Tous les objets Uniques

Le Déchireur        
( The Gnasher )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 7



Hachette
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 4-9 à 5-10
: 28
: 0 ( normale )
: 5
: 3-6
: 28
: 0
: 5
+30 pour la puissance offensive
50% Proba. de blessures ouvertes
20% Proba. de Coup Cinglant
+60% à 70% Dommages supplémentaires

Soc de la mort        
( Deathspade )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 12



Hache
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 14-17 à 14-18
: 24
: 32
: 10 ( lente )
: 9
: 4-11
: 24
: 32
: 10
: 9
Chaque coup aveugle l'adversaire
+8 pour les dommages min.
+15% bonus du niveau d'attaque
+4 de Mana après chaque mort
+60% à 70% Dommages supplémentaires

Bladebone        
( Bladebone )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 20



Francisque
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 6-16 à 7-19
: 24
: 43
: -10 ( rapide )
: 15
: 5-13
: 24
: 43
: 10
: 15
+100 Dommages sur les morts-vivants
+40 pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants
20% augmente la vitesse d'attaque
+20 Défense
+8 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+12 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+30% à 50% Dommages supplémentaires

Fendeur de crânes        
( Mindrend )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 28



Epieu de guerre
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 11-17 à 14-22
: 26
: 33
: 49
: -10 ( rapide )
: 21
: 7-11
: 26
: 33
: 49
: -10
: 21
Chaque coup aveugle l'adversaire 2 %
Régénérer le Mana +20%
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+12 à 15 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+50 à 100 pour la puissance offensive
+60% à 100% Dommages supplémentaires
15% Proba. de blessures ouvertes

Rakescar        
( Rakescar )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36



Hache de guerre
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 17-31 à 25-45
: 26
: 67
: -30 ( TRES rapide )
: 27
: 10-18
: 26
: 67
: 0
: 27
+50 pour la puissance offensive
Résistance au Poison +50%
+75% à 150% Dommages supplémentaires
30% augmente la vitesse d'attaque
+ 37 aux dommages par le poison pendant 3 secondes

Hache de Fechmar        
( Fechmars Axe )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 11



Grosse hache
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 10-22 à 11-24
: 30
: 35
: -10 ( rapide )
: 8
: 6-13
: 30
: 35
: -10
: 8
+70% à 90% Dommages supplémentaires
Immobilise l'adversaire 3 %
Résistance au Froid +50%
+2 pour la portée lumineuse

Pelle sanguinaire        
( Goreshovel )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 19



Large hache
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 14-34 à 15-36
: 35
: 48
: -30 ( TRES rapide )
: 14
: 10-18
: 35
: 48
: 0
: 14
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+25 pour la Force
60% Proba. de blessures ouvertes
+40% à 50% Dommages supplémentaires
+9 pour les dommages max.

Le Chef        
( The Chieftan )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 26



Hache danoise
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 24-64
: 40
: 54
: -10 ( rapide )
: 19
: 12-32
: 40
: 54
: 10
: 19
+100% Dommages supplémentaires
+10 à 20 à toutes les résistances
+6 de Mana après chaque mort
20% augmente la vitesse d'attaque
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 40

Faucille lobotomique        
( Brainhew )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 34



Grand hache
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 27-45 à 30-54
: 50
: 39
: 63
: -10 ( rapide )
: 25
: 9-30
: 50
: 39
: 63
: -10
: 25
+14 pour les dommages min.
+25 pour le Mana
+4 pour la portée lumineuse
10% à 13% Mana volé à chaque coup
+50% à 80% Dommages supplémentaires
Augmente les dommages par le feu de 15 à 35

Humongous        
( The Humongous )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Hallebarde
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 47-96 à 56-124
: 50
: 84
: 10 ( lente )
: 29
: 22-45
: 50
: 70
: 10
: 29
+20 à 30 pour la Force
+8 pour les dommages min.
+15 à 25 pour les dommages max.
33% Proba. de Coup Cinglant
Conditions requises +20%
+80% à 120% Dommages supplémentaires

Torche d'Iro        
( Iros Torch )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 7



Baguette
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 2-4
: 15
: 0 ( normale )
: 5
: 2-4
: 15
: 0
: 5
+1 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
6% Vie volée à chaque coup
Augmente les dommages par le feu de 5 à 9
+3 pour la portée lumineuse
+10 pour l' Energie
Régénérer le Mana +5%

Maelström        
( Maelstromwrath )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 19



Baguette magique en if
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 2-8
: 15
: 10 ( lente )
: 14
: 2-8
: 15
: 10
: 14
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+9 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
Résistance à la Foudre +40%
+13 pour le Mana
+30% Vitesse de Sort très rapide
+1 à 3 à Explosion morbide (Nécromancien uniquement)
+1 à 3 à Terreur (Nécromancien uniquement)
+1 à 3 à Augmente les blessures (Nécromancien uniquement)
+1 à 3 à Dame de fer (Nécromancien uniquement)

Gravenspine        
( Gravenspine )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 27



Baguette magique en os
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 3-7
: 15
: -20 ( très rapide )
: 20
: 3-7
: 15
: -20
: 20
+10 pour la Force
+10 pour la Dextérité
5% Mana volé à chaque coup
+2 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
+25 à 50 pour le Mana
+ 4-8 aux dommages par le froid pendant 3 secondes

Complainte d'Ume        
( Umes Lament )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 38



Baguette macabre
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 5-11
: 15
: 0 ( normale )
: 28
: 5-11
: 15
: 0
: 28
+2 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
+40 pour le Mana
+20% Vitesse de Sort très rapide
Le monstre, touché, s'enfuit 64 %
+3 à Terreur (Nécromancien uniquement)
+2 à Décrépit (Nécromancien uniquement)

Felloak        
( Felloak )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 4



Gourdin
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 1-10
: 24
: -10 ( rapide )
: 3
: 1-6
: 24
: -10
: 3
Résistance à la Foudre +60%
Résistance au Feu +20%
Riposter
+6 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+8 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+70% à 80% Dommages supplémentaires

Knell Striker        
( Knell Striker )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 7



Sceptre
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 10-18 à 10-19
: 50
: 25
: 0 ( normale )
: 5
: 6-11
: 50
: 25
: 0
: 5
25% Proba. de Coup Cinglant
Résistance au Feu +20%
Résistance au Poison +20%
+15 pour le Mana
+35 pour la puissance offensive
+70% à 80% Dommages supplémentaires

Manche ferronier        
( Rusthandle )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 23



Grand sceptre
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 15-34 à 15-35
: 60
: 37
: 10 ( lente )
: 17
: 8-18
: 60
: 37
: 10
: 17
+1 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
Ajoute 3-7 de dommages
Dommages magiques réduits de 1
8% Vie volée à chaque coup
+50% à 60% Dommages supplémentaires
+50% à 60% Dommages sur les morts-vivants
+1 à 3 à Vengeance (Paladin uniquement)
+3 à Epines (Paladin uniquement)

Oeil du cyclone        
( Stormeye )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 31



Sceptre de guerre
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 18-30 à 22-37
: 70
: 55
: -10 ( rapide )
: 23
: 10-17
: 70
: 55
: -10
: 23
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 6
+ 3-5 aux dommages par le froid pendant 3 secondes
Récupère la vie +10
+80% à 120% Dommages supplémentaires
+3 à 5 à Résistance à la foudre (Paladin uniquement)
+3 à Choc saint (Paladin uniquement)
+1 à Poing du Paradis (Paladin uniquement)

Stoutnail        
( Stoutnail )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 7



Gourdin clouté
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 10-16
: 36
: 0 ( normale )
: 5
: 5-8
: 36
: 0
: 5
L'adversaire subit des dommages de 3 à 10
+100% Dommages supplémentaires
+7 pour la Vitalité
Dommages magiques réduits de 2

Crushflange        
( Crushflange )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 12



Masse d'armes
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 4-15 à 4-16
: 60
: 27
: 0 ( normale )
: 9
: 3-10
: 60
: 27
: 0
: 9
+15 pour la Force
Riposter
+2 pour la portée lumineuse
Résistance au Feu +50%
+50% à 60% Dommages supplémentaires
33% Proba. de Coup Cinglant

Source sanglante        
( Bloodrise )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 20



Etoile du matin
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 15-35
: 72
: 36
: 0 ( normale )
: 15
: 7-16
: 72
: 36
: 10
: 15
+120% Dommages supplémentaires
+50% bonus du niveau d'attaque
25% Proba. de blessures ouvertes
+2 pour la portée lumineuse
+10% augmente la vitesse d'attaque
+3 à Sacrifice (Paladin uniquement)
5% Vie volée à chaque coup

Le Général Tan Do Li Ga        
( The Generals Tan Do Li Ga )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 28



Fléau
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 2-56 à 2-58
: 30
: 35
: 41
: -30 ( TRES rapide )
: 21
: 1-24
: 30
: 35
: 41
: -10
: 21
+1 pour les dommages min.
+20 pour les dommages max.
Ralentit l'adversaire de 50%
+25 Défense
5% Mana volé à chaque coup
+50% à 60% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque

Roc de fer        
( Ironstone )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36



Marteau de guerre
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 38-58 à 47-72
: 55
: 53
: 20 ( très lente )
: 27
: 19-29
: 55
: 53
: 20
: 27
+100 à 150 pour la puissance offensive
+100% à 150% Dommages supplémentaires
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+10 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+10 pour la Force

Bruit d'ossements        
( Bonesob )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 32



Maul
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 90-129 à 120-172
: 60
: 69
: 10 ( lente )
: 24
: 30-43
: 60
: 69
: 10
: 24
+200% à 300% Dommages supplémentaires
40% Proba. de Coup Cinglant
Résistance au Feu +30%
Résistance au Froid +30%
+50 Dommages sur les morts-vivants

Steeldriver        
( Steeldriver )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Maul à deux mains
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 95-145 à 133-203
: 60
: 50
: -20 ( très rapide )
: 29
: 38-58
: 60
: 99
: 20
: 29
Conditions requises -50%
+40% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
Récupère l'endurance plus +25%
+150% à 250% Dommages supplémentaires

La mélopée de Rixot        
( Rixots Keen )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 3



Glaive
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 9-14
: 24
: 0 ( normale )
: 2
: 2-7
: 24
: 0
: 2
+5 pour les dommages min.
+20% bonus du niveau d'attaque
+2 pour la portée lumineuse
25% Proba. de Coup Cinglant
+25 Défense
+100% Dommages supplémentaires

Croissant sanglant        
( Blood Crescent )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 10



Cimeterre
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 3-9 à 3-10
: 22
: 21
: -35 ( TRES rapide )
: 7
: 2-6
: 22
: 21
: -20
: 7
+15 à toutes les résistances
+60% à 80% Dommages supplémentaires
+15 pour la Vie
+4 pour la portée lumineuse
33% Proba. de blessures ouvertes
15% augmente la vitesse d'attaque
15% Vie volée à chaque coup

L'embrocheur de Krintiz        
( Krintizs Skewer )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 14



Sabre
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 7-19
: 32
: 25
: 25
: -10 ( rapide )
: 10
: 3-8
: 32
: 25
: 25
: -10
: 10
Ignore les défenses de l'adversaire
+10 pour la Force
+10 pour la Dextérité
7% Mana volé à chaque coup
+50% Dommages supplémentaires
Ajoute 3-7 de dommages

Faux luisante        
( Gleamscythe )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 18



Falchion
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 14-27 à 18-34
: 32
: 33
: 0 ( normale )
: 13
: 9-17
: 32
: 33
: 20
: 13
+3 pour la portée lumineuse
+30 pour le Mana
+20 Défense
20% augmente la vitesse d'attaque
+60% à 100% Dommages supplémentaires
+ 3-5 aux dommages par le froid pendant 2 secondes

Irebleu        
( Azurewrath )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 18



Epée de cristal
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 10-30
: 45
: 43
: 0 ( normale )
: 13
: 5-15
: 20
: 43
: 0
: 13
50% Coup mortel
+10% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+ 3-6 aux dommages par le froid pendant 4 secondes
+100% Dommages supplémentaires
+25 augmente la durabilité
Augmente les dommages par la magie de 5 à 10

La lame de Griswold        
( Griswolds Edge )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 23



Epée large
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 12-25 à 15-30
: 32
: 48
: -10 ( rapide )
: 17
: 7-14
: 32
: 48
: 0
: 17
+10 à 12 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+15 à 25 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+100 pour la puissance offensive
+10% augmente la vitesse d'attaque
Riposter
+80% à 120% Dommages supplémentaires
+12 pour la Force

L'infernal fléau        
( Hellplague )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 30



Rapière
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 5-32 à 5-34
: 44
: 39
: 55
: -10 ( rapide )
: 22
: 3-19
: 44
: 39
: 55
: -10
: 22
5% Mana volé à chaque coup
5% Vie volée à chaque coup
+70% à 80% Dommages supplémentaires
Augmente les dommages par le feu de 25 à 75
+2 pour les aptitudes de Feu
+ 28-56 aux dommages par le poison pendant 6 secondes

Pointe de Culwen        
( Culwens Point )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Epée de guerre
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 13-34 à 14-36
: 44
: 45
: 71
: -20 ( très rapide )
: 29
: 8-20
: 44
: 45
: 71
: 0
: 29
+1 à toutes les aptitudes
Effet du poison diminué de 50%
+20% Récupération très rapide après un coup
20% augmente la vitesse d'attaque
+60 pour la puissance offensive
+70% à 80% Dommages supplémentaires

Griffre de l'ombre        
( Shadowfang )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 16



Epée à deux mains
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 4-18
: 16-34
: 44
: 27
: 35
: 0 ( normale )
: 12
: 2-9
: 8-17
: 44
: 27
: 35
: 0
: 12
9% Mana volé à chaque coup
Résistance au Froid +20%
-2 pour la portée lumineuse
+ 10-30 aux dommages par le froid pendant 6 secondes
+100% Dommages supplémentaires
9% Vie volée à chaque coup

Flagelame        
( Soulflay )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 26



Claymore
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 8-20 à 10-24
: 22-51 à 26-60
: 50
: 47
: 0 ( normale )
: 19
: 5-12
: 13-30
: 50
: 47
: 10
: 19
4% à 10% Mana volé à chaque coup
4% Vie volée à chaque coup
+70% à 100% Dommages supplémentaires
+5 à toutes les résistances
10% augmente la vitesse d'attaque

Le poinçon de Kinemil        
( Kinemils Awl )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 31



Epée géante
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 5-28 à 6-32
: 16-50 à 18-56
: 50
: 34
: 56
: 0 ( normale )
: 23
: 3-16
: 9-28
: 50
: 34
: 56
: 0
: 23
+100 à 150 pour la puissance offensive
+20 pour le Mana
+6 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+20 à 40 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+80% à 100% Dommages supplémentaires
+6 à Feu sacré (Paladin uniquement)

Langue noire        
( Blacktongue )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 35



Fauchard
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 10-28 à 11-30
: 30-42 à 32-44
: 40
: 62
: 10 ( lente )
: 26
: 7-19
: 20-28
: 40
: 62
: 10
: 26
+ 112 aux dommages par le poison pendant 6 secondes
Empêche les monstres de guérir
+50 pour la puissance offensive
Résistance au Poison +50%
+50% à 60% Dommages supplémentaires

La scie        
( Ripsaw )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 35



Flamberge
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 16-42 à 18-45
: 23-61 à 26-67
: 50
: 49
: 70
: -10 ( rapide )
: 26
: 9-15
: 13-26
: 50
: 49
: 70
: -10
: 26
80% Proba. de blessures ouvertes
+15 pour les dommages max.
6% Mana volé à chaque coup
+80% à 100% Dommages supplémentaires

Le Patriarche        
( The Patriarch )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Grande épée
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 24-40 à 26-44
: 50-84 à 55-92
: 50
: 60
: 100
: 10 ( lente )
: 29
: 12-20
: 25-42
: 50
: 60
: 100
: 10
: 29
Dommages physiques réduits de 3
Dommages magiques réduits de 3
Chaque coup aveugle l'adversaire
+100% d'or récupéré sur le monstre
+100% à 120% Dommages supplémentaires
+10 pour la Force

