Arc d'amazone   (6 sockets max)


Parents Eléments


      u Tout objet
            Ø Arme
                  ² Arme à projectile
                        Ÿ Arc
            Ø Classe
                  ² Amazone


Mots Runiques

2 Runes 3 Runes 4 Runes 5 Runes 6 Runes





Zephyr
Melody
Venom
Silence



2 Runes


Zephyr

(Zéphyr)



 
Ort  Eth

Arme à projectile



+25% Marche/Course très rapide
25% augmente la vitesse d'attaque
+33% Dommages supplémentaires
+66 pour la puissance offensive
7% chances de lancer Niv. 1 Cyclone quand touché
+25 Défense
 
Runes dans Arme :
Augmente les dommages par la foudre de 1 à 50
Défense de la cible -25%




3 Runes


Melody

(Mélodie)



 
Shael  Ko  Nef

Arme à projectile



+50% Dommages supplémentaires
+3 aux aptitudes d'Arc et Arbalète
+3 à Coup critique (Amazone uniquement)
+3 à Esquive (Amazone uniquement)
+3 à Ralentir les missiles (Amazone uniquement)
+300 Dommages sur les morts-vivants
 
Runes dans Arme :
20% augmente la vitesse d'attaque
+10 pour la Dextérité
Riposter


Venom

(Venin)



 
Tal  Dol  Mal

Arme



+ 213 aux dommages par le poison pendant 7 secondes
Ignore les défenses de l'adversaire
27 charges de Niv 15 Explosion empoisonnée
11 charges de Niv 13 Choc empoisonné
7% Mana volé à chaque coup
 
Runes dans Arme :
+ 75 aux dommages par le poison pendant 5 secondes
Le monstre, touché, s'enfuit 32 %
Empêche les monstres de guérir




6 Runes


Silence

(Silence)




 
Dol  Eld  Hel  Ist
 Tir  Vex


Arme



4% Mana volé à chaque coup
Chaque coup aveugle l'adversaire 33 %
+200% Dommages supplémentaires
20% augmente la vitesse d'attaque
+75 à toutes les résistances
+2 à toutes les aptitudes
+20% Récupération très rapide après un coup
 
Runes dans Arme :
Le monstre, touché, s'enfuit 32 %
+50 pour la puissance d'attaque contre les morts-vivants
+75 Dommages sur les morts-vivants
Conditions requises -20%
+30% plus grandes chances d'obtenir un objet magique
+2 de Mana après chaque mort
7% Mana volé à chaque coup