Défense augmentée
Augmente les dommages par le feu de 12 à 36
40 charges de Niv 5 Explosion morbide
|
|
Sagesse de Que-Hegan
 ( Que-Hegan's Wisdon )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 59

Plaque de mage
( Plastron léger )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 540-678
: 60
: 55
: 0 ( Léger )
: 51
|
: 225-261 : 60 : 55 : 0 : 51 |
+20% Vitesse de Sort très rapide
+3 de Mana après chaque mort
Dommages magiques réduits de 6 à 10
+15 pour l' Energie
+20% Récupération très rapide après un coup
+140% à 160% Défense augmentée
+1 à toutes les aptitudes
|
|
Eviscératrice
 ( Visceratuant )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 36

Défenseur
( Ecu )
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 82-122
: 40%
: 8-12
: 68
: 38
: 0 ( Léger )
: -30
: 28
|
: 41-49 : 10% : 8-12 : 68 : 38 : 0 : 0 : 28 |
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse
30% Vitesse de Parade très rapide
30% Chances de parade accrues
+100% à 150% Défense augmentée
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 10
|
|
Disque sacré de Moser
 ( Mosers Blessed Circle )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39

Bouclier rond
( Petit bouclier )
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 131-176
: 37%
: 7-14
: 64
: 53
: 0 ( Léger )
: -30
: 31
|
: 47-55 : 12% : 7-14 : 64 : 53 : 0 : 0 : 31 |
+25 à toutes les résistances
25% Chances de parade accrues
Peut être serti (2)
+180% à 220% Défense augmentée
30% Vitesse de Parade très rapide
|
|
Chasseur de vent
 ( Stormchaser )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 43

Scutum
( Grand bouclier )
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 137-195
: 34%
: 11-15
: 62
: 71
: 5 ( Moyen )
: -10
: 35
|
: 53-61 : 14% : 11-15 : 62 : 71 : 5 : 0 : 35 |
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 60
20% Chances de parade accrues
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
Résistance à la Foudre +50%
+150 pour la puissance offensive
+160% à 220% Défense augmentée
10% Vitesse de Parade très rapide
4% chances de lancer Niv. 6 Blizzard quand touché
4% chances de lancer Niv. 5 Tornade quand touché
|
|
Punition de Tiamat
 ( Tiamat's Rebuke )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 46

Bouclier de dragon
( Bouclier normand )
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 141-201
: 18%
: 15-24
: 116
: 91
: 0 ( Léger )
: 0
: 38
|
: 59-67 : 18% : 15-24 : 76 : 91 : 0 : 0 : 38 |
+ 27-53 aux dommages par le froid pendant 6 secondes
Augmente les dommages par le feu de 35 à 95
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 120
+25 à 35 à toutes les résistances
+140% à 200% Défense augmentée
5% chances de lancer Niv. 9 Choc thermique quand touché
5% chances de lancer Niv. 7 Nova quand touché
3% chances de lancer Niv. 6 Hydre quand touché
+40 augmente la durabilité
|
|
Sanctuaire de Gerke
 ( Kerke's Sanctuary )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 52

Pavois
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 190-265
: 54%
: 10-17
: 172
: 133
: 10 ( Lourd )
: 0
: 44
|
: 68-78 : 24% : 10-17 : 72 : 133 : 10 : 0 : 44 |
Dommages physiques réduits de 11 à 16
Dommages magiques réduits de 14 à 18
Récupère la vie +15
+180% à 240% Défense augmentée
+100 augmente la durabilité
30% Chances de parade accrues
+20 à 30 à toutes les résistances
|
|
Sphère de Radamant
 ( Radimant's Sphere )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 58

