DESCRIPTION DU FICHIER   (Partie 3, données intéressantes à modifier : niveaux d'aptitude)


Juste après les données de statut, nous trouvons l' entête des aptitudes. Elle est égale à 6669h. Si nous ne trouvons pas cette valeur, c'est peut être la cause du champ de bits réservé dans les données de statut : s'il n'est PAS égal à zéro, alors c'est peut être un problème de version.

Nous trouvons ensuite les données d'aptitude. C'est un tableau de 30 octets. Chaque aptitude utilise 1 octet, allant de 0 à 20 (14h). Leur ordre n'est pas ce que vous pourriez penser : les 10 premieres aptitudes ne sont PAS les 10 aptitudes que vous trouvez dans l'onglet d'aptitude #1. La clef primaire de l'ordre de tri est le niveau minimum requis, et la clef secondaire est l'onglet d'aptitude : l'onglet #3, puis le #2, et enfin le #1.

Pour chaque personnage dans les tableaux suivants, il y a 2 colonnes. La première est le nom de l'aptitude à un offset relatif donnée, et la seconde est un code : une lettre suivie d'un nombre. La lettre indique l'onglet d'aptitude où se trouve l'aptitude, et le nombre indique le niveau minimum requis. Voici la correspondance des lettres avec les onglets d'aptitudes :

 
A
B
C
Amazone
Ensorceleuse
Nécromancien
Paladin
Barbare
Druide
Assassin
Aptitudes Javeline et Lance
Sorts de Froid
Sorts d'Invocation
Auras Défensives
Cris de Guerre
Eléments
Arts Martiaux
Aptitudes Passives et Magie
Sorts de Foudre
Poison et Sorts Mortuaires
Auras Offensives
Maîtrise de Combat
Métamorphose
Disciplines de l'Ombre
Aptitudes à l'Arc et l'Arbalète
Sorts de Feu
Malédictions
Aptitudes de Combat
Aptitudes de Combat
Invocation
Pièges

Puisque nous ne savons pas à quel offset commencent les données, les offsets donnés ci-dessous sont RELATIFS. Par exemple, si l'offset de l'Entête d'aptitude est 26Dh, alors le début des données d'aptitudes est 26Fh. Ce sera la base. Si le joueur est une Amazone, nous savons que l'aptitude Coup Critique est à l'offset 272h (26Fh + 3), et que la dernière aptitude (Eclairs en Furie) est à l'offset 28Ch (26Fh + 29).

Voici les aptitudes pour l'Amazone, l'Ensorceleuse et le Nécromancien :

 
Amazone
Ensorceleuse
Nécromancien
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Trait Magique
Flèche Enflammée
Vision Intérieure
Coup Critique
Coup
Flèche de Froid
Tirs Multiples
Esquive
Coup Foudroyant
Javelot Empoisonné
Trait Explosif
Ralentir Missiles
Eviter
Empaler
Feu Foudroyant
Flèche de Glace
Trait Intelligent
Pénétrer
Boule de Foudre
Javelot du Fléau
Bombarder
Trait d'Immolation
Leurre
S'évader
S'assumer
Flèche Paralysante
Walkyrie
Percer
Boule d'Eclair
Eclairs en Furie
C01
C01
B01
B01
A01
C06
C06
B06
A06
A06
C12
B12
B12
A12
A12
C18
C18
B18
A18
A18
C24
C24
B24
B24
A24
C30
B30
B30
A30
A30
Trait de Feu
Chaleur
Traits de Foudre
Traits de Glace
Armure de Glace
Inferno
Champ Statique
Télékinésie
Choc Thermique
Souffle de Glace
Flamboiement
Boule de Feu
Nova
Foudre
Armure de la Crainte
Mur de Feu
Enchanter
Eclairs en Série
Téléport
Epieu de Glace
Météore
Orage
Bouclier d'Energie
Blizzard
Armure de Gel
Maîtrise du Feu
Hydre
Maîtrise de la Foudre
Orbe de Glace
Maîtrise de la Glace
C01
C01
B01
A01
A01
C06
B06
B06
A06
A06
C12
C12
B12
B12
A12
C18
C18
B18
B18
A18
C24
B24
B24
A24
A24
C30
C30
B30
A30
A30
Augmente les Blessures
Dents
Armure d'Os
Maîtrise des Squelettes
Ressusciter un Squelette
Vision Diminuée
Affaiblir
Dague Empoisonnée
Explosion Morbide
Golem d'Argile
Dame de Fer
Terreur
Mur d'Os
Maîtrise du Golem
Ressusciter un Mage Squelette
Embrouiller
Balance de Vie
Explosion Empoisonnée
Lance d'Os
Golem Sanglant
Attraction
Décrépit
Prison d'Os
Résistance aux Sorts
Golem de Fer
Résistance Moindre
Choc Empoisonné
Esprit d'Os
Golem de Feu
Ressusciter
C01
B01
B01
A01
A01
C06
C06
B06
B06
A06
C12
C12
B12
A12
A12
C18
C18
B18
B18
A18
C24
C24
B24
A24
A24
C30
B30
B30
A30
A30