Mouette        
( Gull )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 6



Dague
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 2-19
: 16
: -20 ( très rapide )
: 4
: 1-4
: 16
: -20
: 4
+1 pour les dommages min.
+15 pour les dommages max.
+100% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
-5 pour le Mana

Le Diggler        
( The Diggler )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 15



Poignard
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 4-13
: 20
: 25
: -30 ( TRES rapide )
: 11
: 3-9
: 20
: 25
: 0
: 11
+10 pour la Dextérité
+50% Dommages supplémentaires
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
Résistance au Froid +25%
Résistance au Feu +25%
Ignore les défenses de l'adversaire

Le Jade Tan Do        
( The Jade Tan Do )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 26



Kriss
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 2-11
: 24
: 45
: -20 ( très rapide )
: 19
: 2-11
: 24
: 45
: -20
: 19
+100 à 150 pour la puissance offensive
Ne peut être immobilisé
+ 179 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
Résistance au Poison +95%
+20 à la résistance maximum au Poison

Eclat spectral        
( Irices Shard )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 34



Lame
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 4-15
: 24
: 51
: 35
: -10 ( rapide )
: 25
: 4-15
: 24
: 51
: 35
: -10
: 25
+50% Vitesse de Sort max.
+50 pour le Mana
+55 pour la puissance offensive
+10 à toutes les résistances

Le Dragon Chang        
( The Dragon Chang )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 11



Lance
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 13-15
: 30
: 20
: -10 ( rapide )
: 8
: 3-15
: 30
: 20
: -10
: 8
+35 pour la puissance offensive
+10 pour les dommages min.
+2 pour la portée lumineuse
+100 Dommages sur les morts-vivants
Augmente les dommages par le feu de 3 à 6

Razortine        
( Razortine )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 16



Trident
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 11-19 à 13-22
: 35
: 24
: 38
: -30 ( TRES rapide )
: 12
: 9-15
: 35
: 24
: 38
: 0
: 12
Ralentit l'adversaire de 25%
Défense de la cible +50%
+15 pour la Force
+8 pour la Dextérité
30% augmente la vitesse d'attaque
+30% à 50% Dommages supplémentaires

Bloodthief        
( Bloodthief )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 23



Brandistock
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 10-25 à 11-28
: 28
: 50
: 40
: -20 ( très rapide )
: 17
: 7-17
: 28
: 50
: 40
: -20
: 17
35% Proba. de blessures ouvertes
+10 pour la Force
8% à 12% Vie volée à chaque coup
+26 pour la Vie
+50% à 70% Dommages supplémentaires

Lance de Yaggai        
( Lance of Yaggai )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 30



Spetum
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 15-23
: 28
: 35
: 54
: -40 ( TRES rapide )
: 22
: 15-23
: 28
: 35
: 54
: 0
: 22
L'adversaire subit des dommages de 8
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+60 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+15 à toutes les résistances
40% augmente la vitesse d'attaque

Le Tannr Gorerod        
( The Tannr Gorerod )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36



Pique
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 25-113 à 28-126
: 25
: 45
: 60
: 20 ( très lente )
: 27
: 14-63
: 25
: 45
: 60
: 20
: 27
+23 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+54 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+15 à la résistance maximum au Feu
+30 pour la Vie
+60 pour la puissance offensive
+3 pour la portée lumineuse
Résistance au Feu +15%
+80% à 100% Dommages supplémentaires

Le coup de Dimoak        
( Dimoaks Hew )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 11



Bardiche
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 2-54
: 50
: 40
: -10 ( rapide )
: 8
: 1-27
: 50
: 40
: 10
: 8
+15 pour la Dextérité
+100% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
-8 Défense

Steelgoad        
( Steelgoad )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 19



Vouge
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 9-33 à 10-37
: 70 à 90
: 50
: 0 ( normale )
: 14
: 6-21
: 50
: 50
: 0
: 14
Le monstre, touché, s'enfuit 96 %
30% Coup mortel
+30 pour la puissance offensive
+5 à toutes les résistances
+60% à 80% Dommages supplémentaires
+20 à 40 augmente la durabilité

La moisson des âmes        
( Soul Harvest )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 26



Faux
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 12-30 à 15-38
: 65
: 41
: 41
: -10 ( rapide )
: 19
: 8-20
: 65
: 41
: 41
: -10
: 19
30% Proba. de blessures ouvertes
+45 pour la puissance offensive
+20 à toutes les résistances
+50% à 90% Dommages supplémentaires
10% Mana volé à chaque coup
+5 pour l' Energie

Le Battlebranch        
( The Battlebranch )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 34



Hache d'abordage
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 27-58 à 30-66
: 65
: 62
: -20 ( très rapide )
: 25
: 18-39
: 65
: 62
: 10
: 25
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+10 pour la Dextérité
+50% à 70% Dommages supplémentaires
+50 à 100 pour la puissance offensive
7% Vie volée à chaque coup

Chant de Chagrin        
( Woestave )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 38



Hallebarde
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 14-54 à 16-63
: 55
: 47
: 75
: 0 ( normale )
: 28
: 12-45
: 55
: 47
: 75
: 0
: 28
Ralentit l'adversaire de 50%
50% Proba. de blessures ouvertes
Chaque coup aveugle l'adversaire 3 %
-50 Protection contre les monstres par coup
Immobilise l'adversaire
-3 pour la portée lumineuse
Empêche les monstres de guérir
+20% à 40% Dommages supplémentaires

La Faucheuse macabre        
( The Grim Reaper )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Faux de guerre
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 33-43
: 55
: 80
: 80
: -10 ( rapide )
: 29
: 15-36
: 55
: 80
: 80
: -10
: 29
100% Coup mortel
Empêche les monstres de guérir
5% Mana volé à chaque coup
+20% Dommages supplémentaires
+15 pour les dommages min.

Cendre de poison        
( Bane Ash )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 7



Bâton court
Dmg. à 2 mains
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 1-7 à 1-8
: 20
: -30 ( TRES rapide )
: 5
: 1-5
: 20
: -10
: 5
+4 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+6 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
Résistance au Feu +50%
+30 pour le Mana
20% augmente la vitesse d'attaque
+50% à 60% Dommages supplémentaires
+5 à Trait de feu (Ensorceleuse uniquement)
+2 à Chaleur (Ensorceleuse uniquement)

Seigneur Serpent        
( Serpent Lord )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 12



Bâton long
Dmg. à 2 mains
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 2-10 à 2-11
: 30
: 0 ( normale )
: 9
: 2-8
: 30
: 0
: 9
+ 11 aux dommages par le poison pendant 3 secondes
Résistance au Poison +50%
-1 pour la portée lumineuse
+10 pour le Mana
+30% à 40% Dommages supplémentaires
100% Mana volé à chaque coup
Défense de la cible +50%

Flèche de Lazare        
( Lazarus Spire )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 24



Bâton déformé
Dmg. à 2 mains
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 4-12
: 35
: 10 ( lente )
: 18
: 4-12
: 35
: 10
: 18
Résistance à la Foudre +75%
Dommages physiques réduits de 5
+15 pour l' Energie
+1 à Eclairs en série (Ensorceleuse uniquement)
+2 à Foudre (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Champ statique (Ensorceleuse uniquement)
Régénérer le Mana +43%
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 28
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse

La Salamandre        
( The Salamander )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 28



Bâton de bataille
Dmg. à 2 mains
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 6-13
: 40
: 0 ( normale )
: 21
: 6-13
: 40
: 0
: 21
Augmente les dommages par le feu de 15 à 32
Résistance au Feu +30%
+1 à Mur de feu (Ensorceleuse uniquement)
+2 à Boule de feu (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Chaleur (Ensorceleuse uniquement)
+2 pour les aptitudes de Feu

Le Jang Bong de fer        
( The Iron Jang Bong )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 38



Bâton de guerre
Dmg. à 2 mains
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 24-56
: 50
: 20 ( très lente )
: 28
: 12-28
: 50
: 20
: 28
+30 Défense
+20% Vitesse de Sort max.
+100% Dommages supplémentaires
+50% bonus du niveau d'attaque
+2 à Nova (Ensorceleuse uniquement)
+2 à Flamboiement (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Choc thermique (Ensorceleuse uniquement)
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse

Pluckeye        
( Pluckeye )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 10



Arc court
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 2-8
: 15
: 5 ( lente )
: 7
: 1-4
: 15
: 5
: 7
+28 pour la puissance offensive
+100% Dommages supplémentaires
+10 pour la Vie
+2 pour la portée lumineuse
3% Mana volé à chaque coup
+2 de Mana après chaque mort

Witherstring        
( Witherstring )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 18



Arc de chasse
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 3-11 à 4-12
: 28
: -40 ( TRES rapide )
: 13
: 2-6
: 28
: -10
: 13
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+1 pour les dommages min.
+3 pour les dommages max.
+50 pour la puissance offensive
Envoie des flèches magiques 35 %
+40% à 50% Dommages supplémentaires

Griffe de Corbeau        
( Rimeraven )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 20



Arc long
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 4-16 à 5-17
: 19
: 22
: 0 ( normale )
: 15
: 3-10
: 19
: 22
: 0
: 15
+50% bonus du niveau d'attaque
+3 pour la Dextérité
Tire des flèches ou des carreaux explosifs 30 %
+3 pour la Force
+60% à 70% Dommages supplémentaires

Arc Rogue        
( Piercerib )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 27



Arc à poulies
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 5-11 à 6-12
: 35
: 25
: -60 ( TRES rapide )
: 20
: 4-8
: 35
: 25
: -10
: 20
+10 à toutes les résistances
30% Coup mortel
+60 pour la puissance offensive
+100 Dommages sur les morts-vivants
+40% à 60% Dommages supplémentaires
50% augmente la vitesse d'attaque

Fracas de la tempête        
( Pullspite )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 34



Arc court de bataille
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 8-18 à 9-20
: 40
: 30
: 0 ( normale )
: 25
: 5-11
: 40
: 30
: 0
: 25
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 30
+8 pour la Force
+28 pour la puissance offensive
Attaque perforante 25 %
Résistance à la Foudre +25%
+70% à 90% Dommages supplémentaires

Wizendraw        
( Wizendraw )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 35



Arc long de bataille
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 5-30 à 5-32
: 50
: 40
: -10 ( rapide )
: 26
: 3-18
: 50
: 40
: 10
: 26
Envoie des flèches magiques
+30 pour le Mana
20% augmente la vitesse d'attaque
Résistance au Froid +26%
+50 à 100 pour la puissance offensive
+70% à 80% Dommages supplémentaires
+15 pour l' Energie

Battement infernal        
( Hellclap )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36



Arc court de guerre
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 10-23 à 11-26
: 55
: 35
: -10 ( rapide )
: 27
: 6-14
: 55
: 35
: 0
: 27
+10% augmente la vitesse d'attaque
+15 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+30 à 50 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+50 à 75 pour la puissance offensive
Résistance au Feu +40%
+12 pour la Dextérité
+70% à 90% Dommages supplémentaires
+1 pour les aptitudes de Feu

Ecorce de vent        
( Blastbark )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 38



Arc long de guerre
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 5-39 à 6-52
: 65
: 50
: 10 ( lente )
: 28
: 3-23
: 65
: 50
: 10
: 28
+70% à 130% Dommages supplémentaires
+5 pour la Force
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
3% Mana volé à chaque coup
+2 à Trait explosif (Amazone uniquement)

Corbeau-de-tête        
( Leadcrow )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 12



Arc arbalète
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 10-15
: 27
: 21
: -10 ( rapide )
: 9
: 6-9
: 27
: 21
: -10
: 9
+10 pour la Dextérité
+10 pour la Vie
+70% Dommages supplémentaires
Résistance au Poison +30%
25% Coup mortel
+40 pour la puissance offensive

Ichorsting        
( Ichorsting )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 24



Arbalète
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 13-24
: 33
: 40
: -20 ( très rapide )
: 18
: 9-16
: 33
: 40
: 0
: 18
+ 29 aux dommages par le poison pendant 3 secondes
+20 pour la Dextérité
Attaque perforante 50 %
+50 pour la puissance offensive
+50% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque

Sort infernal        
( Hellcast )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36



Arbalète lourde
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 23-44 à 25-46
: 40
: 60
: -10 ( rapide )
: 27
: 14-26
: 40
: 60
: 10
: 27
Tire des flèches ou des carreaux explosifs
+15 à la résistance maximum au Feu
Résistance au Feu +15%
+70 pour la puissance offensive
20% augmente la vitesse d'attaque
+70% à 80% Dommages supplémentaires
Augmente les dommages par le feu de 15 à 35

Doomslinger        
( Doomspittle )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 38



Arbalète à répétition
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 9-19 à 12-24
: 50
: 40
: -70 ( TRES rapide )
: 28
: 6-12
: 50
: 40
: -40
: 28
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
Attaque perforante 35 %
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+15 pour la Vie
+60% à 100% Dommages supplémentaires

Capuchon de Biggin        
( War Bonnet )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 4



Capuchon de mailles
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
: 17-19
: 12
: 3
: 3-5
: 12
: 3
+15 pour la Vie
+30 pour la puissance offensive
+30% Dommages supplémentaires
+15 pour le Mana
+14 Défense

Tarnhelm        
( Tarnhelm )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 20



Cervellière
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 8-11
: 18
: 15
: 15
: 8-11
: 18
: 15
: 15
+75% d'or récupéré sur le monstre
+25% à 50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+1 à toutes les aptitudes

Calotte de la Gloire        
( Coif of Glory )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 19



Heaume
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 25-28
: 24
: 26
: 14
: 15-18
: 24
: 26
: 14
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 7
Chaque coup aveugle l'adversaire
Résistance à la Foudre +15%
+100 Défense contre Missile
+10 Défense

Duskdeep        
( Duskdeep )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 23



Grand heaume
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 39-59
: 30
: 41
: 17
: 23-26
: 30
: 41
: 17
-2 pour la portée lumineuse
+15 à toutes les résistances
Dommages physiques réduits de 7
+8 pour les dommages max.
+10 à 20 Défense
+30% à 50% Défense augmentée

Os-de-ver        
( Wormskull )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 28



Heaume en os
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 33-36
: 40
: 25
: 21
: 33-36
: 40
: 25
: 21
+1 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
5% Vie volée à chaque coup
+10 pour le Mana
Résistance au Poison +25%
+ 79 aux dommages par le poison pendant 8 secondes

Howltusk        
( Howltusk )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 34



Bassinet
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 54-63
: 40
: 63
: 25
: 30-35
: 40
: 63
: 25
Dommages magiques réduits de 2
L'adversaire subit des dommages de 3
+80% Défense augmentée
35% des dommages sont répercutés sur le Mana
Riposter
Le monstre, touché, s'enfuit 33 %

Couronne des morts-vivants        
( Undead Crown )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Couronne
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 72-112
: 50
: 55
: 29
: 25-45
: 50
: 55
: 29
5% Vie volée à chaque coup
+40 Défense
Résistance au Poison +50%
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
+30% à 60% Défense augmentée
+50 Dommages sur les morts-vivants
+50 à 100 pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants
+3 à Maîtrise des squelettes (Nécromancien uniquement)

Le Visage de l'horreur        
( The Face of Horror )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 27



Masque
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 34-52
: 20
: 23
: 20
: 9-27
: 20
: 23
: 20
Le monstre, touché, s'enfuit 64 %
+20 pour la Force
+10 à toutes les résistances
+50 Dommages sur les morts-vivants
+25 Défense

Grise figure        
( Greyform )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 10



Armure matelassée
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 28-31
: 20
: 12
: 0 ( Léger )
: 7
: 8-11
: 20
: 12
: 0
: 7
Dommages magiques réduits de 3
Résistance au Froid +20%
Résistance au Feu +20%
+10 pour la Dextérité
5% Vie volée à chaque coup
+20 Défense