Bouclier ancien
( Bouclier gothique )
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 208-279
: 36%
: 12-16
: 100
: 110
: 5 ( Moyen )
: -20
: 50
|
: 80-93 : 16% : 12-16 : 80 : 110 : 5 : 0 : 50 |
+ 79 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
5% chances de lancer Niv. 5 Choc empoisonné quand touché
Résistance au Poison +75%
+160% à 200% Défense augmentée
20% Chances de parade accrues
20% Vitesse de Parade très rapide
40 charges de Niv 6 Explosion empoisonnée
+20 augmente la durabilité
|
|
Mur sans toît
 ( Lidless Wall )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Bouclier macabre
( Bouclier en os )
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 90-345
: 20%
: 14-20
: 70
: 58
: 0 ( Léger )
: 0
: 41
|
: 50-150 : 20% : 14-20 : 70 : 58 : 0 : 0 : 41 |
+1 pour la portée lumineuse
+1 à toutes les aptitudes
+20% Vitesse de Sort très rapide
+3 à 5 de Mana après chaque mort
+80% à 130% Défense augmentée
+10 pour l' Energie
Augmente le nombre maximum de points de Mana 10%
|
|
Garde lance
 ( Lance Guard )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 43

Bouclier barbelé
( Ecu )
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 98-171
: 17%
: 18-35
: 55
: 65
: 0 ( Léger )
: 0
: 35
|
: 58-78 : 17% : 18-35 : 55 : 65 : 0 : 0 : 35 |
+50 pour la Vie
+30% Récupération très rapide après un coup
15% des dommages sont répercutés sur le Mana
L'adversaire subit des dommages de 47
+70% à 120% Défense augmentée
20% Coup mortel
|
|
Etreinte venimeuse
 ( Venom Grip )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 37

Gants de cuir de démon
( Gants en cuir )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 79-116
: 12
: 20
: 29
|
: 28-35 : 12 : 20 : 29 |
Résistance au Poison +30%
+5 à la résistance maximum au Poison
+ 59 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
5% Proba. de Coup Cinglant
5% Vie volée à chaque coup
+15 à 25 Défense
+130% à 160% Défense augmentée
|
|
Sépulture
 ( Gravepalm )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39

Gants de peau de requin
( Gants lourds )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 79-109
: 14
: 20
: 32
|
: 33-39 : 14 : 20 : 32 |
+10 pour l' Energie
+10 pour la Force
+100% à 200% Dommages sur les morts-vivants
+100 à 200 pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants
+140% à 180% Défense augmentée
|
|
Tanière de la Goule
 ( Ghoulhide )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 44

Manchons lourds
( Gants en cotte de mailles )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 92-127
: 16
: 58
: 36
|
: 37-44 : 16 : 58 : 36 |
+x pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 16)
+x Dommages sur les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 2)
4% à 5% Mana volé à chaque coup
+20 pour la Vie
+150% à 190% Défense augmentée
|
|
Coulée de lave
 ( Lavagout )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Gantelets de bataille
( Gantelets légers )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 97-141
: 38
: 88
: 42
|
: 39-47 : 18 : 88 : 42 |
Résistance au Feu +24%
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
2% chances de lancer Niv. 10 Enchanter en touchant
20% augmente la vitesse d'attaque
+150% à 200% Défense augmentée
Augmente les dommages par le feu de 13 à 46
+20 augmente la durabilité
|
|
Bouche de l'enfer
 ( Hellmouth )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 55

Gantelets de guerre
( Gantelets )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 107-159
: 39
: 110
: 47
|
: 43-53 : 24 : 110 : 47 |
Augmente les dommages par le feu de 15 à 72
Absorbe 15 dommages par le Feu
+150% à 200% Défense augmentée
+15 augmente la durabilité
2% chances de lancer Niv. 4 Météore en touchant
4% chances de lancer Niv. 12 Tempête feu en touchant
|
|
Marche de l'enfer
 ( Infernostride )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 37

Bottes de cuir de démon
( Bottes )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 76-102
: 12
: 20
: 29
|
: 28-35 : 12 : 20 : 29 |
Augmente les dommages par le feu de 12 à 33
+20% Marche/Course très rapide
+10 à la résistance maximum au Feu
Résistance au Feu +30%
+2 pour la portée lumineuse
+120% à 150% Défense augmentée
+40% à 70% d'or récupéré sur le monstre
+15 Défense
5% chances de lancer Niv. 8 Flamboiement quand touché
|
|
Marche-flots
 ( Waterwalk )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 40

Bottes de peau de requin
( Bottes épaisses )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 92-120
: 14
: 47
: 32
|
: 33-39 : 14 : 47 : 32 |
+100 Défense contre Missile
+20% Marche/Course très rapide
+15 pour la Dextérité
+180% à 210% Défense augmentée
+45 à 65 pour la Vie
Endurance max. +40%
+5 à la résistance maximum au Feu
Récupère l'endurance plus +50%
|
|
Armure de soie
 ( Silkweave )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 44