Voici les aptitudes pour le Paladin, le Barbare et le Druide :

 
Paladin
Barbare
Druide
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Sacrifice
Frapper
Puissance
Prière
Résistance au Feu
Choc Sacré
Feu Sacré
Epines
Défiance
Résistance au Froid
Ferveur
Charge
Dessein Sacré
Purification
Résistance à la Foudre
Vengeance
Marteau Béni
Concentration
Immobilisation Sacrée
Vigueur
Conversion
Bouclier Sacré
Choc Saint
Sanctuaire
Méditation
Poing du Paradis
Fanatisme
Conviction
Rédemption
Salut
C01
C01
B01
A01
A01
C06
B06
B06
A06
A06
C12
C12
B12
A12
A12
C18
C18
B18
B18
A18
C24
C24
B24
B24
A24
C30
B30
B30
A30
A30
Assommer
Maîtrise de l'Epée
Maîtrise de la Hache
Maîtrise de la Masse
Hurlement
Trouver une Potion
Bond
A Deux Mains
Maîtrise des Haches d'Armes
Maîtrise du Lancer
Maîtrise de la Lance
Persiflage
Cri
Assommer
Double Lancer
Bonus d'Endurance
Trouver Objets
Saut d'Attaque
Concentration
Peau de Fer
Cri de Bataille
Frénésie
Vitesse Accrue
Ordres de Bataille
Gardien Effrayant
Trombe
Berserk
Résistance Naturelle
Cri de Guerre
Commande de Bataille
C01
B01
B01
B01
A01
A01
C06
C06
B06
B06
B06
A06
A06
C06
C12
B12
A12
C18
C18
B18
A18
C24
B24
A24
A24
C30
C30
B30
A30
A30
Corbeau
Graine de Peste
Loup-Garou
Lycantropie
Tempête Feu
Chêne Sage
Esprit Gardien
Grizzly (métamorphose)
Roche Fusion
Souffle Glace
Cycle de Vie
Folie
Masse
Eruption
Arm. Ouragan
Coeur de Wolverine
Invoquer Loup
Rage
Griffes Feu
Cyclone
Cycle de l'Esprit
Faim
Onde de Choc
Volcan
Tornade
Esprit Vengeur
Grizzly (invoquer)
Furie
Armageddon
Ouragan
C01
C01
B01
B01
A01
C06
C06
B06
A06
A06
C12
B12
B12
A12
A12
C18
C18
B18
B18
A18
C24
B24
B24
A24
A24
C30
C30
B30
A30
A30


Et voici les aptitudes pour l'Assassin :

 
Assassin
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Boule de Feu
Griffes
Marteau Psychique
Tigre
Serre Dragon
Champ de Choc
Lame
Rapidité
Poing de Feu
Griffe Dragon
Sentinelle Electrique
Esprit du Feu
Parade Multiple
Manteau des Ombres
Cobra
Danse Sabre
Transparence
Guerrier d'Ombre
Griffes du Tonnerre
Queue Dragon
Sent. Eclair
Sent. Inferno
S. Mental
Lames Glace
Vol du Dragon
Sent. Mortelle
Boucl. lames
Venin
Maître de l'Ombre
Frappe du Phénix
C01
B01
B01
A01
A01
C06
C06
B06
A06
A06
C12
C12
B12
B12
A12
C18
B18
B18
A18
A18
C24
C24
B24
A24
A24
C30
C30
B30
B30
A30


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