La silhouette Blinkbat        
( Blinkbats Form )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 16



Armure de cuir
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 39-42
: 24
: 15
: 0 ( Léger )
: 12
: 14-17
: 24
: 15
: 0
: 12
+50 Défense contre Missile
+10% Marche/Course très rapide
+25 Défense
+3 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+6 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
+40% Récupération très rapide après un coup

Le Centurion        
( The Centurion )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 19



Armure de cuir bouilli
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 51-54
: 28
: 20
: 0 ( Léger )
: 14
: 21-24
: 28
: 20
: 0
: 14
+30 Défense
+50 pour la puissance offensive
Dommages physiques réduits de 2
+15 pour la Vie
+15 pour le Mana
Endurance max. +15%
Récupère la vie +5
Ralentit perte d'endurance 25%

Affres de la douleur        
( Twitchthroe )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 22



Armure en cuir clouté
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 57-60
: 32
: 27
: 0 ( Léger )
: 16
: 32-35
: 32
: 27
: 0
: 16
20% augmente la vitesse d'attaque
+10 pour la Dextérité
25% Chances de parade accrues
+25 Défense
+10 pour la Force
+20% Récupération très rapide après un coup

Sombre lueur        
( Darkglow )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 19



Cotte de mailles
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 76-96
: 26
: 36
: 5 ( Moyen )
: 14
: 45-48
: 26
: 36
: 5
: 14
+20 pour la puissance offensive
+5 à toutes les résistances max.
+3 pour la portée lumineuse
+50 Defense en Combat rapproché
+10 à toutes les résistances
+70% à 100% Défense augmentée

Cotte de faucon        
( Hawkmail )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 20



Armure en écaille
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 102-120
: 36
: 44
: 10 ( Lourd )
: 15
: 57-60
: 36
: 44
: 10
: 15
+80% à 100% Défense augmentée
+15 à la résistance maximum au Froid
Résistance au Froid +15%
Ne peut être immobilisé
+10% Marche/Course très rapide

Cotte de mailles étincelante        
( Sparking Mail )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 23



Tunique de mailles
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 126-138
: 45
: 48
: 5 ( Moyen )
: 17
: 72-75
: 45
: 48
: 5
: 17
+75% à 85% Défense augmentée
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 20
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 10 à 14
Résistance à la Foudre +30%

Jugement du Venin        
( Venomsward )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 27



Cuirasse
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 104-136
: 50
: 30
: 0 ( Léger )
: 20
: 65-68
: 50
: 30
: 0
: 20
+15 à la résistance maximum au Poison
Effet du poison diminué de 50%
Résistance au Poison +90%
+2 pour la portée lumineuse
+60% à 100% Défense augmentée

Iceblink        
( Iceblink )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 30



Brigandine
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 153-171
: 30
: 51
: 5 ( Moyen )
: 22
: 90-95
: 30
: 51
: 5
: 22
Immobilise l'adversaire
Résistance au Froid +30%
+4 pour la portée lumineuse
Dommages magiques réduits de 1
+70% à 80% Défense augmentée

Chair d'os        
( Boneflesh )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 35



Demi-armure
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 216-255
: 60
: 65
: 10 ( Lourd )
: 26
: 108-116
: 60
: 65
: 10
: 26
5% Vie volée à chaque coup
+100% à 120% Défense augmentée
+35 pour la puissance offensive
25% Proba. de blessures ouvertes

Toison de roche        
( Rockfleece )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 38



Armure de tournoi
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 202-241
: 48
: 50
: 5 ( Moyen )
: 28
: 101-105
: 48
: 55
: 5
: 28
Conditions requises -10%
+100% à 130% Défense augmentée
Dommages réduits de 10%
Dommages physiques réduits de 5
+5 pour la Force

Rattlecage        
( Rattlecage )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Armure gothique
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 328-335
: 55
: 70
: 5 ( Moyen )
: 29
: 128-135
: 55
: 70
: 5
: 29
Le monstre, touché, s'enfuit 52 %
+45 pour la puissance offensive
25% Proba. de Coup Cinglant
+200 Défense

Peau d'or        
( Goldskin )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 38



Armure
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 330-402
: 70
: 80
: 10 ( Lourd )
: 28
: 150-161
: 70
: 80
: 10
: 28
+120% à 150% Défense augmentée
+35 à toutes les résistances
L'adversaire subit des dommages de 10
+2 pour la portée lumineuse
+100% d'or récupéré sur le monstre

Les Couleurs du Vainqueur        
( Victors Silk )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 38



Armure ancienne
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 436-512
: 60
: 100
: 5 ( Moyen )
: 28
: 218-233
: 60
: 100
: 5
: 28
5% Mana volé à chaque coup
+1 à toutes les aptitudes
+2 pour la portée lumineuse
+100% à 120% Défense augmentée

Mise divine        
( Heavenly Garb )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Plastron léger
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 180-214
: 60
: 41
: 0 ( Léger )
: 29
: 90-107
: 60
: 41
: 0
: 29
+100% Défense augmentée
+10 à toutes les résistances
Régénérer le Mana +25%
+15 pour l' Energie
+50 Dommages sur les morts-vivants
+100 pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants

Pelta Lunata        
( Pelta Lunata )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 3



Ecu
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 35-38
: 20%
: 1-3
: 20 à 24
: 12
: 0 ( Léger )
: -40
: 2
: 4-6
: 0%
: 1-3
: 12
: 12
: 0
: 0
: 2
+30 Défense
+10 pour la Vitalité
+2 pour la Force
+10 pour l' Energie
+30% à 40% Défense augmentée
20% Chances de parade accrues
40% Vitesse de Parade très rapide
+8 à 12 augmente la durabilité

Disque d'Umbral        
( Umbral Disk )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 12



Petit bouclier
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 41-45
: 35%
: 2-3
: 26 à 31
: 22
: 0 ( Léger )
: 0
: 9
: 8-10
: 5%
: 2-3
: 16
: 22
: 0
: 0
: 9
Chaque coup aveugle l'adversaire
+10 pour la Dextérité
+30 Défense
+20 pour la Vie
-2 pour la portée lumineuse
+40% à 50% Défense augmentée
30% Chances de parade accrues
+10 à 15 augmente la durabilité

Guilde de la tempête        
( Stormguild )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 18



Grand bouclier
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 48-52
: 42%
: 2-4
: 34 à 39
: 34
: 5 ( Moyen )
: 0
: 13
: 12-14
: 12%
: 2-4
: 24
: 34
: 5
: 0
: 13
Dommages magiques réduits de 1
Résistance à la Foudre +25%
+30 Défense
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 6
+50% à 60% Défense augmentée
30% Chances de parade accrues
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 3
+10 à 15 augmente la durabilité

Mur des Enucléés        
( Wall of the Eyeless )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 27



Bouclier en os
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 23-52
: 20%
: 3-6
: 40
: 25
: 0 ( Léger )
: 0
: 20
: 10-30
: 20%
: 3-6
: 40
: 25
: 0
: 0
: 20
+5 de Mana après chaque mort
3% Mana volé à chaque coup
+20% Vitesse de Sort très rapide
Résistance au Poison +20%
+30% à 40% Défense augmentée
+10 Défense

Swordback Hold        
( Swordback Hold )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 20



Ecu
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 29-50
: 30%
: 5-9
: 40
: 30
: 0 ( Léger )
: 0
: 15
: 15-25
: 10%
: 5-9
: 40
: 30
: 0
: 0
: 15
L'adversaire subit des dommages de 5
20% Chances de parade accrues
50% Proba. de blessures ouvertes
Super sanglant ( ? )
+30% à 60% Défense augmentée
L'adversaire subit des dommages de 5
+10 Défense

Steelclash        
( Steelclash )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 23



Bouclier normand
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 45-56
: 33%
: 2-5
: 45 à 50
: 47
: 0 ( Léger )
: -20
: 17
: 16-18
: 8%
: 2-5
: 30
: 47
: 0
: 0
: 17
25% Chances de parade accrues
+1 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
Dommages physiques réduits de 3
+3 pour la portée lumineuse
+60% à 100% Défense augmentée
20% Vitesse de Parade très rapide
+15 à toutes les résistances
+20 Défense
+15 à 20 augmente la durabilité

Donjon de Bverrit        
( Bverrit Keep )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 26



Pavois
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 69-85
: 34%
: 1-5
: 140 à 160
: 75
: 10 ( Lourd )
: 0
: 19
: 22-25
: 24%
: 1-5
: 60
: 75
: 10
: 0
: 19
+30 Défense
Résistance au Feu +75%
+5 pour la Force
Dommages magiques réduits de 5
+80% à 120% Défense augmentée
10% Chances de parade accrues
+80 à 100 augmente la durabilité

The Ward        
( The Ward )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 35



Bouclier gothique
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 100-110
: 26%
: 2-6
: 40
: 60
: 5 ( Moyen )
: 0
: 26
: 30-35
: 16%
: 2-6
: 40
: 60
: 5
: 0
: 26
+40 Défense
Dommages magiques réduits de 2
+10 pour la Force
10% Chances de parade accrues
+100% Défense augmentée
+30 à 50 à toutes les résistances

La Main de Broc        
( The Hand of Broc )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 7



Gants en cuir
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
: 12-13
: 12
: 5
: 2-3
: 12
: 5
3% Mana volé à chaque coup
3% Vie volée à chaque coup
Résistance au Poison +10%
+20 pour le Mana
+10 Défense
+10% à 20% Défense augmentée

Marteau d'Horadrim        
( Bloodfist )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 12



Gants lourds
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
: 15-17
: 14
: 9
: 5-6
: 14
: 9
+5 pour les dommages min.
+40 pour la Vie
+30% Récupération max. après un coup
+10 Défense
+10% à 20% Défense augmentée
10% augmente la vitesse d'attaque

Gardes des chances        
( Chance Guards )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 20



Gants en cotte de mailles
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 24-26
: 16
: 25
: 15
: 8-9
: 16
: 25
: 15
+200% d'or récupéré sur le monstre
+25% à 40% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+25 pour la puissance offensive
+15 Défense
+2 pour la portée lumineuse
+20% à 30% Défense augmentée

Poing de mage        
( Magefist )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 31



Gantelets légers
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 20-24
: 18
: 45
: 23
: 9-11
: 18
: 45
: 23
+20% Vitesse de Sort max.
Régénérer le Mana +25%
+1 pour les aptitudes de Feu
Augmente les dommages par le feu de 1 à 6
+10 Défense
+20% à 30% Défense augmentée

Brûlure de la glace        
( Frostburn )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Gantelets
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 43-48
: 24
: 60
: 29
: 12-15
: 24
: 60
: 29
+30 Défense
+5% Dommages supplémentaires
Augmente le nombre maximum de points de Mana 40%
+ 1-6 aux dommages par le froid pendant 2 secondes
+10% à 20% Défense augmentée

Eperon ardent        
( Hotspur )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 7



Bottes
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
: 8-9
: 12
: 5
: 2-3
: 12
: 5
+15 à la résistance maximum au Feu
+15 pour la Vie
Augmente les dommages par le feu de 3 à 6
+6 Défense
Résistance au Feu +45%
+10% à 20% Défense augmentée

Gorefoot        
( Gorefoot )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 12



Bottes épaisses
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 18-19
: 14
: 18
: 9
: 5-6
: 14
: 18
: 9
Super sanglant ( ? )
+20% Marche/Course très rapide
2% Mana volé à chaque coup
L'adversaire subit des dommages de 2
+12 Défense
+20% à 30% Défense augmentée
+2 à Bond (Barbare uniquement)

Le pas de Cthon        
( Treads of Cthon )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 20



Chausses de fer
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 22-24
: 16
: 30
: 15
: 8-9
: 16
: 30
: 15
+30% Marche/Course max.
+50 Défense contre Missile
Ralentit perte d'endurance 50%
+10 pour la Vie
+12 Défense
+30% à 40% Défense augmentée

L'orteil de Lutin        
( Goblin Toe )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 30



Solerets
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 28-32
: 18
: 50
: 22
: 9-11
: 18
: 50
: 22
25% Proba. de Coup Cinglant
Dommages physiques réduits de 1
Dommages magiques réduits de 1
+15 Défense
-1 pour la portée lumineuse
+50% à 60% Défense augmentée

Tearhaunch        
( Tearhaunch )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Grèves
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 54-62
: 24
: 70
: 29
: 12-15
: 24
: 70
: 29
+35 Défense
+5 pour la Force
+5 pour la Dextérité
+20% Marche/Course très rapide
+10 à toutes les résistances
+60% à 80% Défense augmentée
+2 à Vigueur (Paladin uniquement)

Lenymo        
( Lenyms Cord )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 10



Ceinturon
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
: 2
: 12
: 7
: 2-2
: 12
: 7
+15 pour le Mana
Régénérer le Mana +30%
+5 à toutes les résistances
+1 pour la portée lumineuse

Snakecord        
( Snakecord )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 16



Fine ceinture
Défense
Résistance
Niveau nécessaire
: 13
: 14
: 12
: 3-3
: 14
: 12
+ 11 aux dommages par le poison pendant 3 secondes
Résistance au Poison +25%
+10 Défense
+20% à 30% Défense augmentée
Récupère la vie +5
Effet du poison diminué de 50%

Nightsmoke        
( Nightsmoke )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 27



Ceinture
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 21-22
: 16
: 25
: 20
: 5-5
: 16
: 25
: 20
+10 à toutes les résistances
50% des dommages sont répercutés sur le Mana
+20 pour le Mana
Dommages physiques réduits de 2
+15 Défense
+30% à 50% Défense augmentée

Goldwrap        
( Goldwrap )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36



Ceinture épaisse
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 33-34
: 18
: 45
: 27
: 6-6
: 18
: 45
: 27
+30% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+2 pour la portée lumineuse
+25 Défense
10% augmente la vitesse d'attaque
+40% à 60% Défense augmentée
+50% à 80% d'or récupéré sur le monstre

Bladebuckle        
( Bladebuckle )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Ceinture blindée
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 44-52
: 24
: 60
: 29
: 8-11
: 24
: 60
: 29
L'adversaire subit des dommages de 8
+30 Défense
Dommages physiques réduits de 3
+5 pour la Force
+10 pour la Dextérité
+80% à 100% Défense augmentée
+30% Récupération très rapide après un coup

la Relique de Nokozan        
( Nokozan Relic )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 14



Amulette
Niveau nécessaire
: 10
: 10
Augmente les dommages par le feu de 3 à 6
+10 à la résistance maximum au Feu
Résistance au Feu +50%
+3 pour la portée lumineuse
+20% Récupération très rapide après un coup

L'Oeil d'Etlich        
( The Eye of Etlich )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 20



Amulette
Niveau nécessaire
: 15
: 15
+10 à 40 Défense contre Missile
+1 à 5 pour la portée lumineuse
+1 à toutes les aptitudes
3% à 7% Vie volée à chaque coup
+ 1-3 à 2-5 aux dommages par le froid pendant 2 à 10 secondes

Le Mahim-Oak Curio        
( The Mahim-Oak Curio )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 34



Amulette
Niveau nécessaire
: 25
: 25
+10 pour la Dextérité
+10 pour la Force
+10 pour l' Energie
+10 pour la Vitalité
+10 Défense
+10% bonus du niveau d'attaque
+10 à toutes les résistances
+10% Défense augmentée

Nagelring        
( Nagelring )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 10



Anneau
Niveau nécessaire
: 7
: 7
Dommages magiques réduits de 3
L'adversaire subit des dommages de 3
+50 à 75 pour la puissance offensive
+15% à 30% plus grandes chances d'obtenir un objet magique

Manald Heal        
( Manald Heal )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 20



Anneau
Niveau nécessaire
: 15
: 15
4% à 7% Mana volé à chaque coup
Récupère la vie +5 à 8
+20 pour la Vie
Régénérer le Mana +20%

La Pierre de Jordanie        
( The Stone of Jordan )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39



Anneau
Niveau nécessaire
: 29
: 29
+20 pour le Mana
Augmente le nombre maximum de points de Mana 25%
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+1 à toutes les aptitudes
+12 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre

L'Amulette Vipère        
( Amulet of the Viper )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 0



Partie haute du Bâton Horadrim
Niveau nécessaire
: 0
: 0
+10 pour le Mana
Résistance au Poison +25%
+10 pour la Vie

Le Bâton des Rois        
( Staff of Kings )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 0



Manche du Bâton Horadrim
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 10-15
: 45
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 0
: 10-15
: 45
: 25
: 0
: 0
+10 à toutes les résistances
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque

Bâton Horadrim        
( Horadric Staff )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 0



Bâton Horadrim
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 12-20
: 50
: 30
: -50 ( TRES rapide )
: 0
: 12-20
: 50
: 30
: 0
: 0
+10 pour le Mana
Résistance au Poison +25%
+10 pour la Vie
+10 à toutes les résistances
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque

Marteau des Forges d'Enfer        
( Hell Forge Hammer )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 0



Marteau des Forges d'Enfer
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 6-15
: 55
: 0 ( normale )
: 0
: 6-15
: 55
: 0
: 0
+5 à la valeur minimum des dégâts par le Feu
+20 à la valeur maximum des dégâts par le Feu
Résistance au Feu +40%
+35 Défense

Le Fléau de Khalim        
( KhalimFlail )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 0



Fléau de Khalim
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 1-15
: 30
: 35
: 41
: -60 ( TRES rapide )
: 0
: 1-15
: 30
: 35
: 41
: -10
: 0
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+20 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+40 pour la puissance offensive

Le Fléau de Khalim        
( SuperKhalimFlail )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 0



Fléau de Khalim complet
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 1-15
: 30
: -60 ( TRES rapide )
: 0
: 1-15
: 30
: -10
: 0
+1 à la valeur minimum des dégâts par la Foudre
+40 à la valeur maximum des dégâts par la Foudre
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+40 pour la puissance offensive
6% Mana volé à chaque coup
6% Vie volée à chaque coup

Mort froide        
( Coldkill )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 44





Hachette
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 25-52 à 29-60
: 28
: 25
: 25
: -30 ( TRES rapide )
: 36
: 10-21
: 28
: 25
: 25
: 0
: 36
+ 40 aux dommages par le froid pendant 2 secondes
Résistance au Froid +15%
+15 à la résistance maximum au Froid
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
10% chances de lancer Niv. 10 Souffle de glace en touchant
10% chances de lancer Niv. 5 Choc thermique quand touché
+150% à 190% Dommages supplémentaires

Disciple du boucher        
( Butcher's Pupil )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 47





Couperet

( Hache )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 55-132 à 60-149
: indestructible
: 68
: -20 ( très rapide )
: 39
: 10-33
: 24
: 68
: 10
: 39
35% Coup mortel
25% Proba. de blessures ouvertes
+150% à 200% Dommages supplémentaires
Indestructible
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
Ajoute 30-50 de dommages

Lagon noir        
( Islestrike )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 51





Hache double

( Francisque )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 35-102 à 37-110
: 24
: 85
: 10 ( lente )
: 43
: 13-38
: 24
: 85
: 10
: 43
+2 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+10 pour la Force
+10 pour la Dextérité
+10 pour la Vitalité
+10 pour l' Energie
+50 Défense contre Missile
25% Proba. de Coup Cinglant
+170% à 190% Dommages supplémentaires
+1 à Masse (Druide uniquement)
+1 à Furie (Druide uniquement)

Colère de Pompéi        
( Pompe's Wrath )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 53





Bec-de-corbeau

( Epieu de guerre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 33-81 à 37-91
: 26
: 70
: 94
: -10 ( rapide )
: 45
: 14-34
: 26
: 70
: 94
: -10
: 45
4% chances de lancer Niv. 8 Volcan en touchant
Ralentit l'adversaire de 50%
Augmente les dommages par le feu de 35 à 150
Riposter
+140% à 170% Dommages supplémentaires

Naga gardienne        
( Guardian Naga )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 56





Naga

( Hache de guerre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 40-132 à 44-146
: 26
: 121
: 0 ( normale )
: 48
: 16-45
: 26
: 121
: 0
: 48
5% chances de lancer Niv. 8 Choc empoisonné en touchant
L'adversaire subit des dommages de 15
Résistance au Poison +30%
+150% à 180% Dommages supplémentaires
+ 250 aux dommages par le poison pendant 10 secondes
+20 pour les dommages max.

Lame guerrière        
( Warlord's Trust )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 43





Hache militaire

( Grosse hache )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 38-93
: 30
: 73
: -10 ( rapide )
: 35
: 14-34
: 30
: 73
: -10
: 35
+75 Défense
Récupère la vie +20
+x pour la vitalité (selon niv. perso) (coef 0.500)
+10 à toutes les résistances
Redonne une durabilité en 4 secondes
+175% Dommages supplémentaires

Merline        
( Spellsteel )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 47





Hache barbelée

( Large hache )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 55-129
: 35
: 37
: 0 ( normale )
: 39
: 21-49
: 35
: 92
: 0
: 39
Conditions requises -60%
+100 pour le Mana
Dommages magiques réduits de 12 à 15
+10% Vitesse de Sort rapide
+165% Dommages supplémentaires
Régénérer le Mana +25%
20 charges de Niv 1 Téléport
30 charges de Niv 3 Décrépit
100 charges de Niv 10 Choc sacré
60 charges de Niv 12 Tempête feu

Monte-tempête        
( Stormrider )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Tabar

( Hache danoise )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 83-229
: 90
: 101
: 10 ( lente )
: 41
: 24-77
: 40
: 101
: 10
: 41
5% chances de lancer Niv. 10 Eclairs en série en touchant
10% chances de lancer Niv. ? Trait de foudre en touchant
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 200
Ajoute 35-75 de dommages
+100% Dommages supplémentaires
+50 augmente la durabilité
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 15
15% chances de lancer Niv. 5 Trait de foudre quand touché

Tranche-tibia        
( Boneslayer Blade )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Hache gothique

( Grand hache )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 50-196 à 57-224
: 50
: 79
: 115
: -30 ( TRES rapide )
: 42
: 18-70
: 50
: 79
: 115
: -10
: 42
+x pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 10)
+x Dommages sur les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 2.500)
+8 pour la Force
20% augmente la vitesse d'attaque
+35% bonus du niveau d'attaque
+180% à 220% Dommages supplémentaires
200 charges de Niv 20 Choc sacré
50% chances de lancer Niv. ? Choc sacré quand touché

Le Minotaure        
( The Minataur )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 53





Hache ancienne

( Hallebarde )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 123-234 à 149-285
: 50
: 125
: 10 ( lente )
: 45
: 43-85
: 50
: 125
: 10
: 45
Chaque coup aveugle l'adversaire 2 %
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
+15 à 20 pour la Force
Ralentit l'adversaire de 50%
30% Proba. de Coup Cinglant
Ajoute 20-30 de dommages
+140% à 200% Dommages supplémentaires

Terrifiante        
( Suicide Branch )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 41





Baguette brûlée

( Baguette )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 8-18
: 15
: 25
: 0 ( normale )
: 33
: 8-18
: 15
: 25
: 0
: 33
L'adversaire subit des dommages de 25
+50% Vitesse de Sort très rapide
+10 à toutes les résistances
Augmente le nombre maximum de points de Mana 10%
+40 pour la Vie
+1 à toutes les aptitudes

Pointe de Carin        
( Carin Shard )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 43





Baguette pétrifiée

( Baguette magique en if )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 8-24
: 15
: 25
: 10 ( lente )
: 35
: 8-24
: 15
: 25
: 10
: 35
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1.250)
+10% Vitesse de Sort très rapide
+x pour le mana (selon niv. perso) (coef 1.250)
+30% Récupération max. après un coup
Récupère la vie +5
+1 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
+2 aux aptitudes de Sorts Invocation

Bras de Leoric        
( Arm of King Leoric )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 44





Baguette de tombe

( Baguette magique en os )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 10-22
: 15
: 25
: -20 ( très rapide )
: 36
: 10-22
: 15
: 25
: -20
: 36
+2 aux aptitudes de Sorts Invocation
5% chances de lancer Niv. 10 Esprit d'os quand touché
+x pour le mana (selon niv. perso) (coef 1.250)
10% chances de lancer Niv. 2 Prison d'os quand touché
+10% Vitesse de Sort rapide
+2 aux aptitudes de Sorts Poison et Os
+2 à Terreur (Nécromancien uniquement)
+2 à Ressusciter un mage squelette (Nécromancien uniquement)
+3 à Maîtrise des squelettes (Nécromancien uniquement)
+3 à Ressusciter un squelette (Nécromancien uniquement)

Clé de la main noire        
( Blackhand Key )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Baguette de tombeau

( Baguette macabre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 13-29
: 15
: 25
: 0 ( normale )
: 41
: 13-29
: 15
: 25
: 0
: 41
+1 aux Malédictions
20% des dommages sont répercutés sur le Mana
+50 pour la Vie
-2 pour la portée lumineuse
+30% Vitesse de Sort max.
Résistance au Feu +37%
+2 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
30 charges de Niv 13 Le gardien effrayant

Ecraseur du clan noir        
( Dark Clan Crusher )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 42





Massue

( Gourdin )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 17-61
: 24
: 25
: -10 ( rapide )
: 34
: 6-21
: 24
: 25
: -10
: 34
+2 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+200 Dommages sur les démons
+200 pour la puissance d'attaque contre les démons
+195% Dommages supplémentaires
+20 à 25 % bonus du niveau d'attaque
+15 Vie après chaque mort de Démon

Main de Zakarum        
( Zakarum's Hand )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 45





Sceptre runique

( Sceptre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 36-67 à 41-76
: 50
: 58
: -30 ( TRES rapide )
: 37
: 13-24
: 50
: 58
: 0
: 37
8% Mana volé à chaque coup
Ignore les défenses de l'adversaire
Régénérer le Mana +10%
Récupère l'endurance plus +15%
6% chances de lancer Niv. 5 Blizzard en touchant
+180% à 220% Dommages supplémentaires
30% augmente la vitesse d'attaque
+2 à Immobilisation sacrée (Paladin uniquement)
+2 à Choc saint (Paladin uniquement)

Etinceleur        
( The Fetid Sprinkler )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 46





Dispenseur d'eau bénite

( Grand sceptre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 51-118 à 55-129
: 60
: 76
: 10 ( lente )
: 38
: 14-36
: 60
: 76
: 10
: 38
+2 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
5% chances de lancer Niv. 1 Décrépit en touchant
10% chances de lancer Niv. 1 Embrouiller en touchant
+ 159 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
+160% à 190% Dommages supplémentaires
+150 à 200 pour la puissance offensive
Ajoute 15-25 de dommages

Main de la Lumière Divine        
( Hand of Blessed Light )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Sceptre divin

( Sceptre de guerre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 56-132 à 61-143
: 70
: 103
: -10 ( rapide )
: 42
: 16-38
: 70
: 103
: -10
: 42
+2 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
+130% à 160% Dommages supplémentaires
+100% bonus du niveau d'attaque
+50 Défense
Régénérer le Mana +15%
+4 pour la portée lumineuse
Ajoute 20-45 de dommages
+4 à Choc sacré (Paladin uniquement)
+2 à Poing du Paradis (Paladin uniquement)
5% chances de lancer Niv. 4 Poing du Paradis en touchant

Broyeuse        
( Fleshrender )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 46





Massue barbelée

( Gourdin clouté )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 64-107 à 74-125
: 56
: 30
: 0 ( normale )
: 38
: 13-25
: 36
: 30
: 0
: 38
25% Proba. de blessures ouvertes
Empêche les monstres de guérir
20% Proba. de Coup Cinglant
20% Coup mortel
Ajoute 35-50 de dommages
+130% à 200% Dommages supplémentaires
+1 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+2 aux aptitudes de Métamorphose
+20 augmente la durabilité

Glaçante        
( Sureshrill Frost )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 47





Massue à clous

( Masse d'armes )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 42-67 à 47-74
: 60
: 61
: 0 ( normale )
: 39
: 15-23
: 60
: 61
: 0
: 39
+ 63-112 aux dommages par le froid pendant 5 secondes
Ne peut être immobilisé
+150% à 180% Dommages supplémentaires
Ajoute 5-10 de dommages
Immobilise l'adversaire 3 %
50 charges de Niv 9 Orbe de glace

Lunaire        
( Moonfall )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Etoile crénelée

( Etoile du matin )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 54-83 à 60-92
: 72
: 74
: 10 ( lente )
: 42
: 20-31
: 72
: 74
: 10
: 42
5% chances de lancer Niv. 6 Météore en touchant
Augmente les dommages par le feu de 55 à 115
Dommages magiques réduits de 9 à 12
+120% à 150% Dommages supplémentaires
+2 pour la portée lumineuse
60 charges de Niv 11 Météore
Ajoute 10-15 de dommages

Vortex de Baezil        
( Baezil's Vortex )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 53





Knout

( Fléau )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 33-91 à 39-105
: 30
: 73
: 82
: -30 ( TRES rapide )
: 45
: 13-35
: 30
: 73
: 82
: -10
: 45
5% chances de lancer Niv. 8 Nova en touchant
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 150
+100 pour le Mana
Résistance à la Foudre +25%
+160% à 200% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
80 charges de Niv 15 Nova

Trembleur        
( Earthshaker )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 51





Marteau de bataille

( Marteau de guerre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 98-162
: 105
: 100
: -10 ( rapide )
: 43
: 35-58
: 55
: 100
: 20
: 43
5% chances de lancer Niv. 7 Eruption en touchant
Riposter
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+180% Dommages supplémentaires
Chaque coup aveugle l'adversaire
+3 aux aptitudes d'Elémentaires
+50 augmente la durabilité

Souche de l'arbre sanglant        
( Bloodtree Stump )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 56





Massue de guerre

( Maul )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 148-218 à 169-249
: 100
: 124
: 10 ( lente )
: 48
: 53-78
: 60
: 124
: 10
: 48
50% Proba. de Coup Cinglant
+180% à 220% Dommages supplémentaires
+20 à toutes les résistances
+25 pour la Force
+2 aux aptitudes de Combat (Maîtrises)
+3 à Maîtrise de la masse d'armes (Barbare uniquement)
+40 augmente la durabilité

Le marteau de douleur        
( The Gavel of Pain )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 53





Martel de Fer

( Maul à deux mains )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 152-257 à 170-287
: indestructible
: 169
: 20 ( très lente )
: 45
: 61-99
: 60
: 169
: 20
: 45
5% chances de lancer Niv. 1 Augmente les blessures en touchant
5% chances de lancer Niv. 1 Dame de fer quand touché
L'adversaire subit des dommages de 26
Indestructible
Ajoute 12-30 de dommages
+130% à 160% Dommages supplémentaires
3 charges de Niv 8 Augmente les blessures

Lettre de sang        
( Bloodletter )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 38





Glaive
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 31-97
: 54
: 25
: -20 ( très rapide )
: 30
: 8-22
: 24
: 25
: 0
: 30
Ajoute 12-45 de dommages
+90 pour la puissance offensive
8% Vie volée à chaque coup
Ralentit perte d'endurance 10%
20% augmente la vitesse d'attaque
+140% Dommages supplémentaires
+2 à 4 à Maîtrise de l'épée (Barbare uniquement)
+1 à 3 à Trombe (Barbare uniquement)
+30 augmente la durabilité

Regard de pierre        
( Coldsteel Eye )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39





Coutelas

( Cimeterre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 24-63 à 28-73
: 72
: 52
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 31
: 8-21
: 22
: 52
: 25
: -30
: 31
Chaque coup aveugle l'adversaire
Ralentit l'adversaire de 30%
50% Coup mortel
+50 augmente la durabilité
+200% à 250% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
6% Mana volé à chaque coup

Hexflamme        
( Hexfire )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 41





Shamshir

( Sabre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 59-97 à 61-102
: 32
: 58
: 58
: -10 ( rapide )
: 33
: 10-24
: 32
: 58
: 58
: -10
: 33
36 charges de Niv 6 Hydre
Ignore les défenses de l'adversaire
Résistance au Feu +25%
+10 à la résistance maximum au Feu
Ajoute 35-40 de dommages
+140% à 160% Dommages supplémentaires
+3 pour les aptitudes de Feu

Lame d'Ali Baba        
( Blade of Ali Baba )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 43





Tulwar

( Falchion )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 25-56 à 35-77
: 32
: 42
: 70
: 20 ( très lente )
: 35
: 16-35
: 32
: 42
: 70
: 20
: 35
Peut être serti (3)
+x% d'or rammassé sur le monstre (selon niv. perso) (coef 2.500)
+x% plus grandes chances d'obtenir un objet magique (selon niv. perso) (coef 1)
+15 pour le Mana
+60% à 120% Dommages supplémentaires
+5 à 15 pour la Dextérité

Rift de Ginther        
( Ginther's Rift )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 45





Lame dimensionnelle

( Epée de cristal )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 26-70 à 32-87
: 60
: 60
: 85
: -30 ( TRES rapide )
: 37
: 13-35
: 20
: 60
: 85
: 0
: 37
Dommages magiques réduits de 7 à 12
30% augmente la vitesse d'attaque
Redonne une durabilité en 5 secondes
+40 augmente la durabilité
Augmente les dommages par la magie de 50 à 120
+100% à 150% Dommages supplémentaires

Matraqueuse        
( Headstriker )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 47





Epée de bataille

( Epée large )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 40-85
: 32
: 43
: 92
: 0 ( normale )
: 39
: 16-34
: 32
: 43
: 92
: 0
: 39
Empêche les monstres de guérir
+15 pour la Force
x% Coup mortel (selon niv. perso) (coef 1.500)
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 1)
+150% Dommages supplémentaires

Porte-peste        
( Plague Bearer )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Epée runique

( Rapière )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 35-150
: 44
: 79
: 103
: -10 ( rapide )
: 41
: 10-42
: 44
: 79
: 103
: -10
: 41
5% chances de lancer Niv. 4 Choc empoisonné en touchant
+ 300 aux dommages par le poison pendant 8 secondes
Ajoute 10-45 de dommages
+150% Dommages supplémentaires
Résistance au Poison +45%
+5 à Rage (Druide uniquement)

L'Atlante        
( The Atlantian )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Epée ancienne

( Epée de guerre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 54-129 à 63-150
: 144
: 88
: 127
: 0 ( normale )
: 42
: 18-43
: 44
: 88
: 127
: 0
: 42
+100 augmente la durabilité
+75 Défense
+16 pour la Force
+12 pour la Dextérité
+8 pour la Vitalité
+200% à 250% Dommages supplémentaires
+2 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
+50% bonus du niveau d'attaque

Epouvantable        
( Crainte Vomir )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Espadon

( Epée à deux mains )
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 20-67 à 24-78
: 46-104 à 54-120
: 44
: 61
: 73
: -50 ( TRES rapide )
: 42
: 8-26
: 18-40
: 44
: 61
: 73
: 0
: 42
Ralentit l'adversaire de 35%
-70 Protection contre les monstres par coup
+20% Marche/Course très rapide
Dommages réduits de 10%
+160% à 200% Dommages supplémentaires
+50% augmente beaucoup la vitesse d'attaque

Bing Wang        
( Bing Sz Wang )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 51





Faux de Dacian

( Claymore )
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 29-69 à 33-78
: 59-140 à 67-158
: 50
: 14
: 64
: 10 ( lente )
: 43
: 13-30
: 26-61
: 50
: 20
: 91
: 10
: 43
Conditions requises -30%
+ 50-140 aux dommages par le froid pendant 3 secondes
+20 pour la Force
Immobilise l'adversaire 2 %
5% chances de lancer Niv. 3 Orbe de glace en touchant
+130% à 160% Dommages supplémentaires

La gousse de fiel        
( The Vile Husk )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 52





Epée d'ivoire

( Epée géante )
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 25-92 à 30-111
: 47-145 à 57-174
: 50
: 71
: 104
: 0 ( normale )
: 44
: 10-37
: 19-58
: 50
: 71
: 104
: 0
: 44
6% chances de lancer Niv. 1 Augmente les blessures en touchant
+x Dommages sur les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 7.500)
Résistance au Poison +50%
+ 249 aux dommages par le poison pendant 6 secondes
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+x pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 20)

Perce-nuage        
( Cloudcrack )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 53





Epée gothique

( Fauchard )
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 35-100 à 42-120
: 97-150 à 117-180
: 40
: 20
: 113
: 10 ( lente )
: 45
: 14-40
: 39-60
: 40
: 20
: 113
: 10
: 45
6% chances de lancer Niv. 7 Poing du Paradis en touchant
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 240
+30 Défense
+2 pour la portée lumineuse
+10 à la résistance maximum à la Foudre
+150% à 200% Dommages supplémentaires
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 15
+2 aux aptitudes d'Auras Offensives
+2 aux aptitudes d'Auras Défensives

Flamme de Todesfaelle        
( Todesfaelle Flamme )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 54





Epée à deux mains

( Flamberge )
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 41-77 à 49-91
: 63-118 à 75-140
: 50
: 94
: 125
: -10 ( rapide )
: 46
: 19-35
: 29-54
: 50
: 94
: 125
: -10
: 46
Augmente les dommages par le feu de 50 à 200
Résistance au Feu +40%
Absorbe 10 dommages par le Feu
10% chances de lancer Niv. 6 Boule de feu en attaquant
+120% à 160% Dommages supplémentaires
45 charges de Niv 10 Enchanter
20 charges de Niv 10 Mur de feu

Gardienne        
( Swordguard )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 55





Epée de bourreau

( Grande épée )
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 64-108 à 67-112
: 126-216 à 131-224
: 50
: 55
: 85
: 10 ( lente )
: 48
: 24-40
: 47-80
: 50
: 110
: 170
: 10
: 48
Conditions requises -50%
+x défense (selon niv. perso) (coef 5)
+10 à 20 à toutes les résistances
+100 Défense contre Missile
30% des dommages sont répercutés sur le Mana
+170% à 180% Dommages supplémentaires
+200 Defense en Combat rapproché
+20% Récupération très rapide après un coup
20% Chances de parade accrues

Décerveleuse        
( Spineripper )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 40





Poignard

( Dague )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 33-81 à 35-88
: 16
: 25
: -35 ( TRES rapide )
: 32
: 6-18
: 16
: 25
: -20
: 32
Ignore les défenses de l'adversaire
8% Vie volée à chaque coup
Empêche les monstres de guérir
+15% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+10 pour la Dextérité
+200% à 240% Dommages supplémentaires
Ajoute 15-27 de dommages
+1 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien

Perce-coeur        
( Heart Carver )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 44





Rondelle

( Poignard )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 44-110 à 49-123
: 20
: 58
: 25
: 0 ( normale )
: 36
: 10-26
: 20
: 58
: 25
: 0
: 36
35% Coup mortel
Ignore les défenses de l'adversaire
Ajoute 15-35 de dommages
+190% à 240% Dommages supplémentaires
+4 à Trouver potion (Barbare uniquement)
+4 à Trouver objets (Barbare uniquement)
+4 à Le gardien effrayant (Barbare uniquement)

Pointe de Blackbog        
( Blackbog's Sharp )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 46





Cinquedeas

( Kriss )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 30-76
: 24
: 88
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 38
: 15-31
: 24
: 88
: 25
: -20
: 38
Ralentit l'adversaire de 50%
+50 Défense
Ajoute 15-45 de dommages
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+ 488 aux dommages par le poison pendant 10 secondes
+5 à Dague empoisonnée (Nécromancien uniquement)
+4 à Explosion empoisonnée (Nécromancien uniquement)
+4 à Choc empoisonné (Nécromancien uniquement)

Pique-tempête        
( Stormspike )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Poignard

( Lame )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 47-90
: 24
: 97
: 47
: -10 ( rapide )
: 41
: 19-36
: 24
: 97
: 47
: -10
: 41
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 120
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 20
25% chances de lancer Niv. 3 Trait de foudre quand touché
+150% Dommages supplémentaires
Résistance à la Foudre +x (selon niv. perso) (coef 1)

L'empaleur        
( The Impaler )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39





Lance de guerre

( Lance )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 24-88 à 27-99
: 30
: 25
: 25
: -30 ( TRES rapide )
: 31
: 10-37
: 30
: 25
: 25
: -10
: 31
Ignore les défenses de l'adversaire
+150 pour la puissance offensive
20% augmente la vitesse d'attaque
40% Proba. de blessures ouvertes
Empêche les monstres de guérir
+140% à 170% Dommages supplémentaires
+5 à Empaler (Amazone uniquement)
+3 à Coup foudroyant (Amazone uniquement)

Piège de Kelpie        
( Kelpie Snare )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 41





Fuscina

( Trident )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 75-138 à 83-153
: 35
: 25
: 77
: 0 ( normale )
: 33
: 19-37
: 35
: 25
: 77
: 0
: 33
Ralentit l'adversaire de 75%
Résistance au Feu +50%
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1.250)
Ajoute 30-50 de dommages
+10 pour la Force
+140% à 180% Dommages supplémentaires

Dévoreuse        
( Soulfeast Tine )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 43





Fourche de guerre

( Brandistock )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 40-100 à 46-116
: 43
: 76
: 64
: -20 ( très rapide )
: 35
: 16-40
: 28
: 95
: 80
: -20
: 35
Conditions requises -20%
7% Vie volée à chaque coup
7% Mana volé à chaque coup
Ralentit perte d'endurance 20%
+150% à 190% Dommages supplémentaires
+150 à 250 pour la puissance offensive
+15 augmente la durabilité

Hone Sundan        
( Hone Sundan )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 45





Yari

( Spetum )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 95-193 à 107-217
: 28
: 101
: 0 ( normale )
: 37
: 29-59
: 28
: 101
: 0
: 37
Peut être serti (3)
Ajoute 20-40 de dommages
45% Proba. de Coup Cinglant
Redonne une durabilité en 10 secondes
+160% à 200% Dommages supplémentaires

Aiguille d'honneur        
( Spire of Honor )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 47





Lance

( Pique )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 87-325 à 101-382
: 25
: 88
: 110
: 20 ( très lente )
: 39
: 27-114
: 25
: 88
: 110
: 20
: 39
+25% bonus du niveau d'attaque
+3 pour la portée lumineuse
Récupère la vie +20
+20% Récupération très rapide après un coup
Ajoute 20-40 de dommages
+x Dommages sur les démons(selon niv. perso) (coef 1.500)
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+3 aux aptitudes de Combat
+25% Défense augmentée

L'Ecorcheuse        
( The Meat Scraper )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Hache Lochaber

( Bardiche )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 15-145 à 18-174
: 50
: 80
: -20 ( très rapide )
: 41
: 6-58
: 50
: 80
: 10
: 41
+150% à 200% Dommages supplémentaires
30% augmente la vitesse d'attaque
10% Vie volée à chaque coup
50% Proba. de blessures ouvertes
+25% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+3 aux aptitudes de Combat (Maîtrises)

Lame de la liche noire        
( Blackleach Blade )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Hache d'armes

( Vouge )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 28-106 à 33-127
: 50
: 72
: 0 ( normale )
: 42
: 14-53
: 50
: 95
: 0
: 42
Conditions requises -25%
5% chances de lancer Niv. 5 Affaiblir en touchant
-2 pour la portée lumineuse
8% Vie volée à chaque coup
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 1.250)
+100% à 140% Dommages supplémentaires

Ire d'Athéna        
( Athena's Wrath )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Faux de bataille

( Faux )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 45-112 à 50-126
: 65
: 82
: 82
: -40 ( TRES rapide )
: 42
: 18-45
: 65
: 82
: 82
: -10
: 42
+1 à 3 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+15 pour la Dextérité
30% augmente la vitesse d'attaque
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1)
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 1)
+150% à 180% Dommages supplémentaires

Chouanne        
( Pierre Tombale Couant )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 51





Partisan

( Hache d'abordage )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 100-215 à 120-260
: 65
: 67
: 113
: 10 ( lente )
: 43
: 34-75
: 65
: 67
: 113
: 10
: 43
55% Coup mortel
+3 pour les niveaux d'aptitude du Barbare
+30% Récupération très rapide après un coup
6% Mana volé à chaque coup
Ajoute 12-20 de dommages
+160% à 220% Dommages supplémentaires
+100 à 200 pour la puissance offensive

Husoldal Evo        
( Husoldal Evo )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 52





Bec-de-Corbeau

( Hallebarde )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 53-253 à 59-287
: 55
: 91
: 133
: -20 ( très rapide )
: 44
: 13-85
: 55
: 91
: 133
: 0
: 44
Récupère la vie +20
+200 à 250 pour la puissance offensive
Empêche les monstres de guérir
Ajoute 20-32 de dommages
+160% à 200% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque

Faucheuse de Grim        
( Grim's Burning Dead )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 52





Faux macabre

( Faux de guerre )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 72-168 à 84-196
: 55
: 70
: 70
: -10 ( rapide )
: 45
: 30-70
: 55
: 140
: 140
: -10
: 45
Augmente les dommages par le feu de 131 à 232
Résistance au Feu +45%
+140% à 180% Dommages supplémentaires
L'adversaire subit des dommages de 8
Conditions requises -50%
+3 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
Défense de la cible +50%
+20% Défense augmentée
+200 à 250 pour la puissance offensive

Lame-sorcière        
( Razorswitch )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36





Bâton de Jo

( Bâton court )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 6-21
: 20
: 25
: -10 ( rapide )
: 28
: 6-21
: 20
: 25
: -10
: 28
+30% Vitesse de Sort max.
L'adversaire subit des dommages de 15
+175 pour le Mana
+80 pour la Vie
Dommages magiques réduits de 15
+50 à toutes les résistances
+1 à toutes les aptitudes

Ecrase-thorax        
( Ribcracker )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39





Bâton de quart

( Bâton long )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 54-143 à 62-169
: 130
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 31
: 8-26
: 30
: 25
: 0
: 31
Ajoute 30-65 de dommages
+200% à 300% Dommages supplémentaires
50% Proba. de Coup Cinglant
+15 pour la Dextérité
+100 Défense
+100% Défense augmentée
+50% Récupération très rapide après un coup
50% augmente la vitesse d'attaque
+100 augmente la durabilité

Fureur colorée        
( Chromatic Ire )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 43





Bâton de cèdre

( Bâton déformé )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 11-32
: 35
: 25
: 10 ( lente )
: 35
: 11-32
: 35
: 25
: 10
: 35
+3 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse
+20 à 40 à toutes les résistances
+20% Vitesse de Sort rapide
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 20
Augmente le nombre maximum de points de Vie +20% à 25%
+1 à Maîtrise du feu (Ensorceleuse uniquement)
+1 à Maîtrise de la foudre (Ensorceleuse uniquement)
+1 à Maîtrise du froid (Ensorceleuse uniquement)

Démolisseuse        
( Warpspear )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 47





Bâton gothique

( Bâton de bataille )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 14-34
: 40
: 25
: 0 ( normale )
: 39
: 14-34
: 40
: 25
: 0
: 39
+3 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse
Ignore les défenses de l'adversaire
+3 à Téléport (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Télékinésie (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Bouclier d'énergie (Ensorceleuse uniquement)
+250 Défense contre Missile

Crâneuse        
( Skullcollector )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Bâton runique

( Bâton de guerre )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 24-58
: 50
: 25
: 20 ( très lente )
: 41
: 24-58
: 50
: 25
: 20
: 41
Augmente le nombre maximum de points de Mana 20%
+20 de Mana après chaque mort
+2 à toutes les aptitudes
+x% plus grandes chances d'obtenir un objet magique (selon niv. perso) (coef 1)

Fureur des cieux        
( Skystrike )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36





Arc tranchant

( Arc court )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 15-47 à 18-57
: 43
: 25
: -25 ( TRES rapide )
: 28
: 6-19
: 43
: 25
: 5
: 28
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 250
+100 pour la puissance offensive
+10 pour l' Energie
+30% augmente beaucoup la vitesse d'attaque
+150% à 200% Dommages supplémentaires
2% chances de lancer Niv. 6 Météore en touchant
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone

Désosseur        
( Riphook )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39





Arc rasoir

( Arc de chasse )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 22-61 à 25-70
: 62
: 25
: -40 ( TRES rapide )
: 31
: 8-22
: 62
: 25
: -10
: 31
30% Proba. de blessures ouvertes
+180% à 220% Dommages supplémentaires
Ralentit l'adversaire de 30%
+35 pour le Mana
30% augmente la vitesse d'attaque
7% à 10% Vie volée à chaque coup

Kuko Shakaku        
( Kuko Shakaku )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 41





Arc de cèdre

( Arc long )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 25-72 à 28-81
: 49
: 53
: 0 ( normale )
: 33
: 10-29
: 49
: 53
: 0
: 33
+3 à Trait d'immolation (Amazone uniquement)
Tire des flèches ou des carreaux explosifs
+150% à 180% Dommages supplémentaires
Attaque perforante 50 %
Augmente les dommages par le feu de 40 à 180
+3 aux aptitudes d'Arc et Arbalète

Fugace        
( Endlesshail )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 44





Arc double

( Arc à poulies )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 30-72 à 35-83
: 73
: 58
: -10 ( rapide )
: 36
: 11-26
: 73
: 58
: -10
: 36
Résistance au Froid +35%
+40 pour le Mana
+50 Défense contre Missile
+3 à 5 à Bombarder (Amazone uniquement)
+180% à 220% Dommages supplémentaires
+ 15-30 aux dommages par le froid pendant 3 secondes

Folle furieuse        
( Whichwild String )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 47





Petit arc de siège

( Arc court de bataille )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 32-75 à 35-81
: 80
: 65
: 0 ( normale )
: 39
: 13-30
: 80
: 65
: 0
: 39
2% chances de lancer Niv. 5 Augmente les blessures en touchant
+40 à toutes les résistances
x% Coup mortel (selon niv. perso) (coef 1)
+150% à 170% Dommages supplémentaires
Envoie des flèches magiques

Ravageur des collines        
( Cliffkiller )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Arc de Siège

( Arc long de bataille )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 34-141 à 43-168
: 95
: 80
: 10 ( lente )
: 41
: 10-42
: 95
: 80
: 10
: 41
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+190% à 230% Dommages supplémentaires
+80 Défense contre Missile
Riposter
+50 pour la Vie
+5 à 10 pour les dommages min.
+20 à 30 pour les dommages max.

Ire du mage        
( Magewrath )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 51





Arc runique

( Arc court de guerre )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 55-127 à 60-137
: 103
: 73
: 0 ( normale )
: 43
: 14-35
: 103
: 73
: 0
: 43
15% Mana volé à chaque coup
Dommages magiques réduits de 9 à 13
+3 à Trait intelligent (Amazone uniquement)
+200 à 250 pour la puissance offensive
+10 pour la Dextérité
Chaque coup aveugle l'adversaire
Ajoute 25-50 de dommages
+120% à 150% Dommages supplémentaires
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone

Arche de fureur divine        
( Godstrike Arch )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 54





Arc gothique

( Arc long de guerre )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 30-150 à 35-175
: 118
: 95
: -40 ( TRES rapide )
: 46
: 10-50
: 118
: 95
: 10
: 46
+200% à 250% Dommages supplémentaires
+100 à 150 % bonus du niveau d'attaque
+100% à 200% Dommages sur les morts-vivants
+100% à 200% Dommages sur les démons
5% chances de lancer Niv. 7 Poing du Paradis en touchant
50% augmente la vitesse d'attaque
Récupère la vie +12

Briseuse        
( Langer Briser )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 40





Arbalète

( Arc arbalète )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 37-82 à 42-111
: 61
: 52
: -10 ( rapide )
: 32
: 14-27
: 61
: 52
: -10
: 32
Riposter
+170% à 200% Dommages supplémentaires
+30% à 60% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+30 pour la Vie
+10 à 30 pour les dommages max.
33% Proba. de blessures ouvertes
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 212

Cracheuse        
( Pus Spiter )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 44





Arbalète de siège

( Arbalète )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 50-105 à 64-134
: 28
: 32
: -10 ( rapide )
: 36
: 20-42
: 70
: 80
: 0
: 36
+ 150 aux dommages par le poison pendant 8 secondes
4% chances de lancer Niv. 1 Résistance moindre en touchant
+2 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
Conditions requises -60%
9% chances de lancer Niv. 6 Choc empoisonné quand touché
10% augmente la vitesse d'attaque
+150% à 220% Dommages supplémentaires
+x pour la puissance offensive (selon niv. perso) (coef 10)

Buriza-Do Kyanon        
( Buriza-Do Kyanon )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Baliste

( Arbalète lourde )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 82-137 à 99-165
: 80
: 110
: -70 ( TRES rapide )
: 41
: 33-55
: 80
: 110
: 10
: 41
Attaque perforante
+35 pour la Dextérité
+75 à 150 Défense
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2.500)
80% augmente la vitesse d'attaque
+150% à 200% Dommages supplémentaires
Immobilise l'adversaire 3 %
+ 32-196 aux dommages par le froid pendant 8 secondes

Rouage démoniaque        
( Demon Machine )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 57





Chu-Ko-Nu

( Arbalète à répétition )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 31-137
: 95
: 80
: -60 ( TRES rapide )
: 49
: 14-32
: 95
: 80
: -60
: 49
+321 Défense
+36 pour le Mana
Attaque perforante 66 %
Tire des flèches ou des carreaux explosifs
+66 pour les dommages max.
+123% Dommages supplémentaires
+632 pour la puissance offensive

Couronne du serf        
( Peasent Crown )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36





Chapeau de guerre

( Capuchon de mailles )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 90-106
: 12
: 20
: 28
: 45-53
: 12
: 20
: 28
+20 pour l' Energie
+20 pour la Vitalité
+1 à toutes les aptitudes
+15% Marche/Course très rapide
Récupère la vie +6 à 12
+100% Défense augmentée

Bloc-roc        
( Rockstopper )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39





Sallet

( Cervellière )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 135-198
: 18
: 43
: 31
: 52-62
: 18
: 43
: 31
Résistance à la Foudre +20% à 40%
Dommages réduits de 10%
+30% Récupération très rapide après un coup
+160% à 220% Défense augmentée
Résistance au Feu +20% à 50%
Résistance au Froid +20% à 40%
+15 pour la Vitalité

Chasseur de crâne        
( Stealskull )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 43





Casque

( Heaume )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 189-244
: 24
: 59
: 35
: 63-72
: 24
: 59
: 35
5% Mana volé à chaque coup
5% Vie volée à chaque coup
+10% Récupération très rapide après un coup
10% augmente la vitesse d'attaque
+200% à 240% Défense augmentée
+30% à 50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique

Casque des nuits        
( Darksight Helm )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 46





Bassinet

( Grand heaume )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 75-84
: 30
: 82
: 38
: 75-84
: 30
: 82
: 38
-4 pour la portée lumineuse
+x défense (selon niv. perso) (coef 2)
Ne peut être immobilisé
5% Mana volé à chaque coup
6% chances de lancer Niv. 3 Vision diminuée quand touché
30 charges de Niv 5 Manteau des Ombres
Résistance au Feu +20% à 40%

Aile des walkyries        
( Valkiry Wing )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 52





Casque ailé

( Bassinet )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 212-294
: 40
: 115
: 44
: 85-98
: 40
: 115
: 44
+150% à 200% Défense augmentée
+20% Marche/Course très rapide
+20% Récupération très rapide après un coup
+1 à 2 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+2 à 4 de Mana après chaque mort

Couronne des voleurs        
( Crown of Thieves )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 57





Couronne d'apparat

( Couronne )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 202-339
: 50
: 103
: 49
: 78-113
: 50
: 103
: 49
+25 pour la Dextérité
9% à 12% Vie volée à chaque coup
+50 pour la Vie
+35 pour le Mana
Résistance au Feu +33%
+160% à 200% Défense augmentée
+80% à 100% d'or récupéré sur le monstre

Corneface        
( Blackhorn's Face )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Masque de mort

( Masque )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 151-275
: 20
: 55
: 41
: 54-86
: 20
: 55
: 41
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 25
Ralentit l'adversaire de 20%
Empêche les monstres de guérir
Absorbe 20 dommages par la Foudre
Résistance à la Foudre +15%
+180% à 220% Défense augmentée

Oeil vampirique        
( Vampiregaze )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Heaume macabre

( Heaume en os )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 120-250
: 40
: 58
: 41
: 60-125
: 40
: 58
: 41
6% à 8% Mana volé à chaque coup
6% à 8% Vie volée à chaque coup
Ralentit perte d'endurance 15%
Dommages réduits de 15% à 20%
Dommages magiques réduits de 10 à 15
+100% Défense augmentée
+ 6-22 aux dommages par le froid pendant 4 secondes

Le suaire de l'esprit        
( The Spirit Shroud )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36





Armure de fantôme

( Armure matelassée )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 255-292
: 20
: 38
: 0 ( Léger )
: 28
: 102-117
: 20
: 38
: 0
: 28
Ne peut être immobilisé
+1 à toutes les aptitudes
Dommages magiques réduits de 7 à 11
Récupère la vie +10
+150% Défense augmentée

Peau de vipermage        
( Skin of the Vipermagi )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 37





Armure de peau de serpent

( Armure de cuir )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 244-277
: 24
: 43
: 0 ( Léger )
: 29
: 111-126
: 24
: 43
: 0
: 29
+120% Défense augmentée
+20 à 35 à toutes les résistances
+30% Vitesse de Sort max.
Dommages magiques réduits de 9 à 13
+1 à toutes les aptitudes

Peau de l'écorché        
( Skin of the Flayerd One )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39





Armure de cuir de démon

( Armure de cuir bouilli )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 305-394
: 58
: 50
: 0 ( Léger )
: 31
: 122-136
: 28
: 50
: 0
: 31
Redonne une durabilité en 10 secondes
Récupère la vie +15 à 25
+30 augmente la durabilité
5% à 7% Vie volée à chaque coup
+150% à 190% Défense augmentée
L'adversaire subit des dommages de 15

Peau de fer        
( Ironpelt )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 41





Armure de treillis

( Armure en cuir clouté )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 207-306
: 157
: 61
: 0 ( Léger )
: 33
: 138-153
: 32
: 61
: 0
: 33
+125 augmente la durabilité
+25 pour la Vie
Dommages magiques réduits de 10 à 16
Dommages physiques réduits de 15 à 20
+x défense (selon niv. perso) (coef 3)
+50% à 100% Défense augmentée

Forge de l'esprit        
( Spiritforge )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 43





Cotte de mailles liée

( Cotte de mailles )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 347-447
: 26
: 74
: 5 ( Moyen )
: 35
: 158-172
: 26
: 74
: 5
: 35
+4 pour la portée lumineuse
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1.250)
Augmente les dommages par le feu de 20 à 65
Résistance au Feu +5%
+120% à 160% Défense augmentée
+15 pour la Force
Peut être serti (2)

Plainte du corbeau        
( Crow Caw )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 45





Cotte de mailles tigulée

( Armure en écaille )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 440-532
: 36
: 86
: 10 ( Lourd )
: 37
: 176-190
: 36
: 86
: 10
: 37
35% Proba. de blessures ouvertes
+150% à 180% Défense augmentée
+15 pour la Dextérité
+15% Récupération très rapide après un coup
15% augmente la vitesse d'attaque

Muraille        
( Shaftstop )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 46





Cotte de mailles

( Tunique de mailles )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 554-681
: 45
: 92
: 5 ( Moyen )
: 38
: 198-213
: 45
: 92
: 5
: 38
+250 Défense contre Missile
Dommages réduits de 30%
+60 pour la Vie
+180% à 220% Défense augmentée

Carapace de Duriel        
( Duriel's Shell )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Cuirasse
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 488-606
: 150
: 65
: 0 ( Léger )
: 41
: 188-202
: 50
: 65
: 0
: 41
+15 pour la Force
+x défense (selon niv. perso) (coef 1.250)
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1)
+160% à 200% Défense augmentée
Résistance au Feu +20%
Résistance à la Foudre +20%
Résistance au Poison +20%
Résistance au Froid +50%
Ne peut être immobilisé
+100 augmente la durabilité

Courroux de Skullder        
( Skullder's Ire )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Armure rousse

( Brigandine )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 585-729
: 90
: 97
: 5 ( Moyen )
: 42
: 225-243
: 30
: 97
: 5
: 42
+1 à toutes les aptitudes
+x% plus grandes chances d'obtenir un objet magique (selon niv. perso) (coef 1.250)
+160% à 200% Défense augmentée
+60 augmente la durabilité
Dommages magiques réduits de 10
Redonne une durabilité en 5 secondes

Ange gardien        
( Guardian Angel )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 53





Manteau de templier

( Demi-armure )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 705-822
: 60
: 118
: 10 ( Lourd )
: 45
: 252-274
: 60
: 118
: 10
: 45
+4 pour la portée lumineuse
+1 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
+180% à 200% Défense augmentée
30% Vitesse de Parade très rapide
+15 à toutes les résistances max.
+x pour la puissance d'attaque contre les démons (selon niv. perso) (coef 5)
20% Chances de parade accrues

Mâchoire        
( Toothrow )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 56





Armure Dent de requin

( Armure de tournoi )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 669-885
: 63
: 103
: 5 ( Moyen )
: 48
: 242-258
: 48
: 103
: 5
: 48
L'adversaire subit des dommages de 20 à 40
+40 à 60 Défense
+10 pour la Force
40% Proba. de blessures ouvertes
Résistance au Feu +15%
+160% à 220% Défense augmentée
+15 augmente la durabilité

Lamentation d'Atma        
( Atma's Wail )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 59





Plaque ouvragée

( Armure gothique )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 620-787
: 105
: 125
: 5 ( Moyen )
: 51
: 282-303
: 55
: 125
: 5
: 51
+15 pour la Dextérité
Récupère la vie +10
Augmente le nombre maximum de points de Mana 15%
+30% Récupération très rapide après un coup
+x défense (selon niv. perso) (coef 2)
+50 augmente la durabilité
+120% à 160% Défense augmentée
+20% plus grandes chances d'obtenir un objet magique

Enfers noirs        
( Black Hades )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 61





Armure de chaos

( Armure )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 756-1026
: 70
: 140
: 10 ( Lourd )
: 53
: 315-342
: 70
: 140
: 10
: 53
-2 pour la portée lumineuse
+200 à 250 pour la puissance d'attaque contre les démons
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
Peut être serti (3)
+140% à 200% Défense augmentée
+30% à 60% Dommages sur les démons

Gémissement du mort        
( Corpsemourn )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 63





Plaque ornée

( Armure ancienne )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 1042-1260
: 60
: 170
: 5 ( Moyen )
: 55
: 417-450
: 60
: 170
: 5
: 55
+8 pour la Force
+10 pour la Vitalité
Résistance au Froid +35%
6% chances de lancer Niv. 2 Dame de fer quand touché
+150% à 180% Défense augmentée
Augmente les dommages par le feu de 12 à 36
40 charges de Niv 5 Explosion morbide

Sagesse de Que-Hegan        
( Que-Hegan's Wisdon )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 59





Plaque de mage

( Plastron léger )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 540-678
: 60
: 55
: 0 ( Léger )
: 51
: 225-261
: 60
: 55
: 0
: 51
+20% Vitesse de Sort très rapide
+3 de Mana après chaque mort
Dommages magiques réduits de 6 à 10
+15 pour l' Energie
+20% Récupération très rapide après un coup
+140% à 160% Défense augmentée
+1 à toutes les aptitudes

Eviscératrice        
( Visceratuant )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 36





Défenseur

( Ecu )
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 82-122
: 40%
: 8-12
: 68
: 38
: 0 ( Léger )
: -30
: 28
: 41-49
: 10%
: 8-12
: 68
: 38
: 0
: 0
: 28
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse
30% Vitesse de Parade très rapide
30% Chances de parade accrues
+100% à 150% Défense augmentée
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 10

Disque sacré de Moser        
( Mosers Blessed Circle )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39





Bouclier rond

( Petit bouclier )
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 131-176
: 37%
: 7-14
: 64
: 53
: 0 ( Léger )
: -30
: 31
: 47-55
: 12%
: 7-14
: 64
: 53
: 0
: 0
: 31
+25 à toutes les résistances
25% Chances de parade accrues
Peut être serti (2)
+180% à 220% Défense augmentée
30% Vitesse de Parade très rapide

Chasseur de vent        
( Stormchaser )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 43





Scutum

( Grand bouclier )
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 137-195
: 34%
: 11-15
: 62
: 71
: 5 ( Moyen )
: -10
: 35
: 53-61
: 14%
: 11-15
: 62
: 71
: 5
: 0
: 35
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 60
20% Chances de parade accrues
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
Résistance à la Foudre +50%
+150 pour la puissance offensive
+160% à 220% Défense augmentée
10% Vitesse de Parade très rapide
4% chances de lancer Niv. 6 Blizzard quand touché
4% chances de lancer Niv. 5 Tornade quand touché

Punition de Tiamat        
( Tiamat's Rebuke )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 46





Bouclier de dragon

( Bouclier normand )
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 141-201
: 18%
: 15-24
: 116
: 91
: 0 ( Léger )
: 0
: 38
: 59-67
: 18%
: 15-24
: 76
: 91
: 0
: 0
: 38
+ 27-53 aux dommages par le froid pendant 6 secondes
Augmente les dommages par le feu de 35 à 95
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 120
+25 à 35 à toutes les résistances
+140% à 200% Défense augmentée
5% chances de lancer Niv. 9 Choc thermique quand touché
5% chances de lancer Niv. 7 Nova quand touché
3% chances de lancer Niv. 6 Hydre quand touché
+40 augmente la durabilité

Sanctuaire de Gerke        
( Kerke's Sanctuary )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 52





Pavois
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 190-265
: 54%
: 10-17
: 172
: 133
: 10 ( Lourd )
: 0
: 44
: 68-78
: 24%
: 10-17
: 72
: 133
: 10
: 0
: 44
Dommages physiques réduits de 11 à 16
Dommages magiques réduits de 14 à 18
Récupère la vie +15
+180% à 240% Défense augmentée
+100 augmente la durabilité
30% Chances de parade accrues
+20 à 30 à toutes les résistances

Sphère de Radamant        
( Radimant's Sphere )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 58





Bouclier ancien

( Bouclier gothique )
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 208-279
: 36%
: 12-16
: 100
: 110
: 5 ( Moyen )
: -20
: 50
: 80-93
: 16%
: 12-16
: 80
: 110
: 5
: 0
: 50
+ 79 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
5% chances de lancer Niv. 5 Choc empoisonné quand touché
Résistance au Poison +75%
+160% à 200% Défense augmentée
20% Chances de parade accrues
20% Vitesse de Parade très rapide
40 charges de Niv 6 Explosion empoisonnée
+20 augmente la durabilité

Mur sans toît        
( Lidless Wall )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Bouclier macabre

( Bouclier en os )
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 90-345
: 20%
: 14-20
: 70
: 58
: 0 ( Léger )
: 0
: 41
: 50-150
: 20%
: 14-20
: 70
: 58
: 0
: 0
: 41
+1 pour la portée lumineuse
+1 à toutes les aptitudes
+20% Vitesse de Sort très rapide
+3 à 5 de Mana après chaque mort
+80% à 130% Défense augmentée
+10 pour l' Energie
Augmente le nombre maximum de points de Mana 10%

Garde lance        
( Lance Guard )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 43





Bouclier barbelé

( Ecu )
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 98-171
: 17%
: 18-35
: 55
: 65
: 0 ( Léger )
: 0
: 35
: 58-78
: 17%
: 18-35
: 55
: 65
: 0
: 0
: 35
+50 pour la Vie
+30% Récupération très rapide après un coup
15% des dommages sont répercutés sur le Mana
L'adversaire subit des dommages de 47
+70% à 120% Défense augmentée
20% Coup mortel

Etreinte venimeuse        
( Venom Grip )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 37





Gants de cuir de démon

( Gants en cuir )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 79-116
: 12
: 20
: 29
: 28-35
: 12
: 20
: 29
Résistance au Poison +30%
+5 à la résistance maximum au Poison
+ 59 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
5% Proba. de Coup Cinglant
5% Vie volée à chaque coup
+15 à 25 Défense
+130% à 160% Défense augmentée

Sépulture        
( Gravepalm )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39





Gants de peau de requin

( Gants lourds )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 79-109
: 14
: 20
: 32
: 33-39
: 14
: 20
: 32
+10 pour l' Energie
+10 pour la Force
+100% à 200% Dommages sur les morts-vivants
+100 à 200 pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants
+140% à 180% Défense augmentée

Tanière de la Goule        
( Ghoulhide )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 44





Manchons lourds

( Gants en cotte de mailles )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 92-127
: 16
: 58
: 36
: 37-44
: 16
: 58
: 36
+x pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 16)
+x Dommages sur les morts-vivants (selon niv. perso) (coef 2)
4% à 5% Mana volé à chaque coup
+20 pour la Vie
+150% à 190% Défense augmentée

Coulée de lave        
( Lavagout )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Gantelets de bataille

( Gantelets légers )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 97-141
: 38
: 88
: 42
: 39-47
: 18
: 88
: 42
Résistance au Feu +24%
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation
2% chances de lancer Niv. 10 Enchanter en touchant
20% augmente la vitesse d'attaque
+150% à 200% Défense augmentée
Augmente les dommages par le feu de 13 à 46
+20 augmente la durabilité

Bouche de l'enfer        
( Hellmouth )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 55





Gantelets de guerre

( Gantelets )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 107-159
: 39
: 110
: 47
: 43-53
: 24
: 110
: 47
Augmente les dommages par le feu de 15 à 72
Absorbe 15 dommages par le Feu
+150% à 200% Défense augmentée
+15 augmente la durabilité
2% chances de lancer Niv. 4 Météore en touchant
4% chances de lancer Niv. 12 Tempête feu en touchant

Marche de l'enfer        
( Infernostride )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 37





Bottes de cuir de démon

( Bottes )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 76-102
: 12
: 20
: 29
: 28-35
: 12
: 20
: 29
Augmente les dommages par le feu de 12 à 33
+20% Marche/Course très rapide
+10 à la résistance maximum au Feu
Résistance au Feu +30%
+2 pour la portée lumineuse
+120% à 150% Défense augmentée
+40% à 70% d'or récupéré sur le monstre
+15 Défense
5% chances de lancer Niv. 8 Flamboiement quand touché

Marche-flots        
( Waterwalk )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 40





Bottes de peau de requin

( Bottes épaisses )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 92-120
: 14
: 47
: 32
: 33-39
: 14
: 47
: 32
+100 Défense contre Missile
+20% Marche/Course très rapide
+15 pour la Dextérité
+180% à 210% Défense augmentée
+45 à 65 pour la Vie
Endurance max. +40%
+5 à la résistance maximum au Feu
Récupère l'endurance plus +50%

Armure de soie        
( Silkweave )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 44





Bottes de tissu

( Chausses de fer )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 92-127
: 16
: 65
: 36
: 37-44
: 16
: 65
: 36
+150% à 190% Défense augmentée
+5 de Mana après chaque mort
+200 Défense contre Missile
Augmente le nombre maximum de points de Mana 10%
+30% Marche/Course très rapide

Embrouilleur        
( Wartraveler )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Bottes de bataille

( Solerets )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 97-136
: 48
: 95
: 42
: 39-47
: 18
: 95
: 42
+10 pour la Vitalité
+10 pour la Force
+30% à 50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+30 augmente la durabilité
+25% Marche/Course très rapide
+150% à 190% Défense augmentée
Ajoute 15-25 de dommages
L'adversaire subit des dommages de 5 à 10
Ralentit perte d'endurance 40%

Sanglante        
( Gorerider )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 55





Bottes de guerre

( Grèves )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 111-159
: 34
: 94
: 47
: 43-53
: 24
: 125
: 47
Conditions requises -25%
15% Coup mortel
+30% Marche/Course très rapide
15% Proba. de Coup Cinglant
10% Proba. de blessures ouvertes
+160% à 200% Défense augmentée
+10 augmente la durabilité
Endurance max. +20%

Assourdissante        
( String of Ears )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 37





Echarpe de cuir de démon

( Ceinturon )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 87-110
: 22
: 20
: 29
: 29-34
: 12
: 20
: 29
Dommages magiques réduits de 10 à 15
Dommages réduits de 10% à 15%
6% à 8% Vie volée à chaque coup
+150% à 180% Défense augmentée
+15 Défense
+10 augmente la durabilité

Fil du rasoir        
( Razortail )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 39





Ceinture de peau de requin

( Fine ceinture )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 83-105
: 14
: 20
: 32
: 31-36
: 14
: 20
: 32
L'adversaire subit des dommages de x (selon niv. perso) (coef 1)
+15 pour la Dextérité
Attaque perforante 33 %
+15 Défense
+120% à 150% Défense augmentée
+10 pour les dommages max.

Piège sinistre        
( Gloomstrap )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 45





Ceinture de tissu

( Ceinture )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 77-100
: 16
: 58
: 36
: 35-40
: 16
: 58
: 36
-3 pour la portée lumineuse
Augmente le nombre maximum de points de Mana 15%
5% Mana volé à chaque coup
+120% à 150% Défense augmentée
+15 pour la Vitalité
Régénérer le Mana +15%

Briseneige        
( Snowclash )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 49





Ceinture de bataille

( Ceinture épaisse )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 85-113
: 18
: 88
: 42
: 37-42
: 18
: 88
: 42
5% chances de lancer Niv. ? Blizzard quand touché
Absorbe 15 dommages par le Froid
+15 à la résistance maximum au Froid
+ 13-21 aux dommages par le froid pendant 3 secondes
+130% à 170% Défense augmentée
+2 à Blizzard (Ensorceleuse uniquement)
+3 à Epieu de glace (Ensorceleuse uniquement)
+2 à Armure de gel (Ensorceleuse uniquement)

Tonnerre des dieux        
( Thudergod's Vigor )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 55





Ceinture de guerre

( Ceinture blindée )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 106-156
: 24
: 110
: 47
: 41-52
: 24
: 110
: 47
5% chances de lancer Niv. 7 Poing du Paradis quand touché
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 50
+10 à la résistance maximum à la Foudre
Absorbe 20 dommages par la Foudre
+160% à 200% Défense augmentée
+20 pour la Vitalité
+20 pour la Force
+3 à Boule d'éclair (Amazone uniquement)
+3 à Eclairs en furie (Amazone uniquement)

Cimier Arlequin        
( Harlequin Crest )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 69





Shako

( Chapeau de guerre )

( Capuchon de mailles )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 98-141
: 12
: 50
: 62
: 98-141
: 12
: 50
: 62
+2 à toutes les aptitudes
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1.500)
+x pour le mana (selon niv. perso) (coef 1.500)
+50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
Dommages réduits de 10%
+2 pour la Force
+2 pour la Dextérité
+2 pour la Vitalité
+2 pour l' Energie

Voile d'acier        
( Veil of Steel )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 77





Morion

( Casque ailé )

( Bassinet )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 322-394
: 60
: 192
: 73
: 114-159
: 40
: 192
: 73
+50 à toutes les résistances
+60% Défense augmentée
+15 pour la Force
+15 pour la Vitalité
-4 pour la portée lumineuse
+20 augmente la durabilité
+140 Défense

Fléau du Gladiateur        
( The Gladiator's Bane )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 85





Toison métallique

( Armure de treillis )

( Armure en cuir clouté )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 987-1493
: 135
: 111
: 0 ( Léger )
: 85
: 375-481
: 32
: 111
: 0
: 85
+150% à 200% Défense augmentée
Dommages magiques réduits de 15 à 20
Dommages physiques réduits de 15 à 20
L'adversaire subit des dommages de 20
Effet du poison diminué de 50%
+103 augmente la durabilité
+30% Récupération très rapide après un coup
+50 Défense
Ne peut être immobilisé

Bravoure d'Arkaine        
( Arkaine's Valor )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 85





Peau de Balrog

( Armure rousse )

( Brigandine )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Poid de l'armure
Niveau nécessaire
: 1025-1447
: 30
: 165
: 5 ( Moyen )
: 85
: 410-517
: 30
: 165
: 5
: 85
+150% à 180% Défense augmentée
+30% Récupération très rapide après un coup
+1 à 2 à toutes les aptitudes
Dommages physiques réduits de 10 à 15
+x pour la vitalité (selon niv. perso) (coef 0.500)

Bouclier du chêne noir        
( Blackoak Shield )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 67





Lune

( Bouclier rond )

( Petit bouclier )
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 280-369
: 20%
: 17-29
: 129
: 100
: 0 ( Léger )
: -50
: 61
: 108-123
: 20%
: 17-29
: 84
: 100
: 0
: 0
: 61
+x pour la dextérité (selon niv. perso) (coef 0.500)
+160% à 200% Défense augmentée
Absorbe x dommages par le Froid (selon niv. perso) (coef 0.625)
4% chances de lancer Niv. 5 Affaiblir quand touché
+45 augmente la durabilité
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 1.250)
50% Vitesse de Parade très rapide
Diminue de moitié la durée d'Immobilisation

Bouclier tempête        
( Stormshield )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 77





Bouclier normand

( Bouclier de dragon )

( Bouclier normand )
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 133-148
: 47%
: 12-34
: indestructible
: 156
: 0 ( Léger )
: -35
: 73
: 133-148
: 22%
: 12-34
: 86
: 156
: 0
: 0
: 73
+x défense (selon niv. perso) (coef 3.750)
Dommages réduits de 35%
+30 pour la Force
Indestructible
35% Vitesse de Parade très rapide
Résistance à la Foudre +25%
25% Chances de parade accrues
Résistance au Froid +60%
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 10

Tue-l'enfer        
( Hellslayer )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 71





Décapiteur

( Tabar )

( Hache danoise )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 98-274
: 40
: 33
: 189
: 10 ( lente )
: 66
: 49-137
: 40
: 33
: 189
: 10
: 66
+x pour la force (selon niv. perso) (coef 0.500)
+x pour la vitalité (selon niv. perso) (coef 0.500)
+x% aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 3)
Augmente les dommages par le feu de 150 à 250
+25 pour la Vie
+100% Dommages supplémentaires
10% chances de lancer Niv. ? Boule de feu en attaquant

Ecorcheur de Messerschmidt        
( Messerschmidt's Reaver )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 75





Hache de champion

( Hache gothique )

( Grand hache )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 177-282
: 75
: 59
: 167
: -10 ( rapide )
: 70
: 59-94
: 50
: 59
: 167
: -10
: 70
+x% aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2.500)
+200% Dommages supplémentaires
+15 pour la Force
+15 pour la Dextérité
+15 pour la Vitalité
+15 pour l' Energie
Augmente les dommages par le feu de 20 à 240
+25 augmente la durabilité
+100% bonus du niveau d'attaque

Etoile de Baranar        
( Baranar's Star )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 70





Etoile démoniaque

( Etoile crénelée )

( Etoile du matin )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 129-159
: 172
: 44
: 153
: -40 ( TRES rapide )
: 65
: 43-53
: 72
: 44
: 153
: 10
: 65
+200% bonus du niveau d'attaque
+200% Dommages supplémentaires
+15 pour la Dextérité
+15 pour la Force
50% augmente la vitesse d'attaque
+100 augmente la durabilité
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 200
Augmente les dommages par le feu de 1 à 200
+ 1-200 aux dommages par le froid pendant 0 seconde

Marteau de Schaefer        
( Schaefer's Hammer )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 83





Masse légendaire

( Marteau de bataille )

( Marteau de guerre )
Dmg. à 1 main
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 100-122 à 115-140
: indestructible
: 189
: 0 ( normale )
: 79
: 50-61
: 65
: 189
: 20
: 79
20% chances de lancer Niv. 10 Champ statique en touchant
+50 pour la Vie
+x pour la puissance offensive (selon niv. perso) (coef 16)
Résistance à la Foudre +75%
20% augmente la vitesse d'attaque
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2)
Indestructible
+100% à 130% Dommages supplémentaires
+1 pour la portée lumineuse
Augmente les dommages par la foudre de 50 à 200

Le Brise-crâne        
( The Cranium Basher )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 91





Bombardone

( Martel de Fer )

( Maul à deux mains )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 119-560 à 132-632
: indestructible
: 253
: 0 ( normale )
: 87
: 33-180
: 60
: 253
: 20
: 87
20% augmente la vitesse d'attaque
Indestructible
+25 pour la Force
+25 à toutes les résistances
75% Proba. de Coup Cinglant
Ajoute 20 de dommages
+200% à 240% Dommages supplémentaires
4% chances de lancer Niv. 1 Augmente les blessures en touchant

Sabre-lumière        
( Lightsabre )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 66





Epée de phase

( Lame dimensionnelle )

( Epée de cristal )
Dmg. à 1 main
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 87-117 à 103-135
: 136
: 25
: -50 ( TRES rapide )
: 58
: 31-35
: 136
: 25
: -30
: 58
+7 pour la portée lumineuse
5% chances de lancer Niv. ? Eclairs en série en attaquant
Ignore les défenses de l'adversaire
Absorbe 25% dommages par la Foudre
20% augmente la vitesse d'attaque
Augmente les dommages par la magie de 60 à 120
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 200
5% à 7% Mana volé à chaque coup
+150% à 200% Dommages supplémentaires
Ajoute 10-30 de dommages

Condamneur        
( Doombringer )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 75





Epée de champion

( Epée gothique )

( Fauchard )
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 97-251 à 114-289
: 228-332 à 278-390
: indestructible
: 103
: 163
: -10 ( rapide )
: 69
: 24-54
: 71-83
: 40
: 103
: 163
: -10
: 69
Augmente le nombre maximum de points de Vie +20%
+180% à 250% Dommages supplémentaires
+40% bonus du niveau d'attaque
Indestructible
Ajoute 30-100 de dommages
8% chances de lancer Niv. 3 Affaiblir en touchant
5% à 7% Vie volée à chaque coup

Grand-père        
( The Grandfather )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 85





Lame du colosse

( Epée de bourreau )

( Grande épée )
Dmg. à 1 main
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 62-162 à 87-227
: 145-287 à 203-402
: indestructible
: 110
: 189
: 5 ( lente )
: 81
: 25-65
: 58-115
: 50
: 110
: 189
: 5
: 81
+20 pour la Force
+20 pour la Dextérité
+20 pour la Vitalité
+20 pour l' Energie
+50% bonus du niveau d'attaque
+80 pour la Vie
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2.500)
Indestructible
+150% à 250% Dommages supplémentaires

Dague-sorcière        
( Wizardspike )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 69





Coutelas d'ossements

( Poignard )

( Dague )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 23-49
: indestructible
: 75
: 38
: -20 ( très rapide )
: 61
: 23-49
: 26
: 75
: 38
: -20
: 61
+x pour le mana (selon niv. perso) (coef 2)
Régénérer le Mana +15%
Augmente le nombre maximum de points de Mana 15%
+75 à toutes les résistances
Indestructible
+50% Vitesse de Sort max.

Flèche tempête        
( Stormspire )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 78





Batteuse géante

( Faux macabre )

( Faux de guerre )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 100-285 à 140-399
: indestructible
: 140
: 188
: -40 ( TRES rapide )
: 70
: 40-114
: 55
: 140
: 188
: -10
: 70
Résistance à la Foudre +50%
5% chances de lancer Niv. 5 Eclairs en série quand touché
+150% à 250% Dommages supplémentaires
+10 pour la Force
2% chances de lancer Niv. ? Trait de foudre quand touché
30% augmente la vitesse d'attaque
Indestructible
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 237
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 27

Corne d'aigle        
( Eaglehorn )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 77





Arc du croisé

( Arc de Siège )

( Arc long de bataille )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 45-189
: 121
: 97
: 10 ( lente )
: 69
: 15-63
: 121
: 97
: 10
: 69
Ignore les défenses de l'adversaire
+x pour la puissance offensive (selon niv. perso) (coef 12)
+x% aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 2)
+200% Dommages supplémentaires
+1 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+25 pour la Dextérité

Windforce        
( Windforce )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 80





Arc de l'Hydre

( Arc gothique )

( Arc long de guerre )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 35-238
: 167
: 134
: -10 ( rapide )
: 73
: 10-68
: 167
: 134
: 10
: 73
+5 pour la Dextérité
+x aux dommages maximums (selon niv. perso) (coef 3.125)
Récupère l'endurance plus +30%
6% à 8% Mana volé à chaque coup
Riposter
+250% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
+10 pour la Force

Alliance de Bul-Kathos        
( Bul Katho's Wedding Band )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 66



Anneau
Niveau nécessaire
: 58
: 58
+x pour la vie (selon niv. perso) (coef 0.500)
+1 à toutes les aptitudes
3% à 5% Vie volée à chaque coup
Endurance max. +50%

Oeil du chat        
( The Cat's Eye )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 58



Amulette
Niveau nécessaire
: 50
: 50
+30% Marche/Course très rapide
20% augmente la vitesse d'attaque
+100 Défense
+100 Défense contre Missile
+25 pour la Dextérité

Soleil levant        
( The Rising Sun )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 73



Amulette
Niveau nécessaire
: 65
: 65
Absorbe x dommages par le Feu (selon niv. perso) (coef 0.750)
+4 pour la portée lumineuse
2% chances de lancer Niv. ? Météore quand touché
Augmente les dommages par le feu de 24 à 48
+2 pour les aptitudes de Feu
Récupère la vie +10

Croissant de lune        
( Crescent Moon )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 58



Amulette
Niveau nécessaire
: 50
: 50
11% à 15% Mana volé à chaque coup
Dommages magiques réduits de 10
10% des dommages sont répercutés sur le Mana
-2 pour la portée lumineuse
+45 pour le Mana
3% à 6% Vie volée à chaque coup

Kaléidoscope de Mara        
( Mara's Kaleidoscope )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 80



Amulette
Niveau nécessaire
: 67
: 67
+2 à toutes les aptitudes
+20 à 30 à toutes les résistances
+5 pour la Force
+5 pour la Dextérité
+5 pour la Vitalité
+5 pour l' Energie

Scarabée d'Atma        
( Atma's Scarab )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 60



Amulette
Niveau nécessaire
: 60
: 60
+ 39 aux dommages par le poison pendant 4 secondes
Résistance au Poison +75%
+3 pour la portée lumineuse
L'adversaire subit des dommages de 5
5% chances de lancer Niv. 2 Augmente les blessures en touchant
+20% bonus du niveau d'attaque

Etoile naine        
( Dwarf Star )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 53



Anneau
Niveau nécessaire
: 45
: 45
+100% d'or récupéré sur le monstre
Endurance max. +40%
Récupère l'endurance plus +15%
+40 pour la Vie
Dommages magiques réduits de 12 à 15
Absorbe 15% dommages par le Feu

Corbeau gelé        
( Raven Frost )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 53



Anneau
Niveau nécessaire
: 45
: 45
Ne peut être immobilisé
+ 15-45 aux dommages par le froid pendant 4 secondes
Absorbe 20% dommages par le Froid
+40 pour le Mana
+15 à 20 pour la Dextérité
+150 à 250 pour la puissance offensive

Courroux du Seigneur        
( Highlord's Wrath )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 73



Amulette
Niveau nécessaire
: 65
: 65
Résistance à la Foudre +35%
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 30
20% augmente la vitesse d'attaque
+1 à toutes les aptitudes
x% Coup mortel (selon niv. perso) (coef 0.375)
L'adversaire subit des dommages de Foudre de 15

Chance de Saracen        
( Saracen's Chance )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 55



Amulette
Niveau nécessaire
: 47
: 47
+15 à 25 à toutes les résistances
10% chances de lancer Niv. 2 Dame de fer quand touché
+12 pour la Force
+12 pour la Dextérité
+12 pour l' Energie
+12 pour la Vitalité

Visage d'Arreat        
( Arreat's Face )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Broquel féroce

( Casque Vengeur )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 232-360
: 55
: 118
: 42
: 93-120
: 55
: 118
: 42
+2 pour les niveaux d'aptitude du Barbare
+2 aux aptitudes de Combat
+150% à 200% Défense augmentée
+30% Récupération très rapide après un coup
+20% bonus du niveau d'attaque
+20 pour la Force
+20 pour la Dextérité
3% à 6% Vie volée à chaque coup
+30 à toutes les résistances

Homoncule        
( Homunculus )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Trophée du hiérophante

( Tête de démon )
Défense
Bonus pour parer
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 145-210
: 52%
: 20
: 58
: 0 ( Léger )
: -30
: 42
: 58-70
: 12%
: 20
: 58
: 0
: 0
: 42
+2 pour les niveaux d'aptitude du Nécromancien
+2 aux Malédictions
+150% à 200% Défense augmentée
30% Vitesse de Parade très rapide
40% Chances de parade accrues
+20 pour l' Energie
Régénérer le Mana +33%
+5 de Mana après chaque mort
+40 à toutes les résistances

Revanche du Titan        
( Titan's Revenge )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Javelot de cérémonie

( Javelot de la vierge )
Dmg. à 1 main
Dmg. au lancer
Quantité
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 70-137 à 79-155
: 70-185 à 79-212
: 32-140
: 6
: 109
: 25
: -10 ( rapide )
: 42
: 18-35
: 18-54
: 32-80
: 6
: 109
: 25
: -10
: 42
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+2 aux aptitudes de Javelot et Lance
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+30% Marche/Course très rapide
Redonne une quantité en 3.33 secondes
+20 pour la Force
+20 pour la Dextérité
5% à 9% Vie volée à chaque coup
Ajoute 25-50 de dommages
Augmente de 60 la quantité max.

Dessein de Lycander        
( Lycander's Aim )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Arc de cérémonie

( Arc adrénal )
Dmg. à 2 mains
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 72-152 à 82-173
: 110
: 73
: -10 ( rapide )
: 42
: 19-41
: 110
: 73
: 10
: 42
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+2 aux aptitudes d'Arc et Arbalète
+150% à 200% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
+20% Défense augmentée
+20 pour la Dextérité
+20 pour l' Energie
5% à 8% Mana volé à chaque coup
Ajoute 25-50 de dommages

Flanc de Lycander        
( Lycander's Flank )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Pique de cérémonie

( Pique de la vierge )
Dmg. à 2 mains
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 130-302 à 151-353
: 25
: 98
: 115
: -10 ( rapide )
: 42
: 42-101
: 25
: 98
: 115
: 20
: 42
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Amazone
+2 aux aptitudes de Javelot et Lance
+150% à 200% Dommages supplémentaires
30% augmente la vitesse d'attaque
+20% Défense augmentée
+20 pour la Force
+20 pour la Vitalité
5% à 9% Vie volée à chaque coup
Ajoute 25-50 de dommages

L'Oculus        
( The Oculus )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Tourbillon de cristal

( Pierre de Jared )
Dmg. à 1 main
Résistance
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 18-42
: 50
: 10 ( lente )
: 42
: 18-42
: 50
: 10
: 42
+3 pour les niveaux d'aptitude de l'Ensorceleuse
25% chances de lancer Niv. 1 Téléport quand touché
+20 à toutes les résistances
+30% Vitesse de Sort très rapide
+20% Défense augmentée
+20 pour la Vitalité
+20 pour l' Energie
+5 de Mana après chaque mort
+50% plus grandes chances d'obtenir un objet magique

Héraut de Zakarum        
( Herald of Zakarum )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Bouclier armorié

( Bouclier d'Aerin )
Défense
Bonus pour parer
Dmg. au bouclier
Résistance
Force nécessaire
Poid du bouclier
Vitesse de bloquage
Niveau nécessaire
: 360-504
: 52%
: 20-28
: 50
: 89
: 0 ( Léger )
: -30
: 42
: 144-168
: 22%
: 20-28
: 50
: 89
: 0
: 0
: 42
+2 pour les niveaux d'aptitude du Paladin
+2 aux aptitudes de Combat
+150% à 200% Défense augmentée
30% Vitesse de Parade très rapide
30% Chances de parade accrues
+20 pour la Force
+20 pour la Vitalité
+20% bonus du niveau d'attaque
+50 à toutes les résistances

Coupe-gorge de Bartuc        
( Cutthroat )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Grandes serres

( Serres )
Dmg. à 1 main
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 77-137 à 88-155
: 69
: 79
: 79
: -30 ( TRES rapide )
: 42
: 21-35
: 69
: 79
: 79
: -30
: 42
+2 pour les niveaux d'aptitude de l'Assassin
+1 aux aptitudes en Arts Martiaux
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+30% Récupération très rapide après un coup
+20% bonus du niveau d'attaque
+20 pour la Force
+20 pour la Dextérité
5% à 9% Vie volée à chaque coup
Ajoute 25-50 de dommages

Crinière de Jalal        
( Jalal's Mane )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 50





Masque Totem

( Masque de l'esprit )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 182-294
: 20
: 65
: 42
: 73-98
: 20
: 65
: 42
+2 pour les niveaux d'aptitude du Druide
+2 aux aptitudes de Métamorphose
+150% à 200% Défense augmentée
+30% Récupération très rapide après un coup
+20% bonus du niveau d'attaque
+20 pour la Force
+20 pour l' Energie
+5 de Mana après chaque mort
+30 à toutes les résistances

Le Scalpeur        
( The Scalper )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 65





Francisque

( Hache de lancer )
Dmg. à 1 main
Dmg. au lancer
Quantité
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 27-55 à 33-66
: 45-82 à 54-99
: 16-130
: 15
: 80
: 25
: -10 ( rapide )
: 57
: 11-22
: 18-33
: 16-130
: 15
: 80
: 25
: 10
: 57
Redonne une quantité en 3.33 secondes
+150% à 200% Dommages supplémentaires
+25% bonus du niveau d'attaque
20% augmente la vitesse d'attaque
33% Proba. de blessures ouvertes
4% à 6% Vie volée à chaque coup
+4 de Mana après chaque mort

Ankou        
( Deathbit )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 52





Javeline de bataille

( Couteau de lancer )
Dmg. à 1 main
Dmg. au lancer
Quantité
Résistance
Dextérité nécessaire
Force nécessaire
Vitesse d'attaque
Niveau nécessaire
: 18-36 à 22-44
: 25-55 à 30-67
: 40-160
: 6
: 52
: 25
: 0 ( normale )
: 44
: 8-16
: 11-24
: 40-160
: 6
: 52
: 25
: 0
: 44
40% Coup mortel
+130% à 180% Dommages supplémentaires
+200 à 450 pour la puissance offensive
7% à 9% Vie volée à chaque coup
4% à 6% Mana volé à chaque coup
Redonne une quantité en 4 secondes

Anneau de Nosferatu        
( Nosferatu's Coil )
(statistiques de base)

Niv. Monstre : 68





Ceinturon vampirique

( Ceinture de peau de requin )

( Fine ceinture )
Défense
Résistance
Force nécessaire
Niveau nécessaire
: 56-63
: 14
: 50
: 51
: 56-63
: 14
: 50
: 51
+15 pour la Force
+2 de Mana après chaque mort
Ralentit l'adversaire de 10%
5% Vie volée à chaque coup
10% augmente la vitesse d'attaque
-3 pour la portée lumineuse