Bottes de tissu
( Chausses de fer )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 92-127
: 16
: 65
: 36
|
: 37-44 : 16 : 65 : 36 |
+150% à 190% Défense augmentée
+5 de Mana après chaque mort
+200 Défense contre Missile
Augmente le nombre maximum de points de Mana 10%
+30% Marche/Course très rapide
|
|
Embrouilleur
 ( Wartraveler )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Bottes de bataille
( Solerets )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 97-136
: 48
: 95
: 42
|
: 39-47 : 18 : 95 : 42 |
+10 pour la Vitalité
+10 pour la Force
+30% à 50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+30 augmente la durabilité
+25% Marche/Course très rapide
+150% à 190% Défense augmentée
Ajoute 15-25 de dommages
L'adversaire subit des dommages de 5 à 10
Ralentit perte d'endurance 40%
|
|
Sanglante
 ( Gorerider )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 55

Bottes de guerre
( Grèves )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 111-159
: 34
: 94
: 47
|
: 43-53 : 24 : 125 : 47 |
Conditions requises -25%
15% Coup mortel
+30% Marche/Course très rapide
15% Proba. de Coup Cinglant
10% Proba. de blessures ouvertes
+160% à 200% Défense augmentée
+10 augmente la durabilité
Endurance max. +20%
|
|
Assourdissante
 ( String of Ears )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 37

Echarpe de cuir de démon
( Ceinturon )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 87-110
: 22
: 20
: 29
|
: 29-34 : 12 : 20 : 29 |
Dommages magiques réduits de 10 à 15
Dommages réduits de 10% à 15%
6% à 8% Vie volée à chaque coup
+150% à 180% Défense augmentée
+15 Défense
+10 augmente la durabilité
|
|
Fil du rasoir
 ( Razortail )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 39

Ceinture de peau de requin
( Fine ceinture )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 83-105
: 14
: 20
: 32
|
: 31-36 : 14 : 20 : 32 |
L'adversaire subit des dommages de x (selon niv. perso) (coef 1)
+15 pour la Dextérité
Attaque perforante 33 %
+15 Défense
+120% à 150% Défense augmentée
+10 pour les dommages max.
|
|
Piège sinistre
 ( Gloomstrap )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 45

Ceinture de tissu
( Ceinture )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 77-100
: 16
: 58
: 36
|
: 35-40 : 16 : 58 : 36 |
-3 pour la portée lumineuse
Augmente le nombre maximum de points de Mana 15%
5% Mana volé à chaque coup
+120% à 150% Défense augmentée
+15 pour la Vitalité
Régénérer le Mana +15%
|
|
Briseneige
 ( Snowclash )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 49

Ceinture de bataille
( Ceinture épaisse )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 85-113
: 18
: 88
: 42
|
: 37-42 : 18 : 88 : 42 |
5% chances de lancer Niv. ? Blizzard quand touché
Absorbe 15 dommages par le Froid
+15 à la résistance maximum au Froid
+ 13-21 aux dommages par le froid pendant 3 secondes
+130% à 170% Défense augmentée
+2 à Blizzard (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Epieu de glace (Ensorceleuse uniquement)
+2 à Armure de gel (Ensorceleuse uniquement)
|
|
Tonnerre des dieux
 ( Thudergod's Vigor )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 55

Ceinture de guerre
( Ceinture blindée )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 106-156
: 24
: 110
: 47
|
: 41-52 : 24 : 110 : 47 |
5% chances de lancer Niv. 7 Poing du Paradis quand touché
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 50
+10 à la résistance maximum à la Foudre
Absorbe 20 dommages par la Foudre
+160% à 200% Défense augmentée
+20 pour la Vitalité
+20 pour la Force
+3 à Boule d'éclair (Amazone uniquement)
+3 à Eclairs en furie (Amazone uniquement)
|
|
Cimier Arlequin
 ( Harlequin Crest )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 69

Shako
( Chapeau de guerre )
( Capuchon de mailles )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 98-141
: 12
: 50
: 62
|
: 98-141 : 12 : 50 : 62 |
+2 à toutes les aptitudes
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1.500)
+x pour le mana (selon niv. perso) (coef 1.500)
+50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
Dommages réduits de 10%
+2 pour la Force
+2 pour la Dextérité
+2 pour la Vitalité
+2 pour l' Energie
|
|
Voile d'acier
 ( Veil of Steel )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 77

Morion
( Casque ailé )
( Bassinet )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 322-394
: 60
: 192
: 73
|
: 114-159 : 40 : 192 : 73 |
+50 à toutes les résistances
+60% Défense augmentée
+15 pour la Force
+15 pour la Vitalité
-4 pour la portée lumineuse
+20 augmente la durabilité
+140 Défense
|
|
Fléau du Gladiateur
 ( The Gladiator's Bane )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 85

Toison métallique
( Armure de treillis )
( Armure en cuir clouté )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 987-1493
: 135
: 111
: 0 ( Léger )
: 85
|
: 375-481 : 32 : 111 : 0 : 85 |
+150% à 200% Défense augmentée
Dommages magiques réduits de 15 à 20
Dommages physiques réduits de 15 à 20
L'adversaire subit des dommages de 20
Effet du poison diminué de 50%
+103 augmente la durabilité
+30% Récupération très rapide après un coup
+50 Défense
Ne peut être immobilisé
|
|
Bravoure d'Arkaine
 ( Arkaine's Valor )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 85

Peau de Balrog
( Armure rousse )
( Brigandine )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
|
: 1025-1447
: 30
: 165
: 5 ( Moyen )
: 85
|
: 410-517 : 30 : 165 : 5 : 85 |
+150% à 180% Défense augmentée
+30% Récupération très rapide après un coup
+1 à 2 à toutes les aptitudes
Dommages physiques réduits de 10 à 15
+x pour la vitalité (selon niv. perso) (coef 0.500)
|
|
Bouclier du chêne noir
 ( Blackoak Shield )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 67

Lune
( Bouclier rond )
( Petit bouclier )
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 280-369
: 20%
: 17-29
: 129
: 100
: 0 ( Léger )
: -50
: 61
|
: 108-123 : 20% : 17-29 : 84 : 100 : 0 : 0 : 61 |
+x pour la dextérité (selon niv. perso) (coef 0.500)
+160% à 200% Défense augmentée
Absorbe x dommages par le Froid (selon niv. perso) (coef 0.625)
4% chances de lancer Niv. 5 Affaiblir quand touché
+45 augmente la durabilité
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1.250)
50% Vitesse de Parade très rapide
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
|
|
Bouclier tempête
 ( Stormshield )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 77

Bouclier normand
( Bouclier de dragon )
( Bouclier normand )
|
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 133-148
: 47%
: 12-34
: indestructible
: 156
: 0 ( Léger )
: -35
: 73
|
: 133-148 : 22% : 12-34 : 86 : 156 : 0 : 0 : 73 |
+x défense (selon niv. perso) (coef 3.750)
Dommages réduits de 35%
+30 pour la Force
Indestructible
35% Vitesse de Parade très rapide
Résistance à la Foudre +25%
25% Chances de parade accrues
Résistance au Froid +60%
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 10
|
|
Tue-l'enfer
 ( Hellslayer )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 71

Décapiteur
( Tabar )
( Hache danoise )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 98-274
: 40
: 33
: 189
: 10 ( lente )
: 66
|
: 49-137 : 40 : 33 : 189 : 10 : 66 |
+x pour la force (selon niv. perso) (coef 0.500)
+x pour la vitalité (selon niv. perso) (coef 0.500)
+x% aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 3)
Augmente les dommages par le feu de 150 à 250
+25 pour la Vie
+100% Dommages supplémentaires
10% chances de lancer Niv. ? Boule de feu en attaquant
|
|
Ecorcheur de Messerschmidt
 ( Messerschmidt's Reaver )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 75

Hache de champion
( Hache gothique )
( Grand hache )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 177-282
: 75
: 59
: 167
: -10 ( rapide )
: 70
|
: 59-94 : 50 : 59 : 167 : -10 : 70 |
+x% aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2.500)
+200% Dommages supplémentaires
+15 pour la Force
+15 pour la Dextérité
+15 pour la Vitalité
+15 pour l' Energie
Augmente les dommages par le feu de 20 à 240
+25 augmente la durabilité
+100% bonus du niveau d'attaque
|
|
Etoile de Baranar
 ( Baranar's Star )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 70

Etoile démoniaque
( Etoile crénelée )
( Etoile du matin )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 129-159
: 172
: 44
: 153
: -40 ( TRES rapide )
: 65
|
: 43-53 : 72 : 44 : 153 : 10 : 65 |
+200% bonus du niveau d'attaque
+200% Dommages supplémentaires
+15 pour la Dextérité
+15 pour la Force
50% augmente la vitesse d'attaque
+100 augmente la durabilité
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 200
Augmente les dommages par le feu de 1 à 200
+ 1-200 aux dommages par le froid pendant 0 seconde
|
|
Marteau de Schaefer
 ( Schaefer's Hammer )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 83

Masse légendaire
( Marteau de bataille )
( Marteau de guerre )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 100-122 à 115-140
: indestructible
: 189
: 0 ( normale )
: 79
|
: 50-61 : 65 : 189 : 20 : 79 |
20% chances de lancer Niv. 10 Champ statique en touchant
+50 pour la Vie
+x pour la puissance offensive (selon niv. perso) (coef 16)
Résistance à la Foudre +75%
20% augmente la vitesse d'attaque
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2)
Indestructible
+100% à 130% Dommages supplémentaires
+1 pour la portée lumineuse
Augmente les dommages par la foudre de 50 à 200
|
|
Le Brise-crâne
 ( The Cranium Basher )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 91

Bombardone
( Martel de Fer )
( Maul à deux mains )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 119-560 à 132-632
: indestructible
: 253
: 0 ( normale )
: 87
|
: 33-180 : 60 : 253 : 20 : 87 |
20% augmente la vitesse d'attaque
Indestructible
+25 pour la Force
+25 à toutes les résistances
75% Proba. de Coup Cinglant
Ajoute 20 de dommages
+200% à 240% Dommages supplémentaires
4% chances de lancer Niv. 1 Augmente les blessures en touchant
|
|
Sabre-lumière
 ( Lightsabre )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 66

Epée de phase
( Lame dimensionnelle )
( Epée de cristal )
|
Dmg. à 1 main
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 87-117 à 103-135
: 136
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 58
|
: 31-35 : 136 : 25 : -30 : 58 |
+7 pour la portée lumineuse
5% chances de lancer Niv. ? Eclairs en série en attaquant
Ignore les défenses de l'adversaire
Absorbe 25% dommages par la Foudre
20% augmente la vitesse d'attaque
Augmente les dommages par la magie de 60 à 120
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 200
5% à 7% Mana volé à chaque coup
+150% à 200% Dommages supplémentaires
Ajoute 10-30 de dommages
|
|
Condamneur
 ( Doombringer )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 75

Epée de champion
( Epée gothique )
( Fauchard )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 97-251 à 114-289
: 228-332 à 278-390
: indestructible
: 103
: 163
: -10 ( rapide )
: 69
|
: 24-54 : 71-83 : 40 : 103 : 163 : -10 : 69 |
Augmente le nombre maximum de points de Vie +20%
+180% à 250% Dommages supplémentaires
+40% bonus du niveau d'attaque
Indestructible
Ajoute 30-100 de dommages
8% chances de lancer Niv. 3 Affaiblir en touchant
5% à 7% Vie volée à chaque coup
|
|
Grand-père
 ( The Grandfather )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 85

Lame du colosse
( Epée de bourreau )
( Grande épée )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 62-162 à 87-227
: 145-287 à 203-402
: indestructible
: 110
: 189
: 5 ( lente )
: 81
|
: 25-65 : 58-115 : 50 : 110 : 189 : 5 : 81 |
+20 pour la Force
+20 pour la Dextérité
+20 pour la Vitalité
+20 pour l' Energie
+50% bonus du niveau d'attaque
+80 pour la Vie
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2.500)
Indestructible
+150% à 250% Dommages supplémentaires
|
|
Dague-sorcière
 ( Wizardspike )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 69

Coutelas d'ossements
( Poignard )
( Dague )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 23-49
: indestructible
: 75
: 38
: -20 ( très rapide )
: 61
|
: 23-49 : 26 : 75 : 38 : -20 : 61 |
+x pour le mana (selon niv. perso) (coef 2)
Régénérer le Mana +15%
Augmente le nombre maximum de points de Mana 15%
+75 à toutes les résistances
Indestructible
+50% Vitesse de Sort max.
|
|
Flèche tempête
 ( Stormspire )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 78

Batteuse géante
( Faux macabre )
( Faux de guerre )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 100-285 à 140-399
: indestructible
: 140
: 188
: -40 ( TRES rapide )
: 70
|
: 40-114 : 55 : 140 : 188 : -10 : 70 |
Résistance à la Foudre +50%
5% chances de lancer Niv. 5 Eclairs en série quand touché
+150% à 250% Dommages supplémentaires
+10 pour la Force
2% chances de lancer Niv. ? Trait de foudre quand touché
30% augmente la vitesse d'attaque
Indestructible
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 237
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 27
|
|
Corne d'aigle
 ( Eaglehorn )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 77

Arc du croisé
( Arc de Siège )
( Arc long de bataille )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 45-189
: 121
: 97
: 10 ( lente )
: 69
|
: 15-63 : 121 : 97 : 10 : 69 |
Ignore les défenses de l'adversaire
+x pour la puissance offensive (selon niv. perso) (coef 12)
+x% aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2)
+200% Dommages supplémentaires
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+25 pour la Dextérité
|
|
Windforce
 ( Windforce )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 80

Arc de l'Hydre
( Arc gothique )
( Arc long de guerre )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 35-238
: 167
: 134
: -10 ( rapide )
: 73
|
: 10-68 : 167 : 134 : 10 : 73 |
+5 pour la Dextérité
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 3.125)
Récupère l'endurance plus +30%
6% à 8% Mana volé à chaque coup
Riposter
+250% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
+10 pour la Force
|
|
Alliance de Bul-Kathos
 ( Bul Katho's Wedding Band )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 66
Anneau
|
Niveau nécessaire
|
: 58
|
: 58 |
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 0.500)
+1 à toutes les aptitudes
3% à 5% Vie volée à chaque coup
Endurance max. +50%
|
|
Oeil du chat
 ( The Cat's Eye )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 58
Amulette
|
Niveau nécessaire
|
: 50
|
: 50 |
+30% Marche/Course très rapide
20% augmente la vitesse d'attaque
+100 Défense
+100 Défense contre Missile
+25 pour la Dextérité
|
|
Soleil levant
 ( The Rising Sun )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 73
Amulette
|
Niveau nécessaire
|
: 65
|
: 65 |
Absorbe x dommages par le Feu (selon niv. perso) (coef 0.750)
+4 pour la portée lumineuse
2% chances de lancer Niv. ? Météore quand touché
Augmente les dommages par le feu de 24 à 48
+2 pour les aptitudes de Feu
Récupère la vie +10
|
|
Croissant de lune
 ( Crescent Moon )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 58
Amulette
|
Niveau nécessaire
|
: 50
|
: 50 |
11% à 15% Mana volé à chaque coup
Dommages magiques réduits de 10
10% des dommages sont répercutés sur le Mana
-2 pour la portée lumineuse
+45 pour le Mana
3% à 6% Vie volée à chaque coup
|
|
Kaléidoscope de Mara
 ( Mara's Kaleidoscope )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 80
Amulette
|
Niveau nécessaire
|
: 67
|
: 67 |
+2 à toutes les aptitudes
+20 à 30 à toutes les résistances
+5 pour la Force
+5 pour la Dextérité
+5 pour la Vitalité
+5 pour l' Energie
|
|
Scarabée d'Atma
 ( Atma's Scarab )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 60
Amulette
|
Niveau nécessaire
|
: 60
|
: 60 |
+ 39 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
Résistance au Poison +75%
+3 pour la portée lumineuse
L'adversaire subit des dommages de 5
5% chances de lancer Niv. 2 Augmente les blessures en touchant
+20% bonus du niveau d'attaque
|
|
Etoile naine
 ( Dwarf Star )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 53
Anneau
|
Niveau nécessaire
|
: 45
|
: 45 |
+100% d'or récupéré sur le monstre
Endurance max. +40%
Récupère l'endurance plus +15%
+40 pour la Vie
Dommages magiques réduits de 12 à 15
Absorbe 15% dommages par le Feu
|
|
Corbeau gelé
 ( Raven Frost )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 53
Anneau
|
Niveau nécessaire
|
: 45
|
: 45 |
Ne peut être immobilisé
+ 15-45 aux dommages par le froid pendant 4 secondes
Absorbe 20% dommages par le Froid
+40 pour le Mana
+15 à 20 pour la Dextérité
+150 à 250 pour la puissance offensive
|
|
Courroux du Seigneur
 ( Highlord's Wrath )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 73
Amulette
|
Niveau nécessaire
|
: 65
|
: 65 |
Résistance à la Foudre +35%
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 30
20% augmente la vitesse d'attaque
+1 à toutes les aptitudes
x% Coup mortel (selon niv. perso) (coef 0.375)
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 15
|
|
Chance de Saracen
 ( Saracen's Chance )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 55
Amulette
|
Niveau nécessaire
|
: 47
|
: 47 |
+15 à 25 à toutes les résistances
10% chances de lancer Niv. 2 Dame de fer quand touché
+12 pour la Force
+12 pour la Dextérité
+12 pour l' Energie
+12 pour la Vitalité
|
|
Visage d'Arreat
 ( Arreat's Face )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Broquel féroce
( Casque Vengeur )
|
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 232-360
: 55
: 118
: 42
|
: 93-120 : 55 : 118 : 42 |
+2 pour les niveaux d'aptitude du Barbare
+2 aux aptitudes de Combat
+150% à 200% Défense augmentée
+30% Récupération très rapide après un coup
+20% bonus du niveau d'attaque
+20 pour la Force
+20 pour la Dextérité
3% à 6% Vie volée à chaque coup
+30 à toutes les résistances
|
|
Homoncule
 ( Homunculus )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Trophée du hiérophante
( Tête de démon )
|
Défense
Bonus pour parer
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 145-210
: 52%
: 20
: 58
: 0 ( Léger )
: -30
: 42
|
: 58-70 : 12% : 20 : 58 : 0 : 0 : 42 |
+2 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
+2 aux Malédictions
+150% à 200% Défense augmentée
30% Vitesse de Parade très rapide
40% Chances de parade accrues
+20 pour l' Energie
Régénérer le Mana +33%
+5 de Mana après chaque mort
+40 à toutes les résistances
|
|
Revanche du Titan
 ( Titan's Revenge )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Javelot de cérémonie
( Javelot de la vierge )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. au lancer
Quantité
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 70-137 à 79-155
: 70-185 à 79-212
: 32-140
: 6
: 109
: 25
: -10 ( rapide )
: 42
|
: 18-35 : 18-54 : 32-80 : 6 : 109 : 25 : -10 : 42 |
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+2 aux aptitudes de Javelot et Lance
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+30% Marche/Course très rapide
Redonne une quantité en 3.33 secondes
+20 pour la Force
+20 pour la Dextérité
5% à 9% Vie volée à chaque coup
Ajoute 25-50 de dommages
Augmente de 60 la quantité max.
|
|
Dessein de Lycander
 ( Lycander's Aim )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Arc de cérémonie
( Arc adrénal )
|
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 72-152 à 82-173
: 110
: 73
: -10 ( rapide )
: 42
|
: 19-41 : 110 : 73 : 10 : 42 |
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+2 aux aptitudes d'Arc et Arbalète
+150% à 200% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
+20% Défense augmentée
+20 pour la Dextérité
+20 pour l' Energie
5% à 8% Mana volé à chaque coup
Ajoute 25-50 de dommages
|
|
Flanc de Lycander
 ( Lycander's Flank )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Pique de cérémonie
( Pique de la vierge )
|
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 130-302 à 151-353
: 25
: 98
: 115
: -10 ( rapide )
: 42
|
: 42-101 : 25 : 98 : 115 : 20 : 42 |
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+2 aux aptitudes de Javelot et Lance
+150% à 200% Dommages supplémentaires
30% augmente la vitesse d'attaque
+20% Défense augmentée
+20 pour la Force
+20 pour la Vitalité
5% à 9% Vie volée à chaque coup
Ajoute 25-50 de dommages
|
|
L'Oculus
 ( The Oculus )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Tourbillon de cristal
( Pierre de Jared )
|
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 18-42
: 50
: 10 ( lente )
: 42
|
: 18-42 : 50 : 10 : 42 |
+3 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse
25% chances de lancer Niv. 1 Téléport quand touché
+20 à toutes les résistances
+30% Vitesse de Sort très rapide
+20% Défense augmentée
+20 pour la Vitalité
+20 pour l' Energie
+5 de Mana après chaque mort
+50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
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Héraut de Zakarum
 ( Herald of Zakarum )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 50

Bouclier armorié
( Bouclier d'Aerin )
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Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
|
: 360-504
: 52%
: 20-28
: 50
: 89
: 0 ( Léger )
: -30
: 42
|
: 144-168 : 22% : 20-28 : 50 : 89 : 0 : 0 : 42 |
+2 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
+2 aux aptitudes de Combat
+150% à 200% Défense augmentée
30% Vitesse de Parade très rapide
30% Chances de parade accrues
+20 pour la Force
+20 pour la Vitalité
+20% bonus du niveau d'attaque
+50 à toutes les résistances
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Coupe-gorge de Bartuc
 ( Cutthroat )
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(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Grandes serres
( Serres )
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Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 77-137 à 88-155
: 69
: 79
: 79
: -30 ( TRES rapide )
: 42
|
: 21-35 : 69 : 79 : 79 : -30 : 42 |
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Assassin
+1 aux aptitudes en Arts Martiaux
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+30% Récupération très rapide après un coup
+20% bonus du niveau d'attaque
+20 pour la Force
+20 pour la Dextérité
5% à 9% Vie volée à chaque coup
Ajoute 25-50 de dommages
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Crinière de Jalal
 ( Jalal's Mane )
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(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 50

Masque Totem
( Masque de l'esprit )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 182-294
: 20
: 65
: 42
|
: 73-98 : 20 : 65 : 42 |
+2 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+2 aux aptitudes de Métamorphose
+150% à 200% Défense augmentée
+30% Récupération très rapide après un coup
+20% bonus du niveau d'attaque
+20 pour la Force
+20 pour l' Energie
+5 de Mana après chaque mort
+30 à toutes les résistances
|
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Le Scalpeur
 ( The Scalper )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 65

Francisque
( Hache de lancer )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. au lancer
Quantité
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 27-55 à 33-66
: 45-82 à 54-99
: 16-130
: 15
: 80
: 25
: -10 ( rapide )
: 57
|
: 11-22 : 18-33 : 16-130 : 15 : 80 : 25 : 10 : 57 |
Redonne une quantité en 3.33 secondes
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+25% bonus du niveau d'attaque
20% augmente la vitesse d'attaque
33% Proba. de blessures ouvertes
4% à 6% Vie volée à chaque coup
+4 de Mana après chaque mort
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Ankou
 ( Deathbit )
|
(statistiques de base)
|
Niv. Monstre : 52

Javeline de bataille
( Couteau de lancer )
|
Dmg. à 1 main
Dmg. au lancer
Quantité
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
|
: 18-36 à 22-44
: 25-55 à 30-67
: 40-160
: 6
: 52
: 25
: 0 ( normale )
: 44
|
: 8-16 : 11-24 : 40-160 : 6 : 52 : 25 : 0 : 44 |
40% Coup mortel
+130% à 180% Dommages supplémentaires
+200 à 450 pour la puissance offensive
7% à 9% Vie volée à chaque coup
4% à 6% Mana volé à chaque coup
Redonne une quantité en 4 secondes
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Anneau de Nosferatu
 ( Nosferatu's Coil )
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(statistiques de base)
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Niv. Monstre : 68

Ceinturon vampirique
( Ceinture de peau de requin )
( Fine ceinture )
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Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
|
: 56-63
: 14
: 50
: 51
|
: 56-63 : 14 : 50 : 51 |
+15 pour la Force
+2 de Mana après chaque mort
Ralentit l'adversaire de 10%
5% Vie volée à chaque coup
10% augmente la vitesse d'attaque
-3 pour la portée lumineuse